Rellana zajęła mi 2h, a Messmer 40 minut. Mam wrażenie, że ataki Messmera były o wiele prostsze do unikania i combosy nie były takie długie.
#eldenring
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@AntyKuc: moim zdaniem też Messemer był dużo łatwiejszy. Rozwaliłem go za drugim razem a na Rellane zeszło mi że 30 podejść. Tak samo męczyłem się z pontyfikiem w DS3 a to prawie to samo xd
  • Odpowiedz
  • 0
@wladca_kurczakow: No tez wlasnie z tym mialem problem, wiec w glównej mierze staralem sie robic cokolwiek z rollkami. Talizmany uzywaj full defensywnych - redukacja obrazen fizycznych/max redukcja holy damage/wzmocnienie butelek estusa i ostatni dowolny.
  • Odpowiedz
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Divine Beast Dancing Lion zrobiony dzisiaj na pierwszym poziomie postaci bez używania blessingów z DLC. 4h walki, ponad 100 śmierci. EQ pokazane na koniec walki. Teraz idę na Rellane

#eldenring #gry
T.....n - Divine Beast Dancing Lion zrobiony dzisiaj na pierwszym poziomie postaci be...
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Frajer na świni rozwalony. W sumie fajna walka, tylko jedna jego szarża me ewidentnie jakiś problem z hitboxami
#eldenring
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@falwack: nie wiem czy to wina gry, czy tak ma być ale też zauważyłem jak by te hitboxy były jakoś przedłużone. Niby dodge'uje a hitbox jakiś taki przeciągnięty i mnie haczy.
  • Odpowiedz
#eldenring

Spotkałem się z opinią że dlc przypomina Mario bo najważniejsze jest to by łazić po mapie i zbierać ichniejsze "gwiazdki" które skalują statystyki.

I jaki to jest nieironicznie upadek tej serii. Kiedyś trzeba było się uczyć movementu przeciwnika i to było najważniejsze, a teraz idziesz do bossa, nie możesz go pokonać bo zebrałeś za mało gwiazdek z mapy albo masz za słaby build xD
k.....a - #eldenring

Spotkałem się z opinią że dlc przypomina Mario bo najważniejsze...
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

to by łazić po mapie i zbierać ichniejsze "gwiazdki" które skalują statystyki.


@keksoa: a ja przechodze lokacje (chyba) po kolei i mam te "gwiazdki" ktore powinienem na tym etapie i grajac postacia z konca gry gra mi sie fajnie, nie staram sie tryhardowac z mapkami z neta zeby zebrac wszystkie nasiona na starcie, nie uzywam bleeda czy op buildow tylko magicznego twinblade bo mi sie spoboal za ktoryms przejsciem a
  • Odpowiedz
@keksoa: no wlasnie czekam na konkrety bo takie plotki to wiesz
generalnie w kazdej grze od DS byl "coop" w jakiejs formie wiec licze ze to jakies nieporozumienie w tlumaczeniach

ale fakt, widze ze byla moda na open world to zrobili open world, "bo paczcie zelda, asasiny, skrzynki w skelige, ludzie widocznie kochaja 500h zbierac gowniane kropki z mapy..."

Ale jesli faktycznie bedzie coop to nie zagram raczej bo zwyczajnie
  • Odpowiedz
@Elec: bo co robi dlc? Karze starych soulsiarzy dając niezbalansowanych bossów z RNG. A co wynagradza? Cheesowanie

I później masz jakieś autystyczne wojenki i ludzi którzy sami sobie wyznaczają poziom trudności grając bez summonow, bez buildu a, b,c i ta lista "bez" jest coraz dłuższa. A tak nie powinno być i tym nie były kiedyś soulsy. Jak ktoś skończył soulsa to miał raczej określony poziom skilla i to było kiedyś
  • Odpowiedz
#eldenring Radahn mi sie kompletnie nie podoba wizualnie. Sam model ohydny, ataki wizualnie ohydne, arena ohydna. Nie mam kompletnie chęci progresować tego bossa, a tylko on mi został.
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Radahn mi sie kompletnie nie podoba wizualnie


@KarolSpl: on juz w podstawce byl taki sobie, ratowal go tylko ten motyw z przyzywaniem npc co bylo "czyms innym" ale szkoda ze akurat jemu przypadla taka rola w dlc

nawet jego ten atak z tego co wyszperali ludzie dawniej byl przypisany do astela i w sumie jemu lepiej pasowalo spadanie z nieba
  • Odpowiedz
Widzę, że wszyscy zapomnieli co jest naprawdę ważne. Elden ring cierpi na brak fire keeper. Nie zapraszam do dyskusji bo nie ma o czym

#eldenring
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Odpaliłem sobie elden ringa od zera, bo znalazłem ciekawego moda, który sprawił że gra nie jest aż tak męcząca, a mianowicie: map for goblins.

Wszystko jest zaznaczone i nie muszę znowu wszystkiego zwiedzać i sprawdzać, wiem co gdzie jest i czy coś przegapiłem. Mod sprawił że gra na drugie przejście stała się o wiele lepsza.

Znacie jeszcze jakieś mody, które by były przydatne, nie zmieniały zbytnio rozgrywki i uprzyjemniły by mi grę?

Jedynie
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Garztam:
Przetestowałem przed chwilą tego moda bo też za drugim razem nie chce mi się wszystkiego dokładnie sprawdzać ale nie działa mi chyba do końca poprawnie. Miejscami nie wiadomo co tam jest na tej mapie zaznaczone, a od ikonek dostaję oczopląsu ( ͡° ʖ̯ ͡°)
  • Odpowiedz
#eldenring dodatek to takie 6 na 10 xd słaby jedne z gorszych bossow. Trzyma poziom ds 2. Co z tego że efektów nasrane jak cała rozgrywka polega na unikaniu 20 ataków i 10 obszarowek. Gdzie na końcu i tak ginie się od kamery.
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@wladca_kurczakow jak na te dzisiejsze gry to ten dodatek jest świetnie zrobiony i spokojnie mógłby być oddzielną grą. Niektóre pomysły im nie wyszły i to jest fakt xd ale mi się zdecydowanie ten dodatek podobał i nie żałuję wydanej kasy.

Tylko że musiałem się przestawić, zaadaptować i zaakceptować że to zupełnie inna gra niż to co znałem
  • Odpowiedz