Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
Wszystko
Najnowsze
Archiwum

Skorvez_957_
- 0
źródło: jc2mrmup0ldf1
PobierzMożliwe że kilka miesięcy temu wpadłem na świetny pomysł kontynuacji H4 a nawet jeszcze więcej – dwa. Uważam biografie z H4 za kopalnie złota i drewna a nawet całej tablicy herosjewa do tworzenia scenariuszy. H4 ma potężny potencjał do tego typu rzeczy.
Jak dla mnie hipotetyczne H8 powinno rozgrywać się na Axeoth ewentualnie także na Enroth. Cykl Ashan został dopięty zresztą nieudolnie przez zabicie serii przez Ubisyfa. H8 powinno rozwinąć z H4
Jak dla mnie hipotetyczne H8 powinno rozgrywać się na Axeoth ewentualnie także na Enroth. Cykl Ashan został dopięty zresztą nieudolnie przez zabicie serii przez Ubisyfa. H8 powinno rozwinąć z H4
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
Elementów RPG aż tak dużo tam nie ma a konsekwencje decyzji są pozorne. W ogóle wszystko jakieś takie cukierkowe i poprawne polityczne
@Skorvez_957_: czyli w sumie poza watkami LGBT zupelnie jak Amalur
A ja tam chcę wierzyć że w gamingu robią kryptohomofoby, mizoginy, zboczeńcy i toksyki
@Skorvez_957_: Raczej ludzie ktorzy podaja sie za gejow zeby dostac jakas prace przez DEI bo inaczej by pozostali bezrobotni. Tak gadaja ze
- 0
@An-Dagda:
nie wiem, załącza mi się tryb janusza - ja bym zrobił to lepiej. Nie tworzyłbym narracji w której postaci bez przerwy marudzą jak bardzo są prześladowane albo żyją w świecie tęczy bo takie przedstawienie świata poprzez charaktery jest sztuczne. DEI srej a za jakiś czas przyjdzie kolejna moda i nurt w branży przez co połowa pójdzie na zwolnienie.
Fajnie było chwalić Dragon Age'a po czym okazało się że gra
nie wiem, załącza mi się tryb janusza - ja bym zrobił to lepiej. Nie tworzyłbym narracji w której postaci bez przerwy marudzą jak bardzo są prześladowane albo żyją w świecie tęczy bo takie przedstawienie świata poprzez charaktery jest sztuczne. DEI srej a za jakiś czas przyjdzie kolejna moda i nurt w branży przez co połowa pójdzie na zwolnienie.
Fajnie było chwalić Dragon Age'a po czym okazało się że gra
- 14
Heroes of Might and Magic IV narracyjne to opus magnum serii. Tam, gdzie wcześniejsze części stawiały raczej na klasyczne, baśniowe archetypy i prostsze historie, H4 przyniosło pełnokrwiste postacie, moralne rozterki, egzystencjalną głębię i niemal teatralną dramaturgię. To była strategia, która nagle zaczęła mówić jak powieść. Doceniam aspekt narracyjny, rpgowy i worldbuildowy w Heroes IV to jest coś co działa lepiej niż sama gra. Głównie z powodu świetnego pisarstwa historie z podstawki były
@Skorvez_957_ grałem w kilka części i w ogóle mnie nie interesowała fabuła. Najlepiej mi się grało w 5 ale nie pamiętam o czym była kampania od razu grałem sobie w mapy.
- 1
@Bonaparte_34: Piątka ma sztampowe i ogólnikowe lore momentami zalatuje tanią telenowelą ale za kampanię przechodzi się najlepiej. Piątka jest trójką na sterydach z nowszymi mechanikami największą wadą jest grafika podchodząca pod anime.
Czwórka to co innego też grafika 3D się zestarzała a detali w 2002 roku tyle co kot prezesa napłakał wady rekompensowała muzyka, elementy rpgowe, edytor map i kampanie.
Piatka była ostatnią dokończoną i kompletną grą w serii
Czwórka to co innego też grafika 3D się zestarzała a detali w 2002 roku tyle co kot prezesa napłakał wady rekompensowała muzyka, elementy rpgowe, edytor map i kampanie.
Piatka była ostatnią dokończoną i kompletną grą w serii
Niepopularna opinia ale uważam że Heroes IV jest jedną z najlepszych gier jeśli chodzi o storytelling i narrację. Tak wiem, ściany tekstu które dzisiaj zostałyby zastąpione przez cutscenki. Sporo tekstu do przeczytania, które za dzieciaka pomijałem i nadal pomijam w grze, ale uważam że pisarstwo w H4 stoi na naprawdę wysokim poziomie. Jakbym czytał dobrą książkę albo oglądał dobry film z przed 20 ponad lat. Po prostu historie są napisane w taki
@Skorvez_957_: i masz rację. A co do H8, to w zasadzie Olsen Era jest takim.
- 0
@crookedman: Olden Era to cholera wie czym jest niespójna artystyczne jak Sylwan jest żywcem wyjętą fuzją Warcrafta i Disciples II tak reszta odbiega ale nie życzę źle
Za dzieciaka zastanawiałem się który z piątki podbiłby królestwo Channon. Dzisiaj powiedziałbym że technicznie największe szanse ma Von Tarkin. Mongo technicznie i narracyjnie ma najmniejsze szanse ponieważ ma krotki lont i nawet jakby wygrał to jego wygrana jest krótkotrwała – Mongo to debil niezdolny do utrzymania porządku na zdobytych terenach. Stary Hippis nie jest typowym złolem a hippisem co myśli o zemście a nie podboju. Mysterio czy ja wiem czy ma szansę
Kto miał największe szanse na podbicie Rylos
- Mongo 33.3% (3)
- Spazz 11.1% (1)
- Tarkin 33.3% (3)
- Yrats 0% (0)
- Mysterio 22.2% (2)
@Skorvez_957_: W sumie, patrząc jak nieziemsko głupie były dodatki do Heroes 4 w porównaniu do podstawki, całkiem fajnie rozpisane. Ale trochę to też udowadnia jak świetnie była napisana historia w Heroes 4 i na dobrą sprawę każdy główny bohater kampanii by pozamiatał tę piątkę jak burą szmatę.
Na przykład taki Gauldoth Półmartwy, chyba najlepszy nekromanta w całej serii, bo jako jedyny rozumiał wady innych nekromantów, jak na przykład taki Sandro.
Na przykład taki Gauldoth Półmartwy, chyba najlepszy nekromanta w całej serii, bo jako jedyny rozumiał wady innych nekromantów, jak na przykład taki Sandro.

- 0
@ChochlikLucek: Terry Ray był dla pisarstwa tym czym Romero & King dla muzyki. Terry miał dobre podejście do pisarstwa generalnie w tamtych czasach narracja wskoczyła na wyższy poziom od tradycyjnego podziału na dobrzy vs źli z połowy lat 90-tych do ukazywania antybohaterów (Illidan, Gauldoth) i rehabilitacji orków czy nekromanty.
Piątka miała prostą i zagubowaną fabułę ale chociaż opowiedziano historię od początku do końca i bardzo fajnie przechodziło się kampanie i
Piątka miała prostą i zagubowaną fabułę ale chociaż opowiedziano historię od początku do końca i bardzo fajnie przechodziło się kampanie i
@Skorvez_957_ ost z homm iv był oparty głównie o sample, jest wiele gier z bardzo podobnymi utworami, tutaj pewnie było podobnie

- 0
@SmadnyMnich: ta wstawiałem ale te 8 melodii pochodzi ze wspólnego źródła, kilkusekundowe sample żaden problem ale są melodie jak motywy zamków czy motyw z podziemi z H4 i na nie łysy gigachad ma licencję. Mnie najbardziej podobają się jego inspiracje o których sam często wspomina i z pasją opowiada. Motyw Wieży czy motyw Rezerwatu z czwórki zawiera widoczne inspiracje ale to motyw wieży jest hymnem humanizmu choć motyw Twierdzy też
@Skorvez_957_: jaszczurwiel
- 0
@Usmiech_Niebios: misiek
Muzyka celtycka to najstersztyk folku dająca podwaliny pod gatunek fantasy. Celtyckie brzmienia są bardziej klimatyczne i najlepiej oddają klimat sielankowości....
Jak wiadomo soundtrack do #heroes4 #homm4 jest lepszy niż sama grama a nawet lepszy niż w #homm3 choć motywy na mapie przygody nie są oryginalne a po prostu przerobionymi melodiami klasycznej muzyki celtyckiej. Motywy miast są jednak dziełem chada nad chadami. Do tej pory nie ogarniam
Jak wiadomo soundtrack do #heroes4 #homm4 jest lepszy niż sama grama a nawet lepszy niż w #homm3 choć motywy na mapie przygody nie są oryginalne a po prostu przerobionymi melodiami klasycznej muzyki celtyckiej. Motywy miast są jednak dziełem chada nad chadami. Do tej pory nie ogarniam

@Skorvez_957_: Nadal twierdzę, że w żadnej innej grze nie było tak dobrej muzyki jak w HoMM IV. Żadna gra nawet nie była blisko.
- 4
@RobieZdrowaZupke: H4 ma jeszcze lepszy soundtrack niż H3 nawet jeśli połowa (no dobra 8 na 30) to podrasowane melodie z darmowej płyty z muzyką celtycką to dużo pomysłów jest rozwinięciem z dwójki i szczytem szczytów każda melodia jest dobra nawet wyjce z azylu czwórka podnosi muzykę i narrację na wyższy poziom filmowo i pompatycznie.
Duma wylewa się z tego utworu opanowanie, zmotywowanie po stokroć duma. Disciplesy są dobrym przykładem kiedy epickość nie tkwi w sztywnych schematach i cukierkowej atmosferze a w klimacie mrocznego gotyku. Kaplica musi być mroczna i opuszczona, demon plujący jadem po po łacinie wzywając swojego magistera Bethrezena okazuje się być niezrozumianym, światło okazuje się być tanią żarówką z przeceny a śmierć jest najbardziej ludzka ze wszystkich. Podoba mi się jak przedstawiano w tamtym

źródło: IMG_20241221_174030257
Pobierz@maegalcarwen jakbym się cofnął 20 lat wstecz
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
@Skorvez_957_ hehe pamiętam, tak byo
Lubię słuchać konkretnych gier czy filmów głównie tych starych z powodu nostalgii i klimatu. Nowe mają do zaoferowania lepszą grafikę i dłuższy gameplay.
Nie raz uważam że polskie wersje wychodzą lepiej niż oryginał np. anglojęzyczne wersje dialogów są nagrywane po cichu (trzeba podgłośnić i się skupić by zrozumieć co tam szepczą) i mniej śmieszna czy wpadająca w ucho jeśli jest monotonnie.
Tutaj też w grę wchodzi element kulturowy np. preferuję brytyjski humor
Nie raz uważam że polskie wersje wychodzą lepiej niż oryginał np. anglojęzyczne wersje dialogów są nagrywane po cichu (trzeba podgłośnić i się skupić by zrozumieć co tam szepczą) i mniej śmieszna czy wpadająca w ucho jeśli jest monotonnie.
Tutaj też w grę wchodzi element kulturowy np. preferuję brytyjski humor

Motyw z czwórki czyli najlepszej gry z najlepszym soundtrackiem w Half-Life ?.
Niestety to nie jest tak że ci Wieśmina i japońskich gierek (motyw podziemi) kradną sample od wielkiego gigachada. Motywy z H4 na mapie przygody (górskie, śnieżne, lawa, itd.) pochodzą z https://www.youtube.com/playlist?list=PLAt-IVDC3ws3MNkuQrZu6d90tzf7CO95P a Romero jedynie wziął gotowe sample powiedzmy z muzycznego celtyckiego stocka i je przerobił tak samo inni twórcy. Oczywiście H4 wpisało się w celtycki i sielankowy klimat.
#heroes3
Niestety to nie jest tak że ci Wieśmina i japońskich gierek (motyw podziemi) kradną sample od wielkiego gigachada. Motywy z H4 na mapie przygody (górskie, śnieżne, lawa, itd.) pochodzą z https://www.youtube.com/playlist?list=PLAt-IVDC3ws3MNkuQrZu6d90tzf7CO95P a Romero jedynie wziął gotowe sample powiedzmy z muzycznego celtyckiego stocka i je przerobił tak samo inni twórcy. Oczywiście H4 wpisało się w celtycki i sielankowy klimat.
#heroes3

Moi drodzy szanowni i zacni mircy i kryptomirki dla zmylenia spermiarzy nazywani mirabelkami.
Sprawa jest poważna, ponieważ dotyczy chłopa od poniedziałkowego młyna wodnego który zmusza was manipulacją do cotygodniowego plusowania!
Problem w tym, że taka wersja młyna była w tej gorszej wersji gry, tj. Heroes of Might and Magic 3, natomiast w tej porządnej grze, w której twórcy ulepszyli rozgrywkę (i przewidzieli, że ktoś może farmić plusy na nieświadomych mirkach) tj. Heroes of Might
Sprawa jest poważna, ponieważ dotyczy chłopa od poniedziałkowego młyna wodnego który zmusza was manipulacją do cotygodniowego plusowania!
Problem w tym, że taka wersja młyna była w tej gorszej wersji gry, tj. Heroes of Might and Magic 3, natomiast w tej porządnej grze, w której twórcy ulepszyli rozgrywkę (i przewidzieli, że ktoś może farmić plusy na nieświadomych mirkach) tj. Heroes of Might
źródło: obraz_2024-08-20_162257035
Pobierz














Walić SOCA tylko Hota !
Ubi nie pozwoliło nawet dokończyć H7 a remaster trójki wydało jak Blizzard Reforge'a a może z jeszcze większą wyjebką.
Tak sam dostrzegam ogrom wad H4 choć mam do niej ogromny sentyment i respekt. Niemak wynika z eksperymentów, zmiany mechanik i masowych czystek, 3D i niedokończenia a potem wydawania dodatków żeby jakoś zwrócić koszty robocizny.
Ludzie pewnie wolą to co znają a od granią mają HOTĘ. Jakby miała
A mi się wydaje że prawdziwy fan zna każdą część od deski do deski i jeszcze mu mało ale nie jest bezkrytyczny.
Nowych graczy już chyba nie będzie ponieważ gatunek nie jest już tak popularny jak 20 lat temu niestety branża gier zmieniła się na gorsze w temacie niby wychodzą gry ale większą uwagę