#gry #gielda
DLSS5 wygląda dosłownie jak gry wygenerowane w genie 3. To jest absurdalne co oni odwalili. To całą branżą wstrząśnie jak skorwysyn
tubkas12 - #gry #gielda
DLSS5 wygląda dosłownie jak gry wygenerowane w genie 3. To je...
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@ProtossTassadar:

Future Frame Generation

to nieironicznie istnieje. nvidia pracuje nad technologią zmniejszającą input lag, a jak chcą to zrobić? przewidywać za pomocą AI ruch graczy. serio

typowej gry w grze jest coraz mniej
  • Odpowiedz
Cześć wszystkim. Chciałem przedstawić wam moją pierwszą, gotową aplikację, nad którą spędziłem trochę czasu. Skupia się ona szukaniu gier w 8 sklepach, takich jak steam, gog, ubisoft czy epic game. Przeszukuje aktualne ceny i podaje "na tacy" wszystkie dostępne, więc jeśli ktoś chce sprawdzić cenę konkretnego tytułu, wystarczy wpisać w wyszukiwarce aplikacji i przeszukać dostępne sklepy. Aplikacja jest oczywiście darmowa i dla fanów gier, plusem jest to, że nie potrzeba włączać sprzętu,
w0jtasl - Cześć wszystkim. Chciałem przedstawić wam moją pierwszą, gotową aplikację, ...

źródło: 000

Pobierz
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@tubkas12: Niedługo gaming czeka rozłam, po jednej stronie będą konserwatyści uznający tylko czysty FPS z watów i mocy obliczeniowej sprzętu a po drugiej postępowi, którym wszystko jedno skąd wziął się obrazek, byle był ładny i płynny.
W sumie, sam nie wiem za którą opcją się opowiedzieć. Przecież gracze oczekują jak najlepszej jakości grafiki. Jeśli efekt zostaje osiągnięty, to jakie znaczenie ma to co się dzieje w tle i czy jest
  • Odpowiedz
@tubkas12: "Jeszcze trochę i 100% gry będzie wygenerowane przez AI." - Już są gierki wzorowane na minecrafcie, które są wygenerowanym obrazem generowanym na bieżąco przez AI - problem na razie w tym, że nie są zaawansowane i AI ma krótką pamięć i zapomina co wygenerowała X metrów wcześniej. Ale generalnie tak, tam gdzie AI bedzie mogło być użyteczne to będzie. Tego pociągu już się zatrzymać nie da.
  • Odpowiedz
Czy w wersji GTA4 ze steam jest już naprawiony ten bug, że nie da się wspiąć do helikoptera w jednej z ostatnich misji?
#gta #gry
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

mam nadzieję, że mówimy o wersji remastered na Steam która ma sprawne multiplayer? w sumie fajnie by było zebrać chociaż 5 wypoków i się umówić któregoś dnia na defmecz czy coś
  • Odpowiedz
@Turpizm: no to się nazywa marketing, a ludzie z IQ powyżej 80 powinni oceniać gry na podstawie ingame footage, a nie nagłówków losowych pismaków lub trailerów? jakieś minimalne krytyczne myślenie?
  • Odpowiedz
@Arakello:

gdzieś jakieś dowody na to mityczne lewactwo są czy tylko twórcy wykorzystują grifterów dla darmowego marketingu?


Koleś czego ty nie rozumiesz? Normalnie z centrali lewactwa przyszedł nakaz zamknięcia gry ale wielkie prawicowe bojówki wolnościowe odparły ataki
  • Odpowiedz
#gry #gamedev

odkąd powoli robię sobie własną grę to jakby większą uwagę przykładam do tego jak dosłownie każdy szczegół w grze musiał być przez kogoś ręcznie pisany i rozkminiany. niby banał, ale jednak czasami gracze myślą że są tacy mądrzy bo coś odkryli albo zauważyli a to wszystko to tylko iluzja stworzona przez twórcę gry.
tubkas12 - #gry #gamedev

odkąd powoli robię sobie własną grę to jakby większą uwagę ...
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@tubkas12: dokładnie tak jest. Ludziom wydaje się, że zrobienie gry to głównie jeden pomysł spisany na karteczce samoprzylepnej, a reszta tworzy się sama. Jak pisze się samemu swój własny silnik, wtedy dopiero widać ile systemów trzeba samemu wymyślić od zera, bo biblioteka tego nie zawiera, a rozwiania innych osób i tak trzeba by było mocno modyfikować. Już pomijałam renderowanie, ale ludziom jak @Nemayu nie mieści się w głowie ile
  • Odpowiedz
@tubkas12: nie przesadzałbym z tym rozkminianiem każdego szczegółu przez twórcę: samo pisanie gry to banał, jak umiesz programować i ogarniasz już co jak i gdzie to dużo rozkminiania tu niema - ale pisanie silnika to kosmos, a obecnie większość gier jest już pisanych na silniku (ew jakieś mechaniki mają dodane własne)
jakby mi ktoś 15 lat temu zanim miałem o tym jakiekolwiek doświadczenie pokazał jak wygląda pisanie gry, to bym
  • Odpowiedz
Czemu nikt nie narzeka na to, że w normickich grach typu Skyrim, Horizon: Zero Dawn, Rise of the Tomb Raider, Wiedźmin 3, Hogwarts Legacy, Dying Light walki nie maja sensu, bo możesz sobie praktycznie bez ograniczeń odnawiać HP? Przecież to jest jakieś udawanie walki, bo nie da sie prawie przegrac (może da się przegrać na poczatku tych gier jak jeszcze nie masz itemów do healania albo jak coś cię zabije zanim zdążysz
SmugglerFan - Czemu nikt nie narzeka na to, że w normickich grach typu Skyrim, Horizo...

źródło: 0arus0d9kxxf1

Pobierz
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach