Jeśli kupię Dying Light 2 w Norwegii to będzie dostępna polska wersja językowa? Jak to wygląda w przypadku kupna gier za granicą? Konto ps jest zarejestrowane w Polsce
#dyinglight2 #ps5
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@SpiderFYM: dobrze ze daja wybór, szkoda ze każda gra nie daje wyboru gry w 60fps ( nie mówiac o dynamicznych grach gdzie użycie 120hz telewizora było by fajne bo graficzka przy dynamicznej grze jest mniej ważna niż płynność )
  • Odpowiedz
@hekktik: to jest marketing XD fakt, że właśnie widzisz to zdjęcie które "przypadkiem" wyciekło to jest marketing xD

Może ty i kilku innych sobie powie "co za strata kasy", a kilkudziesięciu innych pomyśli "łoooooł ale dopracowanie szczegółów" a może kilku z nich się tak podnieci, że od razu zamówi grę.

W korporacyjnych tabelkach nie ma miejsca na w-----------e kasy ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
Ahhh nie ma to jak pokazać, trzy tygodnie przed premierą:
- 20 sekund "gameplayu" ze starych konsol
- pokazali głównie chodzenie po blokach, bo gdyby doszło do walki fpsy by spadły do 15
- celowo zmniejszyli ekran jakąś z-----ą narzutą aby puścić to w rozdzielczości 720p bo więcej stare konsole nie wycisną
Szykuje się Cyberpunk v.2 ( ͡° ͜ʖ ͡°)
#dyinglight2 #cyberpunk2077 #gry
Mieszkopol - Ahhh nie ma to jak pokazać, trzy tygodnie przed premierą:
- 20 sekund "...

źródło: comment_1642200499ItNw3mee9GjPx476IdG8EO.jpg

Pobierz
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Chciałbym dziś zabrać głos w sprawie rozciągania gier, tak jak ostatnio techland ogłosił w #dyinglight2 , na 500+ godzin.
Żeby nie wyjść na hipokrytę, będę się streszczał.

W mojej opinii gra na 500 godzin to nie jest gra z milionem znajdziek, wyzwań, sidequestów. Uważam, że grze wystarczy dobrze zaprojektowany, ciekawy i zróżnicowany gameplay oferujący różne podejścia do rozgrywki. Nie oznacza to, że warstwę fabularną można pominąć, albo zrobić na "odpierdziel". Wręcz
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Prezydent_Polski: Kiedyś w Unity w ramach treningu zrobiłem grę gdzie jechałeś drogą a trasa generowała się losowo przed Tobą. Obliczyłem że po 5000 godzinach przestaje bo w pętli taką liczbę wstawiłem. Dodałem wtedy znajdźkę co kilometr i stwierdziłem że gra będzie na 5000 godzin. Nie opatentowałem niestety tego i teraz wydawcy AAA kopiują pomysł :/
  • Odpowiedz
@Prezydent_Polski: teraz to jest niejako standard, że musi być pierdyliard aktywności śmieciowych (tak aby wykręcić niezły czas na przejście gry), jak tego nie ma to gra nie jest AAA xD A, że to wszystko to jest o kant tyłka potłuc to inna sprawa, no ale...
  • Odpowiedz