Jak mnie w-----a Power Armor.
Rozładuje się na środku mapy i co z takim gunwem zrobisz xD ?
Nie przeniesiesz, nie przywołasz. Musisz znowu przytuptać do niego, z nowiutką baterią.
Power Armor zaskakuje mocno na ----- .
#fallout #fallout4
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@ad1111: Nie chce mi się ślęczeć nad zbugowaną mapą i kminić każdego ruchu.
W starych częściach Power Armor był nagrodą za twój trud/spryt, wisienką na torcie.
Tutaj to po prostu... sam nie wiem co.
@m00n: Wysoce niewygodne rozwiązanie.
  • Odpowiedz
Czy ktoś może mi wytłumaczyć jak działają krytyki w VATS?

W sensie jest ten pasek krytyka, jak się naładuje, to od momentu zatwierdzenia strzału mam chwilę na wciśnięcie (w moim przypadku, na xbox: X) i wtedy krytyk siada z automatu, tak? Jeśli nie kliknę tego X to strzał pozostaje zwykłym strzałem i szansa na trafienie krytyka nie jest wcale liczona?

#fallout4 #fallout4protipy
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Ktoś mi podpowie jak unosić obiekty w trybie budowania? Kombinuje, kombinuję a wiem że na konsoli się da i tylko nie wiem jak to na klawiaturze zrobić.
#fallout4 #fallout
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Nie lubie serii, pomijam powody - poprostu nie pasujemy do siebie. Mam ja na oku ze wzgledu na widok FPP - podobnie jak F3 czy FNV ale grajac w trojeczke, byla ona srednia podwzgledem fpsa - szytwna, kiepsko wygladajaca, slaba. Ogladajac materialy wyglada na bardziej shootera niz F3/NV co mnie cieszy ale chyba tylko mnie. Nie chce chodzic i gadac, ogladac cutscenki - tylko pograc: pozbierac, postrzelac od czasu do czasu sie
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@signap: Ja też już nie mogę grać w izo. Świat w F4 jest taki jaki powinien już być w F3 i FNV, klimat odwzorowany idealnie.
Do tego uproszczenie postaci i dialogów wyszło na dobre.
  • Odpowiedz
@tadyo: to raczej dość popularnia opinia, ale wynika głównie z tego,że biorąc pod uwagę historie gier Bethesdy gracze (w tym i ja) oczekiwali gry RPG. A dostaliśmy sandboxowego shootera z perkami. Do czego to podobne, żeby w 2015 w grze rpg 80% napotkanych zabudowań to zabite dechami klocki, równie dobrze mogliby to wszystko zaorać i poustawiać kamienie skoro nigdzie sie nie da wejść
  • Odpowiedz
TIPS DNIA ( ͡° ʖ̯ ͡°)

Sprzedaj Fusion Core zanim wyczerpie sie do 0%, kupcy zaplaca za niego jak za nowego.

#fallout4
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@kobiaszu: No niestety, od jakiegoś czasu już było to wiadomo ;) Ale @AKAPony zaraz Ci wytłumaczy czemu ten silnik jest najlepszy na świecie a wiedźmina jest płytki, nieskomplikowany, i w ogóle słaby ( ͡° ͜ʖ ͡°)

BTW. Redzi swój silnik zmieniali co grę. REDEnginge -> 2 -> 3 - widać zresztą po postępie graficznym. Ja nie wiem jak można być studiem rangi Bethesdy i nie
  • Odpowiedz
@AKAPony: No sorry, mnie interesuje efekt końcowy, a nie technologia jaka za tym stoi. Jeżeli superprodukcja z takim marketingiem i za taki hajs wygląda jak Skyrim to coś tu jest nie tak
  • Odpowiedz