@deviator: Jak to nie multiplayer? Grałeś w ogóle? Nie wdając się w szczegóły co jest MMO a co nie, sam opis twórców ze Steam zawiera między innymi:

"Elite Dangerous is the definitive massively multiplayer space epic,..."

"Experience unpredictable encounters with players from around the world in Elite Dangerous ' vast massively multiplayer space"



@Keris Jasne, że jest, tylko pytanie ile osób tego oczekuje od gry pokroju ED? Nawet
  • Odpowiedz
Jakieś porady dla nieumiejętnego pilota? ( ͡° ʖ̯ ͡°) Mogą być też linki do poradników, cokolwiek.
Szukałem różnych poradników o manewrach ale w sumie nic naprawdę przydatnego nie znalazłem.
Mam problem ze statkami NPC które ciągle robią 180 i nie jestem w stanie ich wymanewrować, z wielkim trudem udaje mi się utrzymać na tyle jakiegoś dużego, mało ruchliwego statku. O małych nie wspomnę, tylko ciągle się wymieniamy kierunkiem
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

konto usunięte via Wykop Mobilny (Android)
  • 2
@zygfryd0: boost znacznie zwiększa manewrowość, szczególnie na kierunkowych silnikach. Przy ulepszonym dystrybutorze FDL może boostowac praktycznie w nieskończoność
  • Odpowiedz
#elitedangerous

Kiedyś kupiłem tą grę kiedys i nie miałem czasu zagrać, zrobiłem pol misji. Dziś znów chciałem pograć ale coś jest nie tak. Gdy dolece do stacji i wyjdę z fsd to statek zaczyna swobodnie latać i trudno kontrolować to gdzie leci. Kręci bączki i kij wie co się dzieje. Próbowałem wleciec w otwór stacji żeby zadokować ale to kurla nie mozliwe. Ci rjbie nie tak? Może jakiś tryb sterowania
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Niukron: Najczęściej niebezpieczne są misje walki, ogólnie w każdej może ci się trafić jakiś wrogo npc. Naucz się uciekać nim nauczysz się walki ( ͡° ͜ʖ ͡°).
  • Odpowiedz
konto usunięte via Wykop Mobilny (Android)
  • 4
Fajne to #elitedangerous warto było kupić na promocji razem z Horizons na #steam
Latam sobie już Cobrą mk3, byłem odwiedzić Plejady, a teraz lecę sobie zobaczyć jak wygląda układ słoneczny (ʘʘ)
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Amenotejiikara: NMS to przy Elite zabawka dla dzieci. Elite: Dangerous ma znacznie wyższy próg wejścia, znacznie bardziej zaawansowaną fizykę lotu w kosmosie, złożone zarządzanie podzespołami statku. Gram w obie gry i gdyby je skrzyżowano, to powstałby prawdopodobnie najlepszy w historii space-sim.
  • Odpowiedz
#elitedangerous
O kreatywnych zastosowaniach fleet carrierów. W ogóle fajny kanał wyłącznie elitowy, polecam. Ja osobiście skorzystałem już z gościny jakiegoś Commandera, który orbitował sobie w systemie Syrius, gdzie robi się dystrybutory. Ściągnąłem kilka statków i szybciutko je porobiłem na dole zamiast lecieć te 20k w obie strony. Następne co to skorzystam z możliwości podróży do Colonii, gdyż jakoś nie chce mi się tam zaiwaniać na piechotę, a jak kapitan poniesie
dr_gorasul - #elitedangerous 
O kreatywnych zastosowaniach fleet carrierów. W ogóle ...
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Nie rozumiem dlaczego nie chcą zwiększyć tej ilości, skoro na carrierze można robić sobie magazyn na towary do 20k, to czemu nie na moduły.


@dr_gorasul: A nie pojawił się przypadkiem jakiś nowy inżynier, który modyfikuje magazyn na moduły, żeby więcej pomieścić, ale wygrindowanie materiałów to dziesiątki godzin farmienia? ( ͡º ͜ʖ͡º)
  • Odpowiedz
Acha, czyli niebieski gradiencik się da na czarne niebo i planety nieatmosferyczne bedą robić za atmosferyczne. Czyli jak zwykle, developmen po taniości sprzedawany jako epokowy skok naprzód + marchewka że niby będzie można pochodzić po tej planecie. Nie wiadomo po co, co oznacza że samo studio nie ma na to pomysłu, ale marchewkę rzucić trzeba, wszak będzie to drogie DLC...
  • Odpowiedz
developerzy odnieśli się co ciągłych pytań o to kiedy wreszcie cuś takiego będzie, stwierdzając, że maja to w dupie, jest to w ogóle nie wiadomo po co, nie pracują nad tym i raczej nie zaczną?

A tu psikus i zapowiedzieli na 2021 ( ͡° ͜ʖ ͡°)



Acha, czyli niebieski gradiencik się da na czarne niebo i planety nieatmosferyczne bedą robić za atmosferyczne. Czyli jak zwykle, developmen po
  • Odpowiedz
@Witson: Dawno bym zmienił hud gdyby radar i interfejsy wewnątrz stacji miały osobne palety kolorów. Niestety zmieniamy tym zbyt wiele rzeczy niż tylko hologramy statku.
  • Odpowiedz
@Perthro: Nie wiem w jakim celu to piszesz, grałem w ED kilkaset godzin, więc nie trzeba mi przedstawiać jaka ta gra jest, bo doskonale wiem. A skoro twierdzisz, że "space legs" nie ma potencjału na "pogłębienie" gry, to chyba nie jesteś zbyt kreatywny. Wszystko sprowadzi się do tego ile zasobów przeznaczy na to Frontier.
  • Odpowiedz
@Perthro: Bo ta gra to sandbox, czyli tylko symulator. Tak jest reklamowana i tak sprzedawana. Nie ma scenariusza jak w GTA. Do tego trzeba mieć wyobraźnię i lubić s-f w ogóle. Jaki jest cel w WOT? Jaki jest cel w jakimkolwiek symulatorze?
  • Odpowiedz
#elitedangerous

Zastanawia mnie co tak naprawdę będziemy mogli robić w Odyssey?
Nie wychodziłbym poza ramy rzeczy pokazanych w trailerze, zakładam że nie będzie:
-zwiedzania wnętrza statku na nogach
-chodzenia po stacjach na nogach
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Keris: I to mi najbardziej przeszkadza, wszystko robią tak na pół gwizdka. CQC, inżynierów, lądowania planetarne, powerplay, fleet carriery... Niby jest milion opcji ale jakoś nie działają...
  • Odpowiedz
@Alien_N7: Nie zauważyłem że to wrzuciłeś jako link, napisałem że nikomu się nie chciało wrzucać, trzeba było jako film dać ( ͡° ͜ʖ ͡°).
  • Odpowiedz