tylko jeden automatyczny save nieustannie nadpisujący to, co było chwilę wcześniej;

brak możliwości włączenia angielskich dialogów i polskich napisów;

2022 rok, rwa mać (°°
#dyinglight2
  • 20
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

to wiekszosc gier w takim razie nie jest dla ciebie

@SmugglerFan:
a ty dalej swoje...

Skoro większość gier tak ma to z pewnością bez trudu wymienisz 10 tytułów gier AAA, które mają wyłącznie automatyczny zapis na 1 slocie.
Najlepiej z ostatnich 2-3 lat. Skoro większość to pewnie i tak będzie łatwo.
  • Odpowiedz
Dziś spadło embargo na recenzje Dying Light 2 i szambo w komentarzach trochę wylało.

Chciałbym poruszyć temat ocen w recenzjach.

Skala ocen to zazwyczaj 1-10 (czasem też od 1 do 100 ale łatwo to przeskalować że np 85/100 to nic innego jak po prostu 8,5 lub 8+). Nigdy nie rozumiałem dlaczego mimo takiej skali to recenzenci jak i często odbiorcy tych recenzji wychodzą z założenia że:
- 10/10 - gra roku/rewelacja/mistrzostwo
SpiderFYM - Dziś spadło embargo na recenzje Dying Light 2 i szambo w komentarzach tro...

źródło: comment_164382766655SHYRXYGe3FfwmB0fYFkx.jpg

Pobierz
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@SpiderFYM: masz rację z tymi ocenami. Za gówniarza jak gierka miała ocenę 7/10 np w CDA to oznaczało że to bardzo dobra gra z jakimiś niedociągnięciami w stylu zły interafce albo okropna ścieżka dźwiękowa.

Teraz to przy 7/10 to gra jest tylko dla fanów serii ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
na konsolach też jest DRM? jak to działa, orientujesz się może?


@xevske: Nie ma. Konsole juz mogą grac jak ktoś ma kopie. Bez day one patcha ofc. Jak zwykle z resztą.
  • Odpowiedz
#dyinglight2 #dyinglight #gry
Imo porownania DL2 do #cyberpunk2077 sa totalnie bez sensu i to, ze DL2 nie zostal tak samo dowieziony jak CP bo CP mial byc najlepsza gra dekady, giga hype, a na premiere jak bylo to kazdy wie, poprawy nie widac. DL2 natomiast po metacritic (79) i opencritic (76) widac, ze daje rade i gracze dostana to czego sie spodziewali czyli ewolucji
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Niestety nie jest dobrze. ( ͡° ʖ̯ ͡°) Słaba grafika, niska grywalność, brak apteczek, żałosne lagi, a dopiero jestem w drodze do media markt. #dyinglight2 #ps5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

My tutaj, na wykopie, znamy, a nawet mocno podziwiamy pracę Chrisa Avellone od wielu, wielu lat. Prawdopodobnie jeden z najbardziej utytułowanych pisarzy świata gier. Chris pracował nad wieloma grami RPG, które użytkownicy tej strony uważają po dziś dzień za klasyki. Gry takie jak Icewind Dale, Icewind Dale: Heart of Winter i Icewind Dale II. Nie wspominając już o Icewind Dale: Heart of Winter - Trials of the Luremaster, wraz z garścią innych,
positivementalattitude - My tutaj, na wykopie, znamy, a nawet mocno podziwiamy pracę ...

źródło: comment_1643824768ISC9BdacBmVMqr4DYnIz8s.jpg

Pobierz
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

A wystarczyło sprawdzić czy to w ogóle możliwe na PS5 i by nie było zawodu.


@koniecswiatajestbliski: Nie mówimy o wyjściu sygnału tylko o wewnętrznej rozdzielczości. Jak najbardziej może być 1440p rozciągnięte algorytmem szachownicowym do 4K na PS5.
W istocie większość gier na nowe konsole w trybach 4K, to nie jest natywnie 4K. Tylko sygnał jest puszczany w 4k.
  • Odpowiedz
#dyinglight2 #ps5 #xboxseriesx

No ładnie, crossgenowa gra i musi mieć 60/1080p na najnowszych konsolach XD
Do tego Series S z 30 klatkami w 1080p

To stare konsole chyba będą miały ten problem co cyberbug 720p przy spadających 30 w tak dynamicznej grze
  • 52
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@cin123654: a dlaczego te technologie miałyby być w konsolach obecnej generacji?

Na steam tylko 11% to karty z serii rtx30xx. Testy pokazywały, że konsole obecnie są odpowiednikiem mniej więcej rtx2070 super.

Myslisz, że ktokolwiek widzi sens tworzenia konsoli które będą równe 11% rynku?
  • Odpowiedz
Prawda o nas graczach jest taka, że jesteśmy bardziej podnieceni porażkami niż ewentualnymi wygranymi. Wręcz czekamy z kindybalem w łapie aż się coś popsuje czy pójdzie w złym kierunku. Jak takie dziady piwniczane co wręcz chcą żeby wyszło źle.
#dyinglight2 #ps5 #ps4 #xbox #gry
b.....e - Prawda o nas graczach jest taka, że jesteśmy bardziej podnieceni porażkami ...
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@cin123654: To imho wada. Zmuszanie na siłe gracza aby sobie grał jeszcze raz jak chce zobaczyć co się stanie jak zrobi inaczej zadanie. Nie lubie czegoś takiego w takich grach.

Autozapis i jeden save ma sens jeśli jest to jakoś uzasadnione np. w serii Dark Souls.
  • Odpowiedz
na forach o tematyce gier - pozycja zjechana od góry do dołu


@cin123654: Hmm no ale też nie przesadzajmy, to jak gra wyglądała wiedzieliśmy od dawna. Nie wiem jakie wow mielibyśmy się spodziewać. Bądźmy też uczciwi.
  • Odpowiedz
#dyinglight2 #pcmasterrace #gry

Od pierwszego kontaktu z RT w minecrafcie powtarzam, że RT jest cudowne i wizualnie poprawia grę, zmienia odbiór gry, gra wygląd naturalnie i lepiej z RT nawet jak ma i tak słabej jakości obiekty. Powtarzam to do znudzenia bo grał w gry z RT i widzę jak to wpływa na gry. To jest coś czego jak grasz to nie dostrzegasz, ale jak wyłączysz
Variv - #dyinglight2 #pcmasterrace #gry 

Od pierwszego kontaktu z RT w minecrafcie...

źródło: comment_1643820755fmQte03u2RRWOllGoWvKgW.jpg

Pobierz
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Hejtujesz tą produkcję bo ci sie nudzi nic wiecej,


@mamajasia12: Tak hejtuje, że ją kupiłem ( ͡º ͜ʖ͡º). Oby takich hejterów jak ja, jak najwięcej.

Tu raczej chciałem wykazać jak RT jest super efektem.
  • Odpowiedz