#dyinglight2

Trochę nie rozumiem dlaczego ludzie nie lubią tych pielgrzymów. Wydaje sie to trochę na siłę, ale ok, może jeszcze czegoś nie rozumiem.
Wiadomo walka i poruszanie się wygląda spoko. Będzie trochę zabawy przy tej grze.
To do czego mam wątpliwości to frakcje. Wyglądają jak zrobione po najmniejszej linii oporu, czyli: jest fakcja dobra, jest frakcja powiedzmy taka jakby zła ale ze swoimi motykami, i jest frakcja chaotycznie zła. Wygląda jak zrobione
obrzydliwi wykopkowi "specjaliści" dali głos XD wykopkowa bieda niestety w przypadku każdej nowej gry jest na nie, bo nie może sobie pozwolić na granie na premierę. Wykopkowa bieda dopiero pozna grę 6 lat po premierze jak kupi ją za 100 zł. :)
#dyinglight2 #gry #dyinglight #dl

Obejrzałem trochę jak ta gra wygląda na YT. Śledzę grę od dawna więc nic mnie nie zaskoczyło. Jednak martwi mnie trochę to na co zwróciłem już uwagę dawno temu. Mianowicie gra przyjęła imho lekko styl gier online/mmo. Mianowicie, pierwsza cześć była bardziej immersyjna, a teraz ciach wielkie paski zdrowia i lvl nad głowami wrogów, wieki komunikat na środku ekranu bo zabiliśmy bandytę (jak by to było wielkie wydarzenie),
Variv - #dyinglight2 #gry #dyinglight #dl

Obejrzałem trochę jak ta gra wygląda na ...

źródło: comment_1643457910k8vkgvkDW3byrwcfMAN80J.jpg

Pobierz
@Variv: Mi się wydaje że pasek zdrowia to bardziej coś RPG, ale pierwsza część miała sporo takich elementów. Mam nadzieje że będzie się ten pasek dało wyłączyć (,) Ubranka brzmią spoko, jedne bardziej do biegania, drugie na wspinaczki a inne do walki czy skradania to brzmi w mojej głowie jak coś co bym chciał w tej grze. A komunikat z pokonaniem bandytów, to przypomne, że jedynka też
@Variv: Mnie w #!$%@? kupił koncept Modern Mendival, bo to w sumie następstwo apokalipsy każdej, prosta technologia, proste żywienie i prosta broń, chociaż broń palna powinna być takim op itemem który ma kilka-kilkanaście osób w grze, jako rzadkie rarytasy
czemu ludzie wola grac w niedorobione gry


@SmugglerFan: Jeśli masz na myśli DL2, to gra w teorii ma być gotowa na premierę. Roadmapa DL2, w przeciwieństwie do roadmapy CP2077, dotyczy nowej zawartości, która przedłuży życie gry - ma być wspierana przez 5 lat. Podobna sytuacja była z DL1. Eventy, darmowe dlc i płatne dodatki, to fajna sprawa, o ile widać zaangażowanie twórców i systematyczność w ich publikowaniu. Wygląda to całkiem nieźle
Exenex - > czemu ludzie wola grac w niedorobione gry

@SmugglerFan: Jeśli masz na m...

źródło: comment_1643457362hHNxYzLC7eRazREk00O5DO.jpg

Pobierz
bardziej chodzi, że wygląda jakby ją kilka lat trzymali w szufladzie. Nie widzę skoku od pierwszej części.


@EtaCarinae: No ale Ci tłumaczę, jak możesz mieć skok jak to ma chodzić znośnie na starej generacji? Równają do starej gen bo zdecydowali, że gra też wychodzi na starą gen. Takie są konsekwencje.
Do przejścia Dying Light 1 na 100% potrzeba około 30-40 godzin.

Mamy w czasie zabawy do odblokowania 24 skille SURVIVOR, 23 skille AGILITY, 23 skille POWER, do tego dochodzą skille z dodatków których nie liczę.

A co daje nam Dying Light 2? 48 skilli, #!$%@? broni palnej i pojazdów, a gra ma trwać 100 godzin dla tych co robią misje poboczne i 500 godzin dla tych co chcą każdy fragment gry odkryć.
Mieszkopol - Do przejścia Dying Light 1 na 100% potrzeba około 30-40 godzin. 

Mamy...

źródło: comment_1643405371AlGJeAHyrFNkPBvnNmmAlH.jpg

Pobierz
@Mieszkopol: w sumie skąd ci wezmą pojazdy i broń palną 15 lat po apokalipsie xD Już w jedynce pojazdy to były łaziki składane na kolanie. A broń palna też się psuje chociaż pewnie są jakieś zapasy, ale widocznie u nich nie ma. A połowy umiejętności i tak nie użyłem ni razu xD
@dymoslaw77: Haha, od miesięcy Michael Does Life robi strimy, nagrywa filmiki aż w końcu pokazali gameplay ze starych konsol xD Szkoda że głównie pokazali bieganie po dachach gdzie nic się nie dzieje, ciekawe jak stare konsole uciągną momenty gdy w grze trwa walka z wieloma przeciwnikami ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Dowiozą to w przeciwieństwie do pewnego studia, które jest bożyszczem wszystkich nieznających się na grach polaczków


@Exxan: oby było jak piszesz, ale w cytowanym fragmencie jest ewidentny przejaw ślepej wiary w studio, która może okazać się - analogicznie do wiary w cdpr przed premierą crapa - całkowicie chybiona ¯\_(ツ)_/¯