@cin123654: To imho wada. Zmuszanie na siłe gracza aby sobie grał jeszcze raz jak chce zobaczyć co się stanie jak zrobi inaczej zadanie. Nie lubie czegoś takiego w takich grach.
Autozapis i jeden save ma sens jeśli jest to jakoś uzasadnione np. w serii Dark Souls.
na forach o tematyce gier - pozycja zjechana od góry do dołu
@cin123654: Hmm no ale też nie przesadzajmy, to jak gra wyglądała wiedzieliśmy od dawna. Nie wiem jakie wow mielibyśmy się spodziewać. Bądźmy też uczciwi.
Od pierwszego kontaktu z RT w minecrafcie powtarzam, że RT jest cudowne i wizualnie poprawia grę, zmienia odbiór gry, gra wygląd naturalnie i lepiej z RT nawet jak ma i tak słabej jakości obiekty. Powtarzam to do znudzenia bo grał w gry z RT i widzę jak to wpływa na gry. To jest coś czego jak grasz to nie dostrzegasz, ale jak wyłączysz
Beka z takich żałosnych wykopowiczów, co walą konia do FPSów i Ray Tracingu w nowych grach, a sami mają kompa z komuni co najwyżej uciągnie GTA 3 ( ͡°͜ʖ͡°)
@Faitameet: Beka z wieśniaków, którzy prowadzą jakieś śmieszne wojenki w internecie. Prawdziwy "masterrace" ma wszystko w pompce, bo na chilloucie ogrywa kolejne tytuły na platformie dostosowanej do swoich potrzeb i portfela xD
1. Niespełnienie zapowiedzi składanych podczas produkcji gry = DL2 i CP check 2. Informowanie o zmianach w grze podczas produkcji gry= CP check 3. Masa bugów i niegrymaśność na konsolach = CP check 4. Brak normalnej zmiany języka= - DL2 check
Czyli kwestia tego szumnie zapowiadanego, że nasze wybory będą mieć wielki wpływ na miasto, wybór ma realne znaczenie itp to jednak trochę niewypał. Osobiście tego się spodziewałem, ale warto to wytknąć to Techlandowi, skoro wytykaliśmy CDPR nie implementacje czegoś w grze o czym mówili podczas produkcji gry.
IMO chyba mało kto w to wierzył że to będzie totalny gamechanger i że aż takie różnice będą w świecie gry xd
@BorysKafarov: Kto nie wierzy to nie wierzył, było to jednak mocno podkreślane i reklamowane. Do tego aż do dzisiejszych recenzji nie było to dementowane, że jednak nie wyszło. CDPR przynajmniej czasem rzucił info, że coś zmienili albo wywiad z Sasko, który mówił, że to będzie inaczej niż miało
Wszystko fajnie, ale zapis gry na jednym zapisie po to aby gracz sobie nie mógł łatwiej sprawdzać konsekwencji zadań to trochę słabe. Tzn. niby ok, ale to jest wymuszanie gry jeszcze raz, często robią dokładnie to samo po to aby sobie coś sprawdzić. Wolałbym chyba swobodny zapis. W wiedzminie 2 przynamniej mogłem sobie zapis w 1 kacie zrobić jak decydowało się gdzie iśc do drugiego aktu. Ja już wiem,
@Variv: Tzn że nie ma save slotów tylko jeden na kampanię ?
No to faktycznie po co, przecież jak ktoś chciałby sobie sejwowac w ten sposób żeby potem po skończeniu gry wrócić do starych sejwow i wybrać inne opcje to i tak to zrobi bo sobie będzie po prostu robił backup pliku z sejwem -_-
Bez sensu, tylko dodaje upierdliwości dla tej grupy graczy
"Brak możliwości włączenia angielskich dialogów i polskich napisów", nie no bez jaj, mamy 2022 rok, juz 1 miala taka mozliwosc, oby finalna wersja miala taka opcje #dyinglight2 #dyinglight
@Marcines: a w jedynce ta opcja nie pojawiła się dopiero po jakimś patchu? Wydaje mi się, że na początku aby grać po Polsku byliśmy skazani na dubbing, który był po prostu fatalny.
Techland asks Dying Light 2 fans with early retail copies not to play until launch Day one patch detailed, includes a "thousand tweaks". - eurogamer.net