Ja pierdzielę, ta gra naprawdę nie wybacza błędów. Populacja zaczęła mi spadać, wszędzie czaszki. Myślę - pewnie nadszedł niż demograficzny i fala śmierci. No ale w statystykach death rate jest na normalnym poziomie a narodzeń jest znacznie więcej, więc niezły minduck. Co się okazało? Że populacja spadała przez wyprowadzających się ludzi bo kompletnie zapomniałem o dobudowaniu cmentarza i wszyscy mieszkali ze swoimi gnijącymi zmarłymi w domach xD Zanim się zorientowałem to straciłem
Wszystko
Najnowsze
Archiwum

iso9001
- 9

kocham_jeze
- 0
@iso9001: paanie, jak można z wyłączonym autosavem grać ( ͡° ͜ʖ ͡°)

iso9001
- 0
@kocham_jeze: no właśnie nie wiem, wróciłem do gry po dłuższej przerwie i jakoś nie zauważyłem tego aż do teraz, a pamiętam, że kiedyś miałem to włączone, nie wiem jak to się stało ( ͡º ͜ʖ͡º)
#citiesskylines
Czy jest mod, który pozwala zablokować dany widok? Na przykład przy wyznaczaniu dzielnic móc mieć włączony widok surowców, albo przy budowaniu dróg widok natężenia ruchu?
Czy jest mod, który pozwala zablokować dany widok? Na przykład przy wyznaczaniu dzielnic móc mieć włączony widok surowców, albo przy budowaniu dróg widok natężenia ruchu?
- 2
@HiszpanskaInkwizycja: Toggle Whiteness może?
- 0
@alpag: Dzięki, dokładnie o to mi chodziło :D
- 1
Mam pytanie czy jak zrobię osiedlę zamknięte obstawie je metrem i pociągnę metro tylko do jednego punktu do miasta to ludzi będą się w tym miejscu gdzie kończy się linia metra przesiadam na samochody?
Czy muszę im zapewnić całą sieć komunikacyjną bo będą korzystać tylko z komunikacji miejskiej.
#citiesskylines
Czy muszę im zapewnić całą sieć komunikacyjną bo będą korzystać tylko z komunikacji miejskiej.
#citiesskylines
@LinQ: samochody będą nielegalnie przekraczać magicznym bugiem, ale z mniejszą ilością, może kilka samochodów na minutę
możesz też Twoją Koreę Północną połączyć drogą dla pieszych, pamiętaj tylko, żeby odizolować tylko tereny mieszkalne, bez sklepów, bo wtedy będzie problem ( ͡° ͜ʖ ͡°)
możesz też Twoją Koreę Północną połączyć drogą dla pieszych, pamiętaj tylko, żeby odizolować tylko tereny mieszkalne, bez sklepów, bo wtedy będzie problem ( ͡° ͜ʖ ͡°)
@LinQ: jakś drogę chyba i tak musisz przyłączyć bo się nie wprowadzą.
Kiedyś zrobiłem takie miast, dwa końce mapy, jeden mieszkańcy, drugi przemysł i handel. Połączone tylko koleją i absurdalnie pokręconą drogą żwirową ( ͡º ͜ʖ͡º) Przyjeżdżali pociągiem na osiedle i dalej zwykle na piechotę :)
Kiedyś zrobiłem takie miast, dwa końce mapy, jeden mieszkańcy, drugi przemysł i handel. Połączone tylko koleją i absurdalnie pokręconą drogą żwirową ( ͡º ͜ʖ͡º) Przyjeżdżali pociągiem na osiedle i dalej zwykle na piechotę :)
- 3
#citiesskylines
Czy zbudowanie dróg z bus-pasami sprawi, że karetki i inne służby przestaną stać w korkach?
Czy zbudowanie dróg z bus-pasami sprawi, że karetki i inne służby przestaną stać w korkach?
- 1
Gdzie najtaniej dorwę #citiesskylines Snowfall?
@Qrix: cdp.pl
@Qrix: ceny i tak będą się wahały nieznacznie. Sprawdź CDP: https://cdp.pl/cities-skylines-snowfall-pc.html
- 1
Przeglądając dev diary natrafiłem na skriny z tym cudownym interfejsem. Wie ktoś może czy to jakiś mod, czy niestety jakaś wycofana z gry, wczesna wersja? ( ͡º ͜ʖ͡º)
#citiesskylines
#citiesskylines
źródło: comment_PZA4RyyT18mJ2t1GT4TpQNCA6GOW6dRD.jpg
Pobierz- 0
@10minutzagodzine: No właśnie szukałem. To nie to.
@Zari: Dokładnie takiego samego nie ma, możesz zrobić samemu:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=576970398
Tutaj w opisie masz parę poradników "how to" zmiany interfejsu na tym modzie
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=576970398
Tutaj w opisie masz parę poradników "how to" zmiany interfejsu na tym modzie
Mirki, od czego to ? Co jakiś czas jakiś save tak się kaszani....
#citiesskylines
#citiesskylines
źródło: comment_m0sLdnz5ijxMWVMsKzNKdK7vLWY53jv1.jpg
Pobierz- 1
@Wujek_Fester: jedno ze skrzyżowań zainstalowanych z workshopu jest wadliwe i takie coś robi.
@Wujek_Fester: Z tego co zauważyłem, ten mod na masowe wyburzanie też powoduje tego typu błędy.
- 5
- 1
- 1
Czemu tak się karta grzeje? Minimalne ustawienia.
GTX 460 - tyle co wymieniona paska i chłodzenie z pieprzonego Windforce zamienione na inne. We wszystko inne grałem bez problemów a tu się komp potrafi wyłączyć przez temperature ;)
#nvidia #gforce #gtx460 #chlodzenie a moze #citiesskylines
GTX 460 - tyle co wymieniona paska i chłodzenie z pieprzonego Windforce zamienione na inne. We wszystko inne grałem bez problemów a tu się komp potrafi wyłączyć przez temperature ;)
#nvidia #gforce #gtx460 #chlodzenie a moze #citiesskylines
- 2
- 1
@LinQ:
Ładne, małe rondka: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=560635618
Wielkie ślimaki http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=416133908
Ładne, małe rondka: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=560635618
Wielkie ślimaki http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=416133908
@LinQ: Ja też korzystam sporo z tego zjazdu:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=575481097
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=575481097
Pierwszym miastem, jakie zbudowałem po kupieniu Cities: Skylines, było okrągłe miasto, którym chwaliłem się zresztą na Wykopie. Wyglądało nieźle, ale kulało pod względem funkcjonalnym. Ostatnimi czasy postanowiłem powrócić do tej idei, tym razem od początku bardzo skrupulatnie planując wszystkie elementy infrastruktury. Tak powstało Mireczkowo - jeszcze doskonalsze okrągłe miasto.
Więcej zdjęć w komentarzach.
#citiesskylines
Więcej zdjęć w komentarzach.
#citiesskylines
źródło: comment_20vKA9xYe77eRCv3gJSJcfZiK8dQdK6f.jpg
Pobierz- 24
Mireczkowo nie posiada żadnego przemysłu, tak że wszystkie towary muszą być importowane spoza miasta. Większość towarów jest przewożonych statkami, a następnie przeładowywanych do ciężarówek, które wjeżdząją do miasta autostradami. Jak widać, autostrady wjazdowe służą głównie do transportu dóbr.
źródło: comment_Jje4vDu8mmJmsVQSiqTGl973ANHmJFoi.jpg
Pobierz- 6
W centrum mamy 6 linii metra. W okolicach obwodnicy każda z nich rozdziela się na dwie, dzięki czemu przedmieścia są obsługiwane przez aż 12 linii metra. Komunikację miejską uzupełniają autobusy, jeżdżące promieniście.
@Tropz: nie, grafika z podstawowej gry. Detale na high (zwiększyłem do screenów, z reguły gram na niskich).
@Tropz: nie, grafika z podstawowej gry. Detale na high (zwiększyłem do screenów, z reguły gram na niskich).
źródło: comment_jUhkyAYlX2idb7EHRH2CBH3La6eRqD8C.jpg
Pobierz#citiesskylines
Marzę o powrocie do gry. Sesja się skończy i się już nie oderwę ^^
Mam 4 pytania i jeśli mógłbym prosić, niech nie będą to odpowiedzi: krótkie, jednosłowne albo w stylu rób jak chcesz, zrób żeby było dobrze.
Lubię tworzyć ogromne aglomeracje składające się np. z wysp lub dolin w w górzystym terenie, chcę spróbować wystartować na wielkiej równinie z dostępem do morza z 2-4 stron. Mapę prawdopodobnie sam zaprojektuję. Pytania:
1) Jak
Marzę o powrocie do gry. Sesja się skończy i się już nie oderwę ^^
Mam 4 pytania i jeśli mógłbym prosić, niech nie będą to odpowiedzi: krótkie, jednosłowne albo w stylu rób jak chcesz, zrób żeby było dobrze.
Lubię tworzyć ogromne aglomeracje składające się np. z wysp lub dolin w w górzystym terenie, chcę spróbować wystartować na wielkiej równinie z dostępem do morza z 2-4 stron. Mapę prawdopodobnie sam zaprojektuję. Pytania:
1) Jak
@Zatwardzenie: co do oczyszczalni, jest taka jedna w workshopie której nie stawia się przy morzu, nie produkuje zanieczyszczeń, ładnie wygląda i produkuje wodę, więc można wywalić pompy. Nie mam pod ręką linka, ale łatwo ją znalezc bo nie ma raczej dużo oczyszczalni dostępnych.
@Zatwardzenie: a co do transportu, wpisz w google how to traffic v2 citiesskylines, jest dobry poradnik na imgur.
Jest jakiś czit żeby odblokować sond bez tych 50% przestępczości?
#citiesskylines
#citiesskylines
- 53
@sequel: extended terrain tools czy coś takiego, oprócz terenu można jeszcze przerabiać zbiorniki wodne i surowce.
- 1
@kocham_jeze: biere, dzięki :)
- 2
#citiesskylines
Czy istnieje jakiś dodatek za pomocą którego mogę zrobić "szablon" z istniejącego skrzyżowania zbudowanego bezpośrednio na mapie?
Czy istnieje jakiś dodatek za pomocą którego mogę zrobić "szablon" z istniejącego skrzyżowania zbudowanego bezpośrednio na mapie?
https://cdp.pl/cities-skylines-snowfall-pc.html Nowy dodatek można już kupić za 40 cebulionów.
#citiesskylines
#citiesskylines
- 0
@moreandmore: Imo drogo a dodatek praktycznie nic ciekawego nie wprowadza :/
Jest jakiś mod który pozwoli na "wrzucenie" wody gdzieś w jakimś wcześniej wykonanym zagłębieniu terenu?
Chcę w parku zrobić jezioro, ale nie mam jak bardzo "podciągnąć" wody z rzeki, bo to wiązałoby się z burzeniem...
#citiesskylines
Chcę w parku zrobić jezioro, ale nie mam jak bardzo "podciągnąć" wody z rzeki, bo to wiązałoby się z burzeniem...
#citiesskylines
- 1
@HiszpanskaInkwizycja: @kocham_jeze: @amn1337: @Gorion103: Dzięki wam wszystkim. Jutro dzień wolny to obczaję.
- 1
- 24
Jedyne czego mi brakuje teraz to lepszego kompa :( #citiesskylines
źródło: comment_RhYDRSxNufnmLI7IbEJSXPvQoJfKnEze.jpg
Pobierz- 2
- 4
https://www.paradoxplaza.com/news/Snowfall-Release-Date/
Jest info nt nowego dodatku. 13 dolarów
#citiesskylines
Jest info nt nowego dodatku. 13 dolarów
#citiesskylines
@alpag: Na polskie wyjdzie tyle samo co za AD, a jest jeszcze bardziej kosmetyczny... Spróbuję się powstrzymać przed kupnem ( ͡° ʖ̯ ͡°)
- 1
1. Znacie jakieś fajne i działające w nocy wysokościowce których wysokość trzyma skalę reszty budynków z gry? Bo obecne wieżowce z mojego miasta wyglądały jakby miały przynajmniej 700m przy innych budynkach co mi trochę psuje moje wyobrażenie o mieście. Chciałbym żeby było około 2 (max 3) razy wyższe niż te które rosną w dzielnicach turystycznych
2. Jakie obiekty byście wykorzystali projektując punkt widokowy?
#citiesskylines
2. Jakie obiekty byście wykorzystali projektując punkt widokowy?
#citiesskylines
@verto10: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=609813534&searchtext=
Polecam. Typowy biurwowiec, stosunkowo duży, ale także niski - idealnie wysokością pasuje do reszty budynków C:S. Z assetów w grze spoko jest ten mniejszy budynek wyglądający jak Turning Torso.
Polecam. Typowy biurwowiec, stosunkowo duży, ale także niski - idealnie wysokością pasuje do reszty budynków C:S. Z assetów w grze spoko jest ten mniejszy budynek wyglądający jak Turning Torso.





















