Zbudowałem sobie bazę, wystrzeliłem rakietę, załadowałem się w pociąg i pojechałem w #!$%@? na wschód.
Tam założyłem drugą bazę i powoli ją rozbudowuję. Wcześniejsza ciągle działała i przy pomocy 10 pociągów ciągle dostarcza mi surowców.
Z tym że nagle wyczerpały mi się złoża uranu i kwasu siarkowego przez co reaktory stanęły w 1 bazie stanęły.
Teraz jest lipa bo baza nie ma prądu mimo że jest podłączona do nowej która ma go
@koziolek666: Też na początku chciałem żeby wszystkie półprodukty z miedzi, cyny, brązu, żelaza itd były na main busie ale później słusznie stwierdziłem że lepiej walnąć kilka pasów sztabek, ewentualnie płytek i na miejscu przerabiać na odpowiednie materiały
@zakopiak Trocge wieksza częstotliwość bo jest problem ze znalezieniem mijsca z copprem kamieniem ironem i tinem a nie chce mi sie nosić 8282ton irony na tory ręcznie
@poradnikspeleologiczny: w realnym świecie mógłby wjechać na tor powyżej, ponieważ jest to wolny blok do semafora stacyjnego, ale w Factorio jest tak dziwnie, że o ile stacja wyznacza blok, to już semafor na stacji będzie ignorowany, jeżeli dany pociąg nie zatrzymuje się na tej stacji.

W efekcie blok na wyższym torze jest zablokowany, ponieważ pociąg poniżej znajduje się w bloku, który jest wyznaczone przez czerwony semafor na torze, na którym stoi,
#factorio
Która skrzynia logistyczna potrafi jednocześnie być źródłem itemów dla systemu (ale nie śmietnikiem, do którego wpadnie wszystko z innych), ale i mieć zadany bufor konkretnej rzeczy lub ilości. Albo inaczej - żeby wypychała do systemu, ale tylko powyżej zadanego buforu. Aktywna z zadanym warunkiem sieci logistycznej?
O ile dobrze rozumiem co chcesz to żółta.

ale nie śmietnikiem, do którego wpadnie wszystko z innych)


Klikasz w żółtej skrzynce prawym przyciskiem na polu pośrodku i wybierasz co ma być przyjmowane. Już nie będzie śmietniskiem.
@Stashqo: @kapuczina_corki_somsiada:

W sumie to macie :D. Znalazłem jeden problem z opisem powyższym, bo, nie zagłębiając się w szczegóły podczas ticu zlicza z kombinatora decyzyjnego stale podczas sygnału, a nie impulsem przez co zamiast odjąć 10 na końcu, odejmowało 20 i ustawiało zamiast na 0 to na -10. Nie chciało mi się kombinować jak to ograniczyć, więc po łatwości w ostatnim sterowniku jest -5, a nie -10.
DanteTooMayCry - @Stashqo: @kapuczinacorkisomsiada: 

W sumie to macie :D. Znalazłe...
#factorio
produkcja paliwa jądrowego to jakiś żart generalnie. Pierdyliard odpadu u238. 8 wirówek chodzi 24/7, a paliwa raz na 2h zdoła cokolwiek wyprodukować, aż się nazbiera u235 w kowarexie, a 500MW reaktor żre te piguły jak zaawansowany mefedroniarz. Jaki w tym sens? Ok, zajmuje mało miejsca, ale czy ktoś narzeka na brak miejsca w tej grze?
@kapuczina_corki_somsiada: Kovarex trwa 60s, i z 40 u235 robi 41. Czyli 40 krąży w procesie i za każdym razem wyciągasz z układu 1 sztukę u235.

1 sztuka u235 pozwala wyprodukować 10 uranium fuel cell, z których każda z kolei może zasilić reaktor na 200s.

Czyli z jednego budynku robiącego kovarexa masz:

1 u235/min = 10 fuel cells/min = 2000s zasilania jednego reaktora = czyli możesz zasilić ciągle nieco ponad 33 reaktory.
Nawiązując do dzisiejszego wpisu, postaram się nieco tutaj nakreślić odpowiedź na pytanie @SSKW:

@zakopiak JAK #!$%@?


Na początek background mojej sytuacji. Obecnie grywam speedrun nieco w stylu Any%, ale z użyciem przygotowanego wcześniej blueprinta bazy. Czyli nie do końca zgodnie z zasadami, ale jestem na etapie optymalizacji planu gry.

Zaznaczam, że mam ustawiony język angielski, więc taką terminologią z gry się posługuję.

Jeśli kogoś interesują dokładniejsze zasady speedrunów, to zapraszam na
zakopiak - Nawiązując do dzisiejszego wpisu, postaram się nieco tutaj nakreślić odpow...

źródło: comment_SlFEKCIOcXbJC0hS5g2oJAlfqV4JXpqA.jpg

Pobierz