@Coffeephile: A może po prostu czas na wymianę sprzętu?

Ja zapłaciłem za procka 250 PLN, kartę kupiłem za niecałe 800 PLN (można kupić jeszcze za 700 PLN 1050 Ti 4 gb).
Do tego płyta główna ~~200 PLN i można normalnie grać.
  • Odpowiedz
@mydailymemes: trzeba dostawić wiele punktów importowych: ciapungu, ódki, samoloty. Wówczas import powinien dać radę zaspokoić potrzeby.
Ja mam przemysł tylko na początku każdego miasta. Potem w całości likwiduje.
  • Odpowiedz
Kurde mireczki coś mi siadło w #citiesskylines myślałem najpierw, że to wina jakiegoś moda bo trochę pododawałem ich, ale po ustawieniu mniej więcej tego co było wcześnie gra wita mnie takim błędem:

Array index is out of range. [System.IndexOutOfRangeException]

Details:
No details

Jakieś pomysły? Albo czy ta gra ma jakieś bardziej zaawansowane logi?
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Patres: jeśli autostrada dzieli Twoje miasto na dzielnice A i B tak jak na screenie to pamiętaj że każdy sim jadący z A do B (i odwrotnie) będzie jechał właśnie ta drogą. Może połącz dzielnice drogą bez wjazdu na autostradę, wtedy z tego skrzyżowania będzie korzystało mniej cimow i nie będzie Ci się korelować autostrada.
  • Odpowiedz
@Patres: Przede wszystkim, nie buduj miasta tak blisko autostrady. Zjazdy, jeśli mają być wydajne, to muszą być duże. Duże ronda z długimi rampami prowadzącymi do nich. Liczba pasów nie jest aż tak ważna - może być nawet po jednym pasie, byleby było dużo miejsca między punktami kolizji. Ja zwyle buduję coś takiego, tylko z dłuższymi rampami prowadzącymi z autostrady do ronda:
InformacjaNieprawdziwaCCCLVIII - @Patres: Przede wszystkim, nie buduj miasta tak blis...

źródło: comment_WQXS1Eor84Xr5RpLx9DAsvTkMegYAiTk.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz