Wie ktoś może co się dzieje w tych 2 scenariuszach? Nie chce mi się testować.

Mamy dwóch bohaterów A i B. Obaj mają powiedzmy po 1 słabej jednostce - dajmy na to po 1 centaurze.
Załóżmy, że obaj mają po 20 spell power.

1. Bohater A atakuje zamek z bohaterem B. Nie ma tam wież, ani niczego.
  • 13
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Jazon: tak na marginesie, jest możliwość posiadania bohatera bez jednostek. Kiedy mamy questa (w chatce maga) w którym trzeba oddać jednostkę i mamy tylko tę wymaganą, to bohater zostaje bez jednostek ale nie znika. Jeśli zaczniemy nim walkę to z automatu ją przegrywamy.
  • Odpowiedz
  • 1
@sbcs: psycha siadała, dwa podejścia bo ostatniego scenariusza z tygodniową przerwą, ale satysfakcja wielka. Historia jest fajna niestety nie zagłębiałem się w szczegóły, sam chciałbym poczytać skrypt po polsku.
  • Odpowiedz
  • 1
@Wegrzynski: to jest Adelaide. Adela ma brązowy kaptur. miałem tylko dwa warianty na
. Na ogół słabo tykałem rycerzy, głownie Sorsha (nienajgorzej), Tyris (przestałem bo wygląda jak dziecko), Drugi wariant najwidoczniej skasowany.
Najlepiej wyszła mi Aine, Tamika i Melodia. Gem jeszcze ujdzie ale reszta tak sobie.
Urzekła mnie komiksowa wersja Charny z hełmofonem aż musiałem zrobić do 6 wariantów ze względu na latex śmieszne ale coś jest tam nostalgicznego xD
Skorvez957 - @Wegrzynski: to jest Adelaide. Adela ma brązowy kaptur. miałem tylko dwa...

źródło: 509578367343878

Pobierz
  • Odpowiedz
@Jariii: no byli. W końcu kilku bohaterów lochów to byli właśnie troglodyci ( ͡° ͜ʖ ͡°) Matecki nigdy nie byłby w stanie się nauczyć armageddonu, czy latania, a oni właśnie tak ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
#heroes3 #homm3

Czy w HOTA 1,7 może usunięto przypadkiem możliwość wykupienia hirka którego dopiero się ubiło. Mając dużo $$ do tej pory mogłem kupić i skasować 50 kolejnych by wykupić teraz co ubiłem.
ale klikam i klikam i coś same leszcze. xd
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@wuwuzela1: Tak, zmieniono mechanizm pojawiania się bohaterów w tawernie:

[+] Added a mechanism that prohibits powerful dead heroes from coming to the tavern. Powerful heroes can only come if no other heroes are available

[+] Erased heroes in the tavern now have movement points, mana, and a number of other parameters updated (as in case of death)

[+] Tavern heroes now have their current army movement points updated (no 2000
  • Odpowiedz
@wuwuzela1: @Begrezen najlepsza zmiana imo to mana vortex, który zwiększa manę dwukrotnie jak na niego klikniesz. Ile razy wziąłem na szczurze przez przypadek, bo zapomniałem nim wyjść z miasta przed końcem tygodnia, albo zamienić miejscami z mainem.
  • Odpowiedz