Które dodatki warto kupić do #citiesskylines ? Czy brać wszystko? Chciałem wrócić do gry. Będę grał bez modów bo ostatnim razem pobrałem całą masę i po aktualizacjach gra nie działała, co zniechęciło mnie do gry.

#steam #gry
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Mirki, mam problem na #ps4. Gdy dobijam do około 85k mieszkańców, kończy się jakakolwiek migracja, liczba mieszkańców staje w miejscu. Wybudowane całe osiedla na rejony mieszkalne o dużym zagęszczeniu, woda i prąd doprowadzone, a nic się nie dzieje. Zostawiłem konsolę na noc, liczba mieszkańców wzrosła o całe 18.

#citiesskylines
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Chciałem zagrać w #citiesskylines, ale jak popatrzyłem na listę modów gdzie połowa last updated 2015, w większości klikam to mod usunięty przez autora (kiedyś tak nie było, po prostu były nieaktualne i w komentarzach ludzie dawali linki do zastępczych modów/kontynuacji)...
No to nie pogram. Nie mam siły 100 modów przeglądać i szukać ręcznie zamienników...
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Udało mi się w #citiesskylines na #ps4 odblokować wieżę Eiffla za 30k kratek fabryk i jednocześnie trofeum za wszystkie odblokowane budynki ( ͡ ͜ʖ ͡)

Jeśli ktoś planuje zrobić to samo, to kilka protipów:
-Populacja minimum 150k
-Minimum cztery dworce towarowe w pobliżu fabryk, by nie zabrakło surowców
-Fabryki przy dworcach wskakują na trzeci poziom, więc dużo szkół (lub zderzacz hadronów),
ZdarzaSie - Udało mi się w #citiesskylines na #ps4 odblokować wieżę Eiffla za 30k kra...

źródło: comment_453kEHVQZqHlVolH7FzM2JhDRJoKEDml.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@teh_m: i tak podziwiam, mnie osobiście quaya denerwują, ich snapping jest zupełnie przypadkowy, a jak próbujesz drogę obok poprowadzić to się cuda niewidy dzieją. Z resztą nie ma sensu grania bez minimum 16gb ramu, przy 8gb mi się już krztusi po zainstalowaniu "parunastu modów", a co tu myśleć o assetach
  • Odpowiedz
@mydlina: Mnie też denerwują, z tego samego powodu. Dlatego robię to trochę inaczej- najpierw robię drogi, potem tuninguję (jeżeli trzeba) teren, a dopiero na końcu robię nabrzeża. Podobne wariactwo z kanałami- nie da się puścić drogi bezpośrednio przy nich, nie da się puścić drogi ani kładki bezpośrednio nad, żeby odrobinę się wtapiała. Z tego powodu nie robiłem nigdy miasta z większą ilością kanałów- albo masz mnóstwo glitchy, albo nic nie
  • Odpowiedz
Którym modem można usuwać obiekty poprzez zaznaczenie danego obszaru? Czyli czy istnieje mod, który usuwa dużo naraz, a nie pojedynczo? :) #citiesskylines
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Popsułem grę.

To nie jest może poziom nadelektrowni z brązowej wody, ale też ma potencjał- szczególnie jak komuś brakuje kasy.

Otóż trzeba zbudować sobie duży (pojęcie względne) park, który rozdziela ładnie komerchę, pracę, szkoły itp. od mieszkań, ale na tyle wąski, żeby ludki chodziły sobie pieszo.

teh_m - Popsułem grę.

To nie jest może poziom nadelektrowni z brązowej wody, ale t...

źródło: comment_A1p7KxcFZCNeJqZMLCh4Uqda0oh3NSn9.jpg

Pobierz
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Zacznę ten wpis od: nie zrozumcie mnie zle, jestem również napalony jak piec hutniczy na nowy dodatek do #citiesskylines. Jest to chyba kamień milowy od czasu mass transit. Ilość/różnorodność propsow, jakie dostajemy jest ogromna. Detale w produkcji w zasadzie robią z tej gry takiego mini industria tycoon`a. Jedyne, co mnie gryzie to mój taki wewnętrzny klimat fabularny, (co on p------i?). Nagle miasto staje się właścicielem rożnego rodzaju zakładów przemysłowych,
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Uriel0987: Klikasz na nazwę gry, następnie "przeglądaj warsztat"-->po prawej masz
"Twoje przedmioty z warsztatu"-->klikasz na znajdujące się poniżej "Twoje pliki"--> "Obserwowane produkty".
  • Odpowiedz
Szkoda trochę bo z tego co widziałem rozbudowy będą dotyczyć tylko konkretnych przemysłów a nie ogólnego.
Fajnie jakby ten podstawowy dało się też przerobić na np. mniej trujący :)
  • Odpowiedz
#citiesskylines #pc #problem Mam taki problem, że po postawieniu nowoczesnego osiedla modem RICO, bezrobocie wyleciało z 10% na 30%. Można coś z tym zrobić? Czy może brakuje jakiegoś moda?
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Nie jestem pewien bo dokładnie nie znam mechaniki Cities ale skoro dowaliłeś budynków mieszkalnych to raczej logiczne że nowi mieszkańcy nie mają gdzie pracować/nie znaleźli jeszcze roboty.
  • Odpowiedz