Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
Wszystko
Najnowsze
Archiwum
@Herflik: Page up page dołn ustawiasz wysokość
Po lewej stronie masz różnezaokraglenia drogi nad tym zielonym i
Po lewej stronie masz różnezaokraglenia drogi nad tym zielonym i
- 2
konto usunięte via Android
- 2
Już wiem, co źle robię - skrzyżowania i ronda zamiast estakad - idę to naprawić.
#citiesskylines
#citiesskylines
@LoginZajetyNiepoprawny: postawiłem duże rondo i gurwa zablokowało mi całe miasto. teraz wszystko robie zjazdami bez świateł.
- 6
No, po 12-godzinnej sesji pochwalę się w końcu efektem, bo z niektórych rzeczy jestem dumny a inne po prostu ładnie wyglądają (⌐ ͡■ ͜ʖ ͡■)
http://i.imgur.com/EtiK2Nq.jpg
http://i.imgur.com/OJRVUqG.jpg
http://i.imgur.com/Tw0hYY8.jpg - może trochę mało praktyczne, ale zajebiście wygląda
http://i.imgur.com/G6Qalet.jpg - zdecydowanie mój ulubiony pomysł,
http://i.imgur.com/EtiK2Nq.jpg
http://i.imgur.com/OJRVUqG.jpg
http://i.imgur.com/Tw0hYY8.jpg - może trochę mało praktyczne, ale zajebiście wygląda
http://i.imgur.com/G6Qalet.jpg - zdecydowanie mój ulubiony pomysł,
- 1
@Migfirefox: tez można ale na tym etapie powinieneś mieć budynek ze mal wszystkich wyszukiwanych na mają i te brudy czyści, ja bym odrazu jak bym miał jezioro to bym tam całe wydzieliny j---l
#citiesskylines
VP Paradoxu o piratach:
https://twitter.com/ShamsJorjani/status/575948533918007296
VP Paradoxu o piratach:
Here are a few small tidbits of info about Cities: Skylines - day 1 we had 0% piracy. pretty cool. Day 2 16%.
https://twitter.com/ShamsJorjani/status/575948533918007296
- 1
@Fl3tcher: A w komentarz na zarzut, że gra crack pojawił się tego samego dnia odpowiada:
Nie rozumiem go kompletnie :) Słabe mają te raporty.
I can only speak to what our reporting tells me :) I'm sure it was pirated day one. My other points stay the same.
Nie rozumiem go kompletnie :) Słabe mają te raporty.
- 11
sim city 4 >>>>>> cities skylines > sim city 5 > citites XL
Chyba jestem zawiedziony Cities: skylines. Gra jest z pewnością w wielu aspektach lepsza od cities XL ale niestety skala realizmu nie dorównuje sim city 4 - a na to liczyłem. Ktoś już wytykał to, ale chce powtórzyć - ruch na drogach jest jakiś sztuczny, nie wiadomo skąd, nie wiadomo gdzie i po co. Brak podziału na natężenie ruchu i
Chyba jestem zawiedziony Cities: skylines. Gra jest z pewnością w wielu aspektach lepsza od cities XL ale niestety skala realizmu nie dorównuje sim city 4 - a na to liczyłem. Ktoś już wytykał to, ale chce powtórzyć - ruch na drogach jest jakiś sztuczny, nie wiadomo skąd, nie wiadomo gdzie i po co. Brak podziału na natężenie ruchu i
@bc04: + muzyka w Sim City 4 to j----e mistrzostwo
- 3
@ultrarozrywka: + dodatek rh i śledzenie drogi ludzi pracy. Pamiętam że często stawiałem bramki na niektórych drogach byle jeździli autobusami do roboty ( ͡° ͜ʖ ͡°)
- 5
@Gother: ja właśnie wyłączyłem po 7h grania. Nigdy więcej, skończyłem tak samo jak z każdym kolejnym SimCity.
- 0
Czy istnieje jakiś sposób, żeby zwiększyć liczbę kursów autobusów na jednej konkretnej linii? Bo utworzyłem kilka linii i tak się złożyło, że jedna z nich jeździ pełna, a reszta wozi powietrze. No i chciałbym mocniej doinwestować tę jedną obleganą linię. Niby mogę utworzyć nową linię z podobną trasą ale nie chcę mieć bałaganu.
#citiesskylines #kiciochpyta
#citiesskylines #kiciochpyta
- 0
@InformacjaNieprawdziwaCCCLVIII: Mam odwrotny problem, jedna linia a jeździ nią 8 autobusów jeden za drugim przez co robią się jeszcze większe korki.
@InformacjaNieprawdziwaCCCLVIII: @Kazak77: w budżecie zwiększasz lub zmniejszasz ilość $. To zwiększa/zmniejsza ilość pojazdów.
- 3
No, moje miasto juz zaczyna wygladac fajnie. Około 70k mieszkańców. ( ͡° ͜ʖ ͡°)
SCREEN JEDEN
SCREEN DWA
SCREEN CZY
SCREEN CZTERY!
#citiesskylines
SCREEN JEDEN
SCREEN DWA
SCREEN CZY
SCREEN CZTERY!
#citiesskylines
- 1
@SatanD: Strasznie zaniżona jest w tej grze liczba mieszkańców z tego co widzę. Taki moloch ma jedynie 70k mieszkańców? :D Bez żartów. Przecież to jak pół Manhatanu wygląda.
- 2
Jestem rozczarowany. Pracownicy nie muszą dojeżdżać do pracy by firmy funkcjonowały. Cała symulacja opiera się wyłącznie na liczbie zatrudnionych, a nie pracujących :( To samo zapewne tyczy się edukacji i całej reszty. Rozumiem, że ograniczenia techniczne z max 65K agentów naraz, ale mogli chociaż wprowadzić jakieś konsekwencje wobec fabryk, do których pracownicy nie dojeżdżają przez dłuższy czas. Jak w takiej perspektywie mam obmyślać system dróg skoro nie ma on znaczenia? Poza tym,
- 0
@jaywalker:
Śledziłem losy tej gry od dłuższego czasu. Podoba mi się otwartość twórców wobec graczy. Niestety odnoszę wrażenie, że większość problemów wynika nie z bugów, lecz złego projektu. A przebudowy systemu to raczej bym się nie spodziewał, tym bardziej że mała grupa ludzi nad tym pracuje.
Śledziłem losy tej gry od dłuższego czasu. Podoba mi się otwartość twórców wobec graczy. Niestety odnoszę wrażenie, że większość problemów wynika nie z bugów, lecz złego projektu. A przebudowy systemu to raczej bym się nie spodziewał, tym bardziej że mała grupa ludzi nad tym pracuje.
- 0
@lohmeyer: Myślę, że nieco wyolbrzymiasz problem. Jestem pewien, że nie trzeba będzie przebudowywać całego systemu, a wystarczy to, że gra będzie na bieżąco łatana i balansowana. Ciężko jest tak małej ekipie przeprowadzić testy na pełną skalę przy tak złożonym projekcie. I tak trzeba im oddać, że stosunek jakość/cena i ogólny poziom produktu jest o wiele, wiele wyższy niż ktokolwiek zakładał. Zresztą nawet przy projektowaniu ciężko przewidzieć działania setek tysięcy ludzi,
- 1
#citiesskylines
No to się pochwalę :) Ponad 60k mieszkańców (koniecznie chciałem zobaczyć lotnisko :) ) i wszystko w miarę funkcjonuje. Mam jeden strasznie zapchany zjazd z autostrady, próbowałem budować estakady, ale wredne simy są uparte na ten zjazd, ale będzie to do zrobienia.
No to się pochwalę :) Ponad 60k mieszkańców (koniecznie chciałem zobaczyć lotnisko :) ) i wszystko w miarę funkcjonuje. Mam jeden strasznie zapchany zjazd z autostrady, próbowałem budować estakady, ale wredne simy są uparte na ten zjazd, ale będzie to do zrobienia.
źródło: comment_Fa1Rxd4FCdlCWPfKPMhK5hC7wSP84i9H.jpg
Pobierz@seoama: tak spróbuj
źródło: comment_BXWBNGvqUlBSfANzJworM1K4Q83kwnx7.jpg
Pobierz@seoama: ja bym pozamieniał w Twoim mieście, masz miejsce. Ten sposób działa przy dużej populacji też. Usprawniłem go, jak widzisz u góry i na dole jest "przerwa" w okręgu ;). Zrób tak samo po bokach i możesz jednokierunkowe dodać, pomaga.
- 1
Jak zwiększać wartość gruntu i poziomy, ale oprócz stawiania rekreacji, parków itd.? Chodzi mi o to, żeby budynki się rozbudowywały.
#citiesskylines
#citiesskylines
Czekam na to co się o--------i xD
#citiesskylines
#citiesskylines
źródło: comment_waTAqJx9ka3pvdOg9B2QIBsGsYdOD4Bz.jpg
Pobierz- 0
@pazdzioch564: skad masz tyle ludzi w 2026roku? ja mam tylko 25k :(((
- 0
@Husejnow: Jakoś tak wyszło :D
źródło: comment_9kSN9Zs1GrXoew2LqRvUYBlzFsvlspij.jpg
Pobierz- 10
TO UCZUCIE GDY NAPRZECIWKO PALĄCEGO SIĘ DOMU STOI REMIZA A STRAŻ PRZYJEŻDŻA PO KILKU GODZINACH XD
#citiesskylines
#citiesskylines
- 0
- 4
Nie wydaje wam się, że balans elektrowni jest w tej grze kompletnie skrzywiony? Energia słoneczna i wiatrowa jest tańsza niż węglowa, nawet specjalnie dużo więcej miejsca nie zajmuje.
#citiesskylines
#citiesskylines
- 1
mam dystrykt i jak na niego klikam a potem wybieram policies to mi sie nie otwiera to okienko.
WAT TO DO?
#citiesskylines
WAT TO DO?
#citiesskylines





























http://allegro.pl/cities-skylines-pl-steam-okazja-tanio-nowosc-i5173044706.html
Jest tu jakiś wałek?
Komentarz usunięty przez autora
Szkoda 6 zł.