@Umeraczyk: potrzebny jest mod Prop it Up!. Na dole na pasku pojawi się ikonka drzewa, klikasz w nią i otwiera się okienko, w którym możesz masowo zamieniać drzewa wolnostojące lub te w budynkach. Jest dość intuicyjny, ale jakbyś miał z czymś problem to pisz na pw
  • Odpowiedz
@TypowyDaltonista: Paaaaanie to nie jest wielce szczegółowe, podstawowy węzeł drogowy i tyle. Ludzie tracą więcej pieniędzy na jakieś głupie spaghetti czy dzisiątki tuneli. Na luzie da się to zagospodarować w stabilnym budżecie
  • Odpowiedz
Projekt jak na razie stoi w miejscu i cały czas walczę z zapisem gry.

Teraz jest problem z długim ładowaniem, gra potrafi ładować się ponad 2h, wcześniej 30-40 minut i hulała.
I tak to jest długo ale przy moim sprzęcie tego się spodziewał i nie mam do tej gry zarzutów ale 2-3h to jest nie akceptowalne.

Wszelkie rady typu less steam, lsm, proszę sobie darować.
  • 19
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

via Wykop Mobilny (Android)
  • 1
#ps4 #citiesskylines

Jest sens kupować?
Na PC jest zajebiste, ale nie mam PC do grania tylko do roboty i max 60k ludzików ogarnia i to jako przegląd slajdów
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

via Wykop Mobilny (Android)
  • 1
#citiesskylines
Mirencje, bo mnie zaraz w kosmos...Duży problem ze strefami przemysłowymi rolnictwo i leśnictwo. Po zasugerowaniu się umiejscowieniem na mapie zasobów naturalnych (zalesienie, dobre gleby) strefy te są od siebie oddalone + daleko od fabryk (papier end staf) i wszystko się poszło. Miga komunikat "Za mało kupujących". Pierwsza myśl - słaby dojazd. Ogarnięte - nic. Druga myśl - mało stref handlowych - ogarnięte: nic. Komunikat wciąż miga, właściwie na całych
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

zapomniałem jak naprawiłem błąd z network extensions 2 ;c pamietam tylko ze chyba trzeba było zmienic nazwe pliku .ddl Pomoże jakiś mirek i przypomni?

#citiesskylines
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Czy istnieje mod, który usuwa domyślne przejścia dla pieszych na skrzyżowaniach? Traffic Manager pozwala zabronic przechodzić to wiem, ale nie usuwa pasów. Ściągnąłem moda crossings, ale on pozwala zrobić przejście na drodze i tylko te zrobione tym modem.

#citiesskylines
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Ej mireczki, ostatnio zastanawiałem się, czy by nie odtworzyć mojej mieściny w #citiesskylines i zacząłem rozmyślać której mapy użyć. Żadna nie pasuje (niestety), ale widziałem, że niektórzy na vipok.ru robią swoje własne. Używacie do tego jakichś specjalnych edytorów, czy trybu sandboksowego?
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Redesekrator: ja swoje miasto robię tak, że ściągnąłem mapę z openstreetmaps - jest taka opcja. najważniejsze aby obszar był kwadratem. Zrobiłem rzeki, zalew + połączenia drogowe i kolejowe.

Z racji tego, że mapa całego regionu jest kiepskiej jakości to zaznaczylem sobie jakiś charakterystyczny punkt na mapie. W moim przypadku zacząłem robić swoje osiedle, wiec zaznaczylem sobie miejsce gdzie stoi media markt - na krawędziach i rogach postawiłem drzewa. Potem ściągnąłem
Pituch - @Redesekrator: ja swoje miasto robię tak, że ściągnąłem mapę z openstreetmap...

źródło: comment_sbgHJiMtYBdE7nhpbC8QSJmSRAgqkAbC.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz