#dyinglight2 #ps5 #ps4
Siema, ogrywam właśnie pierwszy raz DL2 i mam pewien problem. Mam wrażenie, że mam jakiegoś buga że w nocy nie wychodzą Zombiaki i nie mogę zrobić żadnej położnej misji albo aktywności bo jestem dojeżdżany momentalnie przez te szybkie i mocne Zombiaki. Raz bylem w nocy w jednym pomieszczeniu i chyba z 30 na mnie leciało az padlem. Nie mogłem zrobić misji z dzieciakami
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#dyinglight2 Mam 125 inhibitorów, wszystkie anteny aktywna i nie widzę już żadnych do zebrania na mapie, jakieś pomysły gdzie może być ostatni?
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Siema, przechodzę kolejny raz Dying Light 2 tylko że z kumplem (na nowej postaci, całego save'a z mojego poprzedniego przejścia gry skasowałem). I mam taki problem że po dotarciu do Central Loop i odblokowaniu paralotni nie widzę jej w narzędziach oraz nie mogę jej ulepszać. Mogę jej używać, ale podczas lotu jak klikam "S" to nie działa a przecież powinno mnie podbijać do góry. Czy może to być bug spowodowany tym że
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Hej, czy ktoś z was miał problem z używaniem haka w #dyinglight2 ? Wykonałem misję w której zodybwa się ten przedmiot, funkcjonowal normalnie. Natomiast już po wykonaniu misji tak jakby przestał działać. Ulepszyłem go do 2 poziomu i nadal nic. Wyświetla się celownik, ale nie mogę wystrzelić linki.

#dyinglight2 #gry #ps4
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@1atilla1: jeżeli ktoś by miał podobny problem i trafił tu w przyszłości, to polecam następujące rozwiązanie - w opcjach sterowania włączyć tryb "eksperckiego graplingu", wtedy hak będzie wystrzeliwany kombinacją przycisków L1 + R1 :)
  • Odpowiedz
@Charlie666: To bug po tej aktualce co była. Sporo osób tak ma.
Niby z jednej strony spoko bo idzie wymaxować oba drzewka i odblokować oba osiągnięcia, a z drugiej ułatwia to i tak łatwą grę. Na polskim yt bodajże Veskin o tym mówił na ostatnim materiale, ale nie wiem jaka jest częstotliwość występowania tego. U mnie też się ten bug pojawił.
  • Odpowiedz
Też po tej aktualce macie czasem jakieś problemy z teksturami? Jakieś czarne kwadraty, rozlewająca się czerń po świecie widoczna też na mapie świata. Pomaga wyjście z gry do menu i wejście do gierki. Dzieje się tak jak długo gram, a wygląda to jakby ta czerń zjadała świat
#dyinglight2 #xboxseriesx #techland
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Charlie666:
Miałem raz taki przypadek.zrzut znajdował się w zalanym mieście. Nie można było go otworzyć ale trofka za zebranie wszystkich zrzutów wpadła nawet bez otwierania tego ostatniego. Jakiś bug pewnie
  • Odpowiedz
dlaczego nie ma czarnoskórych przemieńców? zombie też nie widziałem czarnoskórych, skąd taka dyskryminacja?
#gry #dyinglight2
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Czasem po prostu wypadałoby zostawić w spokoju to co jest dobre i zrobić więcej dobrego, takie eksperymenty jak w Dying Light zazwyczaj kończą się tak samo. Ogólnie to jest bardzo dobra gra typu parkur i siekacz zombie ale chyba tylko tyle :x
  • Odpowiedz
chvjowe, nudne miasto, te wieżowce i spanie tam- szukaj tych wyciągarek po ciemku, właź i lataj tym latawcem, te całe przydzielanie dzielnic tez najwyżej średnie- miały być "ekosystemy", a tu dostajesz jakąś trampolinę albo kuszę, noce nie straszne, można spokojnie expić w nocy i nic ci się nie stanie, spokojnie uciekniesz, to nie to samo, w jedynce miałem pełne gacie jak miałem w nocy biegać, jescze old viledor pół biedy topograficznie może
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@aa-aa: Ja też miałem wrażenie, że noce w jedynce to były pełne gacie, aż musiałem czasami kampić bo ze strachu nie mogłem się ruszać, natomiast w dwójce to już spokojnie wszystko robiłem choć może to dlatego, że jesteśmy weteranami po pierwszej częsci ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
@Slavonlorden: Zmieniła się na pewno warstwa artystyczna, ale technicznie wersja 2022 ma pewną przewagę - lepszy draw distance, zero mgły która miała optymalizować silnik pod konsole. Z drugiej strony, wersja z e3 ma klimacik (pachnie lekko Paryżem z Asasyna Unity), więc z dwojga złego wolałbym wersję 2018.
  • Odpowiedz