@rzet: Nie bronię tylko szukam jakiegoś wytłmaczenia.
Energia w tej grze jest c-----a, tak samo jak brak możliwości zarządzania pasami drogowymi takie jest moje zdanie - trudno mnie chyba nazwać psychofanem
  • Odpowiedz
@lerner: Jeśli nie ma producentów towaru, to i nie ma popytu na strefy komercyjne. Zbuduj więcej fabryk, zapewnij odpowiednią liczbę klientów, a sklepikarze sami się pojawią ;)
  • Odpowiedz
@Patro_115:
Koło 70 zł
Nie pójdzie ci na integrze. Zdecydowanie nie na HD2000
Jest po polsku, ale nie dokońca przetłumaczona. Kiepskie tłumaczenie
Jest tak samo dobra jak SimCity 4, a w niektórych aspektach zdecydowanie lepsza. (grafika full 3D)
  • Odpowiedz
@GreenScream: 4 dni to i tak dużo w dzisiejszych czasach na poznanie gry. Za bardzo w tą pozytywną reakcję nie chce wierzyć, bo ludzie po prostu mają zaniżone poczucie jakości przez tego sim city co wyszedł na g---o straszne.
EDIT: Co nie znaczy ze wszyscy tak mają, po prostu wolę zbadać grę zanim się skusze ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
K---a, 2 godziny gry i miasto z 7.5k mieszkancow zniknely wraz z bledem ktory wylaczyl cala gre -.- chyba to znak, ze trzeba isc spac.
Uzywajcie regularnie opcji save, bo tworcy nie przewidzieli autozapisu.
#citiesskylines #smutnazabapsd
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@DawidOko: W dzisiejszych czasach wersje trial/demo aplikacji/gier są nierentowne. Teraz liczą na to, że gdy tylko spojrzysz na tę przepiękną alfę jakiejś-tam-gry, kupisz ją w ciemno... Kij, że będzie mieć 234567 bugi, ważne, że może kiedyś je naprawią.
  • Odpowiedz
że gdy tylko spojrzysz na tę przepiękną alfę jakiejś-tam-gry, kupisz ją w ciemno...


@Linux__Shines: generalnie tak, ale akurat o Cities: Skyline nie mozna tego powiedziec - wyszedl dopracowany produkt
  • Odpowiedz