@karix98: Pamiętam jak niektórzy bronili Cyberpunka twierdząc, że to wina starych konsol, że działa jak działa. Tymczasem Rockstar w 2013 roku wypuścił na 7 letnie wtedy PS3 i 8 letniego Xboksa 360 GTA V, które było w pełni grywalne. I jakoś wiek konsol nie był przeszkodą. ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
Jak to jest z tymi wibracjami na padach, dlaczego tak mało gier dobrze je obsługuje? Dla przykładu ostatnio zainstalowałem moda GTA: Liberty City Stories, chyba na silniku VC. Kurcze jak pięknie tam działają wibracje, czuć je jak podjeżdżam szybciej pod krawężnik, jadę po nieutwardzonej powierzchni, jak strzelam. Grając jednak w takie GTA: Definitive Edition albo GTA IV, czy V wibracje są bardzo ubogie o ile w ogóle jakieś są. W innych grach
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

GTA2 v11.44 PL
Ogłaszam sukces w polonizacji wersji 11.44.
Ja nie miałem nic wspólnego z samym tłumaczeniem, jest to najnowsza wersja pracy Kamila Szmyda, sprzed ponad dwudziestu lat.
Pograłem chwilę dla sprawdzenia i wygląda bardzo porządnie. Działa nawet manager (aplikacja ustawień), nie stwierdziłem żadnych nieprawidłowości, tylko przed pierwszym uruchomieniem trzeba uzupełnić wpisy rejestru windows. Powinno się to zrobić samo, podwójnie dla pewności, ale tej nadal nie mam 100%.
Jest skrypt linii komend, który przy
NauczonyRoboty - GTA2 v11.44 PL
Ogłaszam sukces w polonizacji wersji 11.44. 
Ja nie...

źródło: comment_1672685564fQywtUD9Ut9VJgpujsDiBo.jpg

Pobierz
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Jak wgrać spolszczenie do GTA2 v11.44?
Jakby jakiś dobry człowiek chciał spróbować się z plikami STY i zrobić dobry uczynek,
wszystko wrzuciłem na mega i dysk google, nawet GTAudio i filmik intro. Ostatnie, najnowsze, finalne spolszczenie Kamila Szmyda także. Plik instalacyjny GTA2 v11.44 jest nietknięty, taki sam jak z gtamp.com. Uprzedzę, że to bardziej archiwum sfx niż pełnoprawny instalator, w folderze już zainstaliowanego gta2 jest plik wpisów rejestru do samodzielnego importu (uzupełnia
NauczonyRoboty - Jak wgrać spolszczenie do GTA2 v11.44?
Jakby jakiś dobry człowiek c...

źródło: comment_1672522321WSHJVEmB3PD1I4dIJYgWwx.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

konto usunięte via Wykop Mobilny (Android)
  • 6
@Xolan: Obowiązkowe mody do czystego SA
- Silentpatch - mnóstwo poprawionych błędów, niedoróbek i braków
- SkyGfx - poprawki grafiki (przezroczystości np.), filtry kolorów z wersji na PS2 poprawiające atmosferę gry
- WidescreenFix of ThirteenAG - poprawna obsługa panoramicznych rozdzielczości, skalowanie interfejsu itp.
- modele aut z PS2 - poprawna współpraca ze SkyGfx, brak pewnych błędów w modelach które są na PC (najlepiej dla bardzo prostej instalacji połącz z modloaderem)
  • Odpowiedz
@thenojs dzisiaj gralem na ps4. Za dzieciaka bylo trudne, ale jakis czas temu przechodziłem w orginale na pc i tez bylo trudniejsze.
Imo nie tylko chodzi o sterowanie ale i helikopterek ma jakby więcej HP. pomieszczenia wyższe. Sam nie wiem
  • Odpowiedz
Vice city definitive edition. Jako że gra jest dostępna w ps+ to postanowiłem sprawdzić. Mimo ogólnego hejtu chciałem zobaczyć na własne oczy co się dzieje. Grafika która może sie podobać lub nie (look how they massacred my boy), w moim odczuciu straciło to wiele, stało sie kreskówkowe jakieś takie nijakie. najlepsza chyba była w 10th anniversary Ja sam nie pamietam całej fabuły i rozgrywki ale w tej wersji nie da sie normalnie
domp12 - Vice city definitive edition. Jako że gra jest dostępna w ps+ to postanowiłe...
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

konto usunięte via Wykop Mobilny (Android)
  • 4
@domp12: A dodajmy że VC DE to akurat ta część która najbardziej zyskała z efektami oświetlenia z Unreal Engine. Ale niestety nie nadrobi to tego co napsuly pajeety z gsg. Zachowanie pojazdów wynika pewnie z wyższego FPS bo oczywiście psującej się fizyki gdy jest ich więcej niż 30 nie naprawiono. A 10th Anniversary na pewno nie wyglądało najlepiej, zdecydowanie wolę oryginał z PS2.
  • Odpowiedz
Mam obawy co do silnika fizycznego że prawidłowy feeling z prowadzenia zostanie jeszcze bardziej wykastrowany od tego co o------i w gta v. Mam tu na myśli fizykę samochodów niczym jak by to były kartony przytwierdzone magnesem do jezdni bez jakiejkolwiek amortyzacji elementów zawieszenia na które mało co oddziałuje przy najechaniu na nierówność. A odnoszę się do klipu załączonego we wpisie a dokładnie do 02:52 gdzie jak byk widać że wygląda to gorzej
s.....y - Mam obawy co do silnika fizycznego że prawidłowy feeling z prowadzenia zost...
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@PieceOfShit: Jeżeli byś przeczytał cały wpis dokładnie to wiedział byś że mam wiedze na temat handlingów i wiem jakie są limitacje tych plików oraz tego o czym wspomniałem że nijak się mają do fizyki zachowania pojazdu jako całości a nie poszczególne parametry typu przyczepność, masa, promienie skrętów czy min. damping który jest wyłącznie ogranicznikiem by koło po kontakcie z przeszkodą nie w------o w kosmos a i tak nie rzutuje to
  • Odpowiedz