Niepopularna opinia ale uważam że Heroes IV jest jedną z najlepszych gier jeśli chodzi o storytelling i narrację. Tak wiem, ściany tekstu które dzisiaj zostałyby zastąpione przez cutscenki. Sporo tekstu do przeczytania, które za dzieciaka pomijałem i nadal pomijam w grze, ale uważam że pisarstwo w H4 stoi na naprawdę wysokim poziomie. Jakbym czytał dobrą książkę albo oglądał dobry film z przed 20 ponad lat. Po prostu historie są napisane w taki

- Najlepsze
- Wszystkie komentarze

crookedman
@Skorvez_957_: i masz rację. A co do H8, to w zasadzie Olsen Era jest takim.

Skorvez_957_ Autor
@crookedman: Olden Era to cholera wie czym jest niespójna artystyczne jak Sylwan jest żywcem wyjętą fuzją Warcrafta i Disciples II tak reszta odbiega ale nie życzę źle

Za dzieciaka zastanawiałem się który z piątki podbiłby królestwo Channon. Dzisiaj powiedziałbym że technicznie największe szanse ma Von Tarkin. Mongo technicznie i narracyjnie ma najmniejsze szanse ponieważ ma krotki lont i nawet jakby wygrał to jego wygrana jest krótkotrwała – Mongo to debil niezdolny do utrzymania porządku na zdobytych terenach. Stary Hippis nie jest typowym złolem a hippisem co myśli o zemście a nie podboju. Mysterio czy ja wiem czy ma szansę
Kto miał największe szanse na podbicie Rylos
- Mongo 33.3% (3)
- Spazz 11.1% (1)
- Tarkin 33.3% (3)
- Yrats 0% (0)
- Mysterio 22.2% (2)
- Najlepsze
- Wszystkie komentarze

@Skorvez_957_: W sumie, patrząc jak nieziemsko głupie były dodatki do Heroes 4 w porównaniu do podstawki, całkiem fajnie rozpisane. Ale trochę to też udowadnia jak świetnie była napisana historia w Heroes 4 i na dobrą sprawę każdy główny bohater kampanii by pozamiatał tę piątkę jak burą szmatę.
Na przykład taki Gauldoth Półmartwy, chyba najlepszy nekromanta w całej serii, bo jako jedyny rozumiał wady innych nekromantów, jak na przykład taki Sandro.
Na przykład taki Gauldoth Półmartwy, chyba najlepszy nekromanta w całej serii, bo jako jedyny rozumiał wady innych nekromantów, jak na przykład taki Sandro.

@ChochlikLucek: Terry Ray był dla pisarstwa tym czym Romero & King dla muzyki. Terry miał dobre podejście do pisarstwa generalnie w tamtych czasach narracja wskoczyła na wyższy poziom od tradycyjnego podziału na dobrzy vs źli z połowy lat 90-tych do ukazywania antybohaterów (Illidan, Gauldoth) i rehabilitacji orków czy nekromanty.
Piątka miała prostą i zagubowaną fabułę ale chociaż opowiedziano historię od początku do końca i bardzo fajnie przechodziło się kampanie i
Piątka miała prostą i zagubowaną fabułę ale chociaż opowiedziano historię od początku do końca i bardzo fajnie przechodziło się kampanie i

- Najlepsze
- Wszystkie komentarze

@Skorvez_957_ ost z homm iv był oparty głównie o sample, jest wiele gier z bardzo podobnymi utworami, tutaj pewnie było podobnie

@SmadnyMnich: ta wstawiałem ale te 8 melodii pochodzi ze wspólnego źródła, kilkusekundowe sample żaden problem ale są melodie jak motywy zamków czy motyw z podziemi z H4 i na nie łysy gigachad ma licencję. Mnie najbardziej podobają się jego inspiracje o których sam często wspomina i z pasją opowiada. Motyw Wieży czy motyw Rezerwatu z czwórki zawiera widoczne inspiracje ale to motyw wieży jest hymnem humanizmu choć motyw Twierdzy też


- Najlepsze
- Wszystkie komentarze

@Skorvez_957_ może do kibelka się spieszył (⌐ ͡■ ͜ʖ ͡■)

Muzyka celtycka to najstersztyk folku dająca podwaliny pod gatunek fantasy. Celtyckie brzmienia są bardziej klimatyczne i najlepiej oddają klimat sielankowości....
Jak wiadomo soundtrack do #heroes4 #homm4 jest lepszy niż sama grama a nawet lepszy niż w #homm3 choć motywy na mapie przygody nie są oryginalne a po prostu przerobionymi melodiami klasycznej muzyki celtyckiej. Motywy miast są jednak dziełem chada nad chadami. Do tej pory nie ogarniam
Jak wiadomo soundtrack do #heroes4 #homm4 jest lepszy niż sama grama a nawet lepszy niż w #homm3 choć motywy na mapie przygody nie są oryginalne a po prostu przerobionymi melodiami klasycznej muzyki celtyckiej. Motywy miast są jednak dziełem chada nad chadami. Do tej pory nie ogarniam

- Najlepsze
- Wszystkie komentarze

Duma wylewa się z tego utworu opanowanie, zmotywowanie po stokroć duma. Disciplesy są dobrym przykładem kiedy epickość nie tkwi w sztywnych schematach i cukierkowej atmosferze a w klimacie mrocznego gotyku. Kaplica musi być mroczna i opuszczona, demon plujący jadem po po łacinie wzywając swojego magistera Bethrezena okazuje się być niezrozumianym, światło okazuje się być tanią żarówką z przeceny a śmierć jest najbardziej ludzka ze wszystkich. Podoba mi się jak przedstawiano w tamtym




- Najlepsze
- Wszystkie komentarze

Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...


- Najlepsze
- Wszystkie komentarze

Lubię słuchać konkretnych gier czy filmów głównie tych starych z powodu nostalgii i klimatu. Nowe mają do zaoferowania lepszą grafikę i dłuższy gameplay.
Nie raz uważam że polskie wersje wychodzą lepiej niż oryginał np. anglojęzyczne wersje dialogów są nagrywane po cichu (trzeba podgłośnić i się skupić by zrozumieć co tam szepczą) i mniej śmieszna czy wpadająca w ucho jeśli jest monotonnie.
Tutaj też w grę wchodzi element kulturowy np. preferuję brytyjski humor
Nie raz uważam że polskie wersje wychodzą lepiej niż oryginał np. anglojęzyczne wersje dialogów są nagrywane po cichu (trzeba podgłośnić i się skupić by zrozumieć co tam szepczą) i mniej śmieszna czy wpadająca w ucho jeśli jest monotonnie.
Tutaj też w grę wchodzi element kulturowy np. preferuję brytyjski humor

Motyw z czwórki czyli najlepszej gry z najlepszym soundtrackiem w Half-Life ?.
Niestety to nie jest tak że ci Wieśmina i japońskich gierek (motyw podziemi) kradną sample od wielkiego gigachada. Motywy z H4 na mapie przygody (górskie, śnieżne, lawa, itd.) pochodzą z https://www.youtube.com/playlist?list=PLAt-IVDC3ws3MNkuQrZu6d90tzf7CO95P a Romero jedynie wziął gotowe sample powiedzmy z muzycznego celtyckiego stocka i je przerobił tak samo inni twórcy. Oczywiście H4 wpisało się w celtycki i sielankowy klimat.
#heroes3
Niestety to nie jest tak że ci Wieśmina i japońskich gierek (motyw podziemi) kradną sample od wielkiego gigachada. Motywy z H4 na mapie przygody (górskie, śnieżne, lawa, itd.) pochodzą z https://www.youtube.com/playlist?list=PLAt-IVDC3ws3MNkuQrZu6d90tzf7CO95P a Romero jedynie wziął gotowe sample powiedzmy z muzycznego celtyckiego stocka i je przerobił tak samo inni twórcy. Oczywiście H4 wpisało się w celtycki i sielankowy klimat.
#heroes3
Moi drodzy szanowni i zacni mircy i kryptomirki dla zmylenia spermiarzy nazywani mirabelkami.
Sprawa jest poważna, ponieważ dotyczy chłopa od poniedziałkowego młyna wodnego który zmusza was manipulacją do cotygodniowego plusowania!
Problem w tym, że taka wersja młyna była w tej gorszej wersji gry, tj. Heroes of Might and Magic 3, natomiast w tej porządnej grze, w której twórcy ulepszyli rozgrywkę (i przewidzieli, że ktoś może farmić plusy na nieświadomych mirkach) tj. Heroes of Might
Sprawa jest poważna, ponieważ dotyczy chłopa od poniedziałkowego młyna wodnego który zmusza was manipulacją do cotygodniowego plusowania!
Problem w tym, że taka wersja młyna była w tej gorszej wersji gry, tj. Heroes of Might and Magic 3, natomiast w tej porządnej grze, w której twórcy ulepszyli rozgrywkę (i przewidzieli, że ktoś może farmić plusy na nieświadomych mirkach) tj. Heroes of Might

- Najlepsze
- Wszystkie komentarze

Zrobiłem kiedyś krótki poradnik do Heroes IV wsparty upośledzonym chatbotem.
W tej części ważniejszy jest bohater niż jednostki, wysoko rozwinięty bohater jest w stanie rozwalić całe armie. Generalnie każdy bohater koniecznie MUSI rozwijać walkę by móc przetrwać bitwy z nierozgarniętym botem. Komputer jest upośledzony jeśli chodzi o korzystanie z magii i zajmowanie miast. Zwiad nie jest specjalnie konieczny do wygrania, są lepsze umiejętności. Zarządzanie przynosi jedynie więcej surowców i wojska, na dalszym
W tej części ważniejszy jest bohater niż jednostki, wysoko rozwinięty bohater jest w stanie rozwalić całe armie. Generalnie każdy bohater koniecznie MUSI rozwijać walkę by móc przetrwać bitwy z nierozgarniętym botem. Komputer jest upośledzony jeśli chodzi o korzystanie z magii i zajmowanie miast. Zwiad nie jest specjalnie konieczny do wygrania, są lepsze umiejętności. Zarządzanie przynosi jedynie więcej surowców i wojska, na dalszym
- Najlepsze
- Wszystkie komentarze

Nie ja tłumaczyłem (prosto to droga do Moskwy)
#heroes3 #homm3 #heroesowememsy #heroes4 #homm4 #ruskiememy
#heroes3 #homm3 #heroesowememsy #heroes4 #homm4 #ruskiememy









- Najlepsze
- Wszystkie komentarze







