siemanko urbanistyczne świry ( ͡° ͜ʖ ͡°) Ostatnio zakupiłem podstawke, dopiero zaczynam swoją przygode z tą pozycją wiec jestem totalnym siweżakiem i mam do was kilka pytań.
Jakie mody są must have, a w przyszłości bez których DLC nie wyobrażacie sobie gry? Kolejne pytanie jak wyglada rozgrywka w przyszlości, za mna 2/3h gry wiec jestem na samym początku rozbudowy i mniej wiecej moj schemat rozgrywki jest dosyc prosty.
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@genco1: zapowiedź a kiedy będzie to nie wiadomo, do tego czasu nabierzesz doświadczenia w 1 i potem 2 będzie łatwiejsza.
Generalnie jest jak piszesz, przyjemność to poszukiwanie różnych rozwiązań i projektowanie przestrzenne miasta, różne fajne patenty, i patrzenie jak to działa i żyje. Mając miliony modów na miliony obiektów, można się bawić w nieskończoność, ale aby skorzystać z dużej ilości modów trzeba mieć bardzo mocny komputer i dużo RAM.
Na początku jest
  • Odpowiedz
@genco1: jeśli lubisz oglądać poradniki na Youtube, to zobacz kanał Biffa - ja się od niego nauczyłem niesamowicie dużo, w dodatku przyjemnie się go ogląda.
  • Odpowiedz
via Wykop Mobilny (Android)
  • 3
@SzubiDubiDu: najważniejsza jest płynność. Zdarzają się czerwone miejsca ale płynne bo widać to gołym okiem, to po co martwić się cyferkami?
  • Odpowiedz
Chciałem w cities skylines wyznaczyć sobie strefę rolniczą. Nie mogę tego zrobić. Wchodzę dzielnice i obszary -> Specjalizacje przemysłowe -> Przemysł Rolniczy...

I nie mogę zamalować obszaru. :/ Zaznaczam że uczę się gry w to ;)

#citiesskylines
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

via Wykop Mobilny (Android)
  • 6
@zackson: jest milion modów, więc teoretycznie nie trzeba. Warto kupić kilka podstawowych jak Sunset Harbour czy Industries a resztę modami z Workshopu
  • Odpowiedz
Warto kupić kilka podstawowych jak Sunset Harbour czy Industries

@Fevx:
Industries owszem, ale SH jest jednym z najmniej przydatnych, dodaje jakieś kompletne pierdoły.
  • Odpowiedz
Postanowiłem pograć w #citiesskylines ale mi coś nie działa… wiec postanowiłem pograć trochę inaczej. Bez ograniczeń. Buduje co chce, jak chce i za darmo.

Pierwszy raz coś takiego narysowałem ale sprawiło mi to mega przyjemność, mimo tych kilku błędów. Ale to przecież człowiek się na nich uczy, prawda?

Jak wam się podoba?

#rysujzwykopem #tworczoscwlasna
JorgNovartis - Postanowiłem pograć w #citiesskylines ale mi coś nie działa… wiec post...

źródło: comment_16353177985f0YhOzEvc74MsKcDOzCoN.jpg

Pobierz
  • 15
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#citiesskylines
Da się na PS4 jednocześnie wyświetlać np wysokość terenu i budować drogę? Na PC się da, a na PS4?
( i błagam odpuscie sobie komentarze „ło jezu jak w to grać na padzie)
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 1
@VUL7UR3 tak, jest w planach. LF07 która będzie zaraz testowana w Poznaniu również.
Teraz robię aktualizacje starych modeli uzupełniając o additive shader i propy, oraz modernizację 16t od saatz
  • Odpowiedz
Jaki mod polecacie na zmiane krajobrazu? Bo ten wbudowany w podstawce jest mało wydajny. Trzeba się namęczyć, żeby wygładzić powierzchnię albo zrobić nachylenie dokładnie co do szczegółu
#citiesskylines
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

I znowu przez @SwidraVytra gmeram przy modelu Ursusa, chociaż tym razem w gimpie. Aktualnie poprawiam szyby, bo jednolite szare były brzydkie, więc dodałem niebo z chmurkami i koła wymieniłem :P

Pod spodem dla porównania wersja pierwotna, która jeszcze siedzi w warsztacie na steam.

ps. górne panele też mają teksture nieba, ale są ciemniejsze niż szyby.

#citiesskylines #lublin
Pituch - I znowu przez @SwidraVytra gmeram przy modelu Ursusa, chociaż tym razem w gi...

źródło: comment_1634585764cbaKbwdniOItdwrqvE8r7T.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach