@abcd_f: sam nie wiedziałem o co chodzi więc poszukałem i okazało się, że w jakiejś edycji kolekcjonerskiej miała być w zestawie torba brezentowa, a zamiast tego dali jakąś tanią nylonową. Jak gracze zaczęli narzekać to dostali 500 Atomów (waluta w grze) rekompensaty. Za te 500 Atomów (jakieś 4 funty IRL) nie kupisz nawet skina listonosza, który ma torbę taką jak ta obiecana w kolekcjonerce.
  • Odpowiedz
Efekt czystej ekspozycji – wytworzenie pozytywnej opinii o jakości czy oceny obiektu pod wpływem samego zwiększenia liczby kontaktów z tym obiektem. Często nazywane akceptacją złej jakości np. gdy Bethesda używa gównianego, ograniczonego silnika gry, więc zaczynasz akceptować jego ułomności w każdej kolejnej części


#fallout76 #bethesdasucks #gry
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Urojony_programista: Dlatego open worldy z toną zapychaczy dobrze się sprzedają. Ludzie spędzają tam jednorazowo 100+ godzin robiąc w kółko to samo, myśląc, że może tym razem będzie inaczej... a tam kolejna kontrabanda, obóz bandytów czy inne gniazdo potworów ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
@Silvaren: No niestety. W grach bethesdy trafia się zwykle kilka fajnych wątków w misjach pobocznych lub jakieś fajne motywy związane z lore, ale dosyć mocno są olewane przez nich, więc dostaje się tylko skrawek, a dalej to już sobie radź sam. Wątek główny to już całkiem jakaś padaka
  • Odpowiedz
Wow nie wiedziałem, że tego ścierwa #fallout76 nie ma na steamie XD
No to napewno w ten syf nie zagram, nie ma steama, nie ma szeregu różnych rzeczy, które mógłbym wykorzystać czy to dzisiaj czy w przyszłości jak na np warsztatu dla modów, bez steama nie ma również normalnej refundacji czy tańszych kluczy a podobno bethesda zablokowała możliwość refudnowania ich gierek.
Myślałem, że gorzej wydać gry niż #nomanssky
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Nedkely: Chociaż patrząc na NMS, które rozwinęło się do poziomu prezentowanego z e3, a nawet dalej to ośmielę się powiedzieć, iż jest poziom wyżej niż Fallout 76. :D W sumie nawet DayZ jest bardziej ambitne i grywalne, niż F76.
  • Odpowiedz
@Bratkello: W sumie takie podstawowe FAQ ma sens. Mnie np. zawsze wkurzało jak ludzie w komentarzach na youtube czy różnych dyskusjach chwalili Bethesdę za Dishonored, Dooma czy Wolfensteina albo gdy widzialem wypowiedzi, że ktoś nie zagra w Prey'a, bo ostatnia gra Bethesdy, jaką był Fallout 4 zniechęciła go do produkcji tego studia - _-

Brak świadomości wśród graczy to chyba odwieczny problem. W latach 90. sporo ludzi nie rozróżniało BioWare
  • Odpowiedz
Pisałem tu, że Bethesda nie oferuje zwrotu kasy za F76, ale przykładowo Visa via chargeback jak najbardziej, więc dla niektórych jest to wyjście. ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Innym sposobem, dłuższym i nie wiadomo czy ze względu na kraj inny niż USA właściwym, jest kontakt z firmą adwokacką
Zian - Pisałem tu, że Bethesda nie oferuje zwrotu kasy za F76, ale przykładowo Visa v...

źródło: comment_pi5CA0q7fASlaS8wRQMLyElqJpWdUnGO.jpg

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach


Legendy #crpg Tim Cain i Leonard Boyarsky zrobili streama z gry w Fallouta. Samo oglądanie gry nie jest oczywiście szczególnie interesujące (choć i tak ciekawsze niż granie w gry Bethesdy), natomiast komentarze twórców jak najbardziej. Wiele z komentarzy dało się usłyszeć już wcześniej, ale sporo jest też nowych ciekawostek, np. ich pierwszy budynek w Junktown, "ulubiony talking head", pomysły na Arcanum 2 czy fakt, że 3 miesiące temu Tim
Bethesda_sucks - ! Trudno uwierzyć żeby ktoś już tego nie wstawił, ale po przejrzeniu...
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Bethesda_sucks: bardziej mam grzane z tego jak twórcy interfejsu nie ogarniają stworzonego przez siebie interfejsu ( ͡° ͜ʖ ͡°)

No ale jak już Cain wprowadzi swoje "geometric shapes" w Indianie to powinno być łatwiej ;)
  • Odpowiedz
bardziej mam grzane z tego jak twórcy interfejsu nie ogarniają stworzonego przez siebie interfejsu ( ͡° ͜ʖ ͡°)


@crazysatan999: Akurat za interfejs odpowiadał kto inny. Na RPG Codex też widziałem szydzenie z Caina (bo Boyarsky widać, że ogarnia lepiej, choć może wynika to z tego, że ostatni raz grał w Fallouta później niż Cain, który zrobił to w 1997 r.), ale prawdę mówiąc nie rozumiem tego.
  • Odpowiedz