via Wykop Mobilny (Android)
  • 0
@7uras: albo wejdź na YouTube na kanał Biffa i pod każdym filmem jest link do kolekcji modów których używa
  • Odpowiedz
czy w cities skylines jest jakiś limit miasta uwarunkowany wydajnością komputera, albo coś w tym stylu? Moje miasto osiągnęło 105k mieszkańców i koniec. Do nowych budynków mieszkalnych nie wprowadzają się mieszkańcy (wstawiane z RICO), komunikacja zaczęła sie bugować (nie na wszystkich stacjach metra wsiadają mieszkańcy, autobusy/tramwaje czasem ludzi zabierają czasem nie, do najnowszej kolejowej stacji towarowej pociągi nie przyjeżdżają), w szkołach zaczyna spadać ilość uczniów, a w nowych szkołach uczniowie nie pojawiają
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@PawelMPL: Mass transit, bo dodaje sterowce, a każdy lubi sterowce. Poza tym ciężko powiedzieć, bo po latach grania ciężko odróżnić jaki element z jakiego dodatku pochodzi.
  • Odpowiedz
Hmmm co na wieczór, #citiesskylines czy #workersresources? Co byście wybrali?

Cities ogrywałem ostatnio przy green cities, z modów to wiem, że must have to TMPE i Move It! ale co nowego się pojawiło to nie wiem. Workers & Resources ogrywałem jeszcze dawniej, ostatnio ogrywane ponad rok temu xD
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Moja porada dla grających w #citiesskylines :

Nie twórzcie jednej gigadzielnicy przemysłowej. Na różnych obrzeżach miasta twórzcie mniejsze obszary przemysłowe połączone obwodnicą. Dzięki temu cały ruch do pracy nie będzie jechał tylko w jedną stronę tylko się rozbije po okolicy
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@RedveKoronny: komercha powinna być małymi dystryktami pomiędzy mieszkalną a przemysłówką

będzie miała najwyższe obciążenie ze wszystkich stref na etapie większego miasta bo idą wszystkie możliwe rodzaje ruchu - pracowniczy, dostawczy, import i eksport - więc przygotuj się na spore obładowanie, rozsiewając je tak zatruwasz całe miasto korkami
  • Odpowiedz
1)
może mi ktoś wytłumaczyć idee autobusów szkolnych?
zdaje się, że doszły jako free update do vanilli razem dlc campus
ale czym się różnią od zwykłych autobusów?
póki co zauważyłem, że mimo wytyczonych kursów, to lubią sobie skręcać w poboczne uliczki ¯\_(ツ)_/¯

2)
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@PustyCzlowiek: Nie pamiętam, ale:
1) To chyba tylko zmiana wyglądu modelu autobusu i niczym się nie różni od normalnego, ewentualnie jakimiś szczegółami. Możesz sobie pobrać dodatkowe modele, np. przegubowego autobusu, w którym się mieści 60 osób.
2) Nigdy nie opalałem elektrowni własnym opałem, ale kluczem do płynności są magazyny. Postaw magazyn, wybierz, co ma składować i będziesz miał bufor.
  • Odpowiedz
Macie jakiś pomysł jak wypełnić decalem chodnik przy skrzyżowaniu, aby stanowiło to spójną całość? Normalnie decal wchodzi na drogę, więc tam jak położę kolejny to przy ruchu kamerą nawzajem się przebijają. W Procedural Objects jest podobnie. Niby mogę ruszyć punkty, które łączą krawędzie obiektu, ale tam są tylko 4 punkty, więc pole manewru niewielkie. Decal ma wymiary od 2x2 do 16x16 bodajże.

#citiesskylines
x4vhb7s88op - Macie jakiś pomysł jak wypełnić decalem chodnik przy skrzyżowaniu, aby ...

źródło: comment_165532165662bQg8xHt2ksRsRTxgPXo3.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

mam problem z obiektami dekoracyjnymi a mianowicie czasem wpadają mi pod na przykład drogę lub budynek ... po ruszeniu budynku za pomocą " Move it" wszystkie obiekty się pokazują a gdy ponownie chce je podnieść lub od nowa nanieść na obiekt to znikają... Bardzo proszę o pomoc

#citiesskylines #gry
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Szukam gry podobnej do cities, nie musi być konkretnie budowanie miasta jak w cities ale żeby był citybuilderem.
Kupiłem sobie ostatnio kompa i dziś wróciłem do cities z myślą zbudowania olbrzymiego miasta ale zobaczyłem że pomimo bardzo mocnego sprzętu to dalej mam z 100-120 fps (i to na modach do optymalizacji gry). Zniechęciło mnie to bo pamiętam jak na starym lapku bardzo szybko 60 fps się wyczerpywało i robiło się z nich
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Kupiłem sobie ostatnio kompa i dziś wróciłem do cities z myślą zbudowania olbrzymiego miasta ale zobaczyłem że pomimo bardzo mocnego sprzętu to dalej mam z 100-120 fps (i to na modach do optymalizacji gry)


@DeathDust98: graj w cities, nie ma alternatywy tak fajnej i tak rozbudowanej

O sprzęt się nie martw, u mnie jest 9900KF, RTX3090 i 128GB ramu - a i tak duże miasto zwalnia. Przy 30-40 fpsach też
  • Odpowiedz
Mireczki! Mam takie pytanko...
Bo zauważyłem, że na #humblebundle jest zestaw #citiesskylines + większość DLC za jakieś 87 zeta.
https://www.humblebundle.com/games/cities-skylines-colossal-collection?hmb_source=&hmb_medium=product_tile&hmb_campaign=mosaic_section_1_layout_index_1_layout_type_threes_tile_index_1_c_citiesskylinesbundle_bundle
Dotychczas moją jedyną konkretniejszą przygodą z city builderami był #frostpunk, którego pokochałem za satysfakcjonujący poziom trudności, "zmuszanie" gracza do podejmowania trudnych decyzji i balans gry.
Czy "Cities: Skylines" daje taką samą satysfakcję z rozgrywki?
#grykomputerowe
plackojad - Mireczki! Mam takie pytanko...
Bo zauważyłem, że na #humblebundle jest z...

źródło: comment_1653749796sFXHdlkc1rKLNh9h0uISg3.jpg

Pobierz
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@plackojad:
Możesz zawsze kupić najniższy tier za jeden ojro, sprawdzić czy ci gra przypasuje (DLC dodają głównie budynki, mechaniki jakoś znacząco nie zmieniają), a potem dopłacić
  • Odpowiedz