Po 2 miesiącach rozłąki wracam do tej wspaniałej gry. Pytanie, czy warto jest kupić dodatek natural disasters? Pozostałe dwa dodatki mam już zakupione. ( ͡° ͜ʖ ͡°)
#citiesskylines
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@k__d: Też tak budowałem na początku (jak pewnie większość ludzi). Odizolowane osiedla otoczone autostradą. Też myślałem że dzięki temu ruch będzie odbywał się przede wszystkim autostradami. No nieprawda.

Zacznijmy od podstaw. Łączysz autostrady z małymi osiedlowymi drogami 2 pasmowymi.
Prawidłowo powinno się zachowywać hierarchię
autostrady->
drogi zbiorcze 4 lub
Rosenzweig - @k__d: Też tak budowałem na początku (jak pewnie większość ludzi). Odizo...

źródło: comment_eY3axVmzPGy4wjQ1VYKC6C6e5M4jGRiv.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
@k__d wewnątrz niebieskich kwadratów kladź drogi jak ci się podoba. ważne żeby było tam te kilka wyjazdów i żeby były w miarę równomiernie rozmieszczone.

"wszyscy jadą jednym pasem" to problem spowodowany tym, że większość ruchu na najbliższym skrzyżowaniu skręca w jednym kierunku prawdopodobnie w jednopasmową drogę. rozwiązanie to poszerzyć ją albo zbudować drugą równoległą drogę stanowiącą alternatywę dla tej, która się korkuje. skąd wiedzieć gdzie kieruje się większość ruchu? polecam traffic
  • Odpowiedz
Bardzo dużo gram w #citiesskylines ostatnio - nawet nie tworzę nowych miast tylko biorę swoje największe miasto i układam na nowo tory kolejowe i tramwajowe oraz kładę nowe linie komunikacji miejskiej :D Jakiej gry powinienem spróbować? Najlepiej jakby były pociągi na dalekie i krótsze trasy, opcjonalnie tramwaje i autobusy

Zawołam #staregry bo lubię i chyba było coś godnego uwagi wtedy
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Acrivec:

jakby wybierał najszybszą to by nie powstawały korki z powodu nieużywania tuneli i połączeń które są tylko 10 metrów dłuższe od głównej trasy.


Nie spotkałem się z tym problemem. Filmik na potwierdzenie mojej teorii. Za raz sam sprawdzę w grze jak to wygląda
verto10 - @Acrivec:

 jakby wybierał najszybszą to by nie powstawały korki z powodu ...
  • Odpowiedz
Nie wiem czy graliście w #productionline, ale polecam każdemu sympatykowi #simcity #citiesskylines #tropico czy innych gier o zarządzaniu. Gra na razie jest w fazie ALFA i znudziła mi się po około 10 godzinach grania, ale mimo wszystko dobrze rokuje. Gra jest od twórców #bigpharma #democracy #gratuitousspacebattles i chodzi w niej o usprawnianie linii produkcyjnej samochodów.

#gry
mejsieq - Nie wiem czy graliście w #productionline, ale polecam każdemu sympatykowi #...

źródło: comment_NQehG52fD7f8UaIvlujM7yFlrD0hTNor.jpg

Pobierz
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Też spotkaliście się z takim problemem, że pojazdy zatrzymują się na środki drogi i sobie stoją tak po kilka minut?
#citiesskylines
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Jest jakiś mod pozwalający postawić mi parki w dowolnym miejscu na mapie?

Czasami mam przestrzeń gdzie dochodzą jedynie ścieżki dla pieszych i chciałbym im postawić tam jakieś place zabaw czy parki, a nie bardzo mogę :/

#citiesskylines
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Zainstalowałem Metro Overhaul Mod oraz wszystkie inne wymagane mody i gra, tuż po załadowaniu mapy/save, sypie mi takim błędem: Co to znaczy i jak naprawić? Przeniosłem ten plik "MetroBridgePillar.crp" z folderu z modem do assets, ale też go nie wykrywa.

The Mod C:\Users\Tracer\AppData\Local\Colossal Order\CitiesSkylines\Addons\Mods\Metro Overhaul Mod [MetroOverhaul.dll] has caused an error [ModException]
Details:
System.Exception: Metro Track Bridge: MetroBridgePillar not found!
at MetroOverhaul.InitializationSteps.LateBuildUp.BuildUp (.NetInfo prefab, NetInfoVersion version) [0x00000] in
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach