Pytanie do ekspertów:

Skąd bierzecie herołsy 3 do grania? I jakie mody należy zainstalować aby sobie popykać na poziomie?

#homm3 #heroes3
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Mam pytanie odnośnie gry planszowej Heroes 3.
Widzę że jakieś wydanie ma być z końcem września wysyłane:
https://gamefound.com/pl/projects/archon-studio/heroes-of-might--magic-iii-the-board-game---stronghold-conflux--cove-expansion#/section/addons

Nigdy nie kupowałem na tego typu stronach. W sklepach też widzę że można kupić już teraz. To jest nowe wydanie, nowy dodruk czy jak?

#gryplanszowe #grybezpradu #planszowki #heroes3 #homm3
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Gorthin: tak to te
Czy taniej to trzeba sprawdzić, różne ceny mają różne sklepy.
Możesz co chcesz kupić z tej gry.
Dodatków pewnie będzie jeszcze kilka bo dobra kasę pewnie mają z tego.
  • Odpowiedz
@Gorthin

Zapyraj też o to na subreddicie r/boardgames - tak żeby sprawdzić czy sklep nie upadnie.

W związku z wojną celną wiele firm planszówkowych padło (projektanci w USA, ale produkcja w Chinach).

Nie wiem jak jest z tą konkretną grą
  • Odpowiedz
Heroes V też ma spoko motywy zamków. Szkoda że od piątki można zauważyć tendencje spadkowe Twierdzy z

Jak dla mnie ranking jest prosty
8. Twierdza - taki se motyw nie pamiętam xD
7. Forteca - klimat jak w God Of War, fajne ale jako klimat bojowych kurdupli
6. Inferno - dobre klimatyczne ale nie genialne
Skorvez957 - Heroes V też ma spoko motywy zamków. Szkoda że od piątki można zauważyć ...
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Szkoda że już takich gier nie ma ani soundtracków.
Gier, które nie krzyczą „jestem epickie kup DLC”, tylko sprawiają, że milkniesz z podziwu. Taką grą było Disciples II – gra, w której majestatyczność nie wynikała z budżetu, rozmachu czy miliona assetów, ale z atmosfery, dźwięku i narracyjnej konsekwencji.
D2 - powaga, duma, odwaga i nieustępliwość w wyważone w gotyckiej estetyce przygnębienia i walki szarością dobra z szarością zła. Nieporozumieniem, toczącymi się konfliktami i
Skorvez957 - Szkoda że już takich gier nie ma ani soundtracków. 
Gier, które nie krzy...

źródło: 9ea10929f7a044978629d253b93954fc

Pobierz
Skorvez957 - Szkoda że już takich gier nie ma ani soundtracków. 
Gier, które nie krzy...
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Skorvez_957_: "W Hommsach tego nie ma ponieważ diabły to kosmici a anioły to bioroboty." Kurna to jest tak p------e ale niestety prawdziwe. Mi to się aż przykro robi jak mam sobie wyobrazić anioła jako robota. Z tymi kosmitami jeszcze ujdzie ale i tak bym wolał ich jako diabły. Lepsze to niż w tej nowej grze - heroes olden era, gdzie będą owady. Przypominają mi one zergi z starcrafta.
  • Odpowiedz
  • 0
@judasz99: Rój w Hirołsach jest lorowy ale jakoś nie mogę sobie wyobrazić że komuś bardziej się podoba Inferno z przeceny zamiast czartów, diabłów i cerberów. W Olden Era najbardziej razi niespójna stylistyka jakby jednego dnia siadał fan i przerzucał budynki wprost wyjęte z trójki a drugiego dnia siadał fan słodkich robaczków a następnego dnia korposzczur. Oby chociaż mechaniki działały
  • Odpowiedz
Disciples II to gra doskonała w stylistyce i antydepresyjna. Tak grafika się zestarzała ale dwa dobre style estetyczne - mroczny i poważny oraz rysunkowy ale nie anime. Matriarchini, Łowca Czarownic, Antypaladyn, Zabójca i wiele innych nie oceniam już grafiki z przed lat a styl nieco karykaturalny i przerysowany ale nie wywołuje poczucia śmiechu. To nadal jest poważna stylistyka, smutna i dojrzała.
Anioły z Homm nie mają podejścia do Disciples. Zamek Rycerza nie
Skorvez957 - Disciples II to gra doskonała w stylistyce i antydepresyjna. Tak grafika...

źródło: Matriarchini

Pobierz
Skorvez957 - Disciples II to gra doskonała w stylistyce i antydepresyjna. Tak grafika...
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 1
@judasz99: Grafika się zestarzała godnie jak większość gier z tego rocznika ale styl graficzny i estetyka jest czymś czego nie da się odrzucić. To nie jest świat brudny jak w filmach Vegi brutalny na siłę +18 ani wulgarny ani prosty. Gra ma określony klimat i tego się trzyma. Powaga jak u Tolkiena i psychologiczne zagrywki zamiast prostego podziału na dobrego i złego. Nieumarli i Imperium najlepsze. Podoba mi się ten
  • Odpowiedz
@judasz99: nie ma jeszcze dostępnych wszystkich nowych jednostek, ale jest coś takiego jak "awanse neutralne" dla każdej frakcji, tylko nowe jednostki kupuje się u pobliskiego najemnika. zresztą możesz sobie przejrzeć wszystkie nowości, zmiany, jednostki na stronie moda https://disciples2dn.vercel.app/ dużo tego jest. ja teraz ogrywam nową kampanię i bawię się przednio
  • Odpowiedz
  • 0
@SmadnyMnich: ta wstawiałem ale te 8 melodii pochodzi ze wspólnego źródła, kilkusekundowe sample żaden problem ale są melodie jak motywy zamków czy motyw z podziemi z H4 i na nie łysy gigachad ma licencję. Mnie najbardziej podobają się jego inspiracje o których sam często wspomina i z pasją opowiada. Motyw Wieży czy motyw Rezerwatu z czwórki zawiera widoczne inspiracje ale to motyw wieży jest hymnem humanizmu choć motyw Twierdzy też
  • Odpowiedz
Ratunku, Ciaparitto podebrały gorszy motyw zamku Rycerza z H2 bardzo znany motyw można pomylić z motywem wygranej misji a przynajmniej też by pasował albo na intro (wolę ten z wokalem wiejska potańcówka, theme miast z dwójki to przykład niemieckiej myśli filozoficzno-lingwistycznej). Jakoś tam mam że wolę kreskówkową dwójkę niż odpicowaną siódemkę. Dwójka wiadomo słabsza o trójki lepsza od jedynki i ma pełno wad mechanicznych naprawionych w trójce. Dwójka ma jednak swój sielankowy,
Skorvez957 - Ratunku, Ciaparitto podebrały gorszy motyw zamku Rycerza z H2 bardzo zna...
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach