Mireczki z #citiesskylines mieliście kiedyś takiego errora (lub bug-a)? Miałem katastrofę naturalną, trzęsienie ziemi 9,5 Richtera, zdewastowało cześć dzielnicy ale mnie to rybka bo kasa jest 1k ludzi w tą czy w tą też no problemo ALE zrobiła sie rzecz dziwna, nagle prawie wszystkie strefy handlowe zaczęły narzekać że nie ma klientów i robić strefy mieszkalne (no ale jest całkowity brak zapotrzebowania i dodatkowo powstawiałem w miejsce zniszczonej dzielnicy te
Piter85 - Mireczki z #citiesskylines mieliście kiedyś takiego errora (lub bug-a)? Mia...

źródło: comment_4n6go25EWT09KVCwdsup7elQcrAKW1HY.jpg

Pobierz
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Poza tym masz spore miasto, na takim poziomie liczby mieszkańców symulacja się może p-------ć, bo auta znikają, a są one dość istotne w realizacji różnych funkcji.
  • Odpowiedz
Trasa do Zwycięskiej jest ukończona.

Pierwszy raz buduje trochę więcej zabudowy, akurat tramwaj biegnie na tyłach działek domków jednorodzinnych przy Agrestowej i Poziomkowej, więc się załapały.

Niestety cały czas chyba mam za mało mieszkańców, oraz zbyt rozproszoną zabudowę gdyż usługi mi znikają. Mam mody żeby to się nie działo ale nie działają. Mieszkaniówka nie znika, nawet jak jest pusta, usługi bez pracowników już tak. nie wiem co na poradzić.

gameplay
SwidraVytra - Trasa do Zwycięskiej jest ukończona.

Pierwszy raz buduje trochę więcej...

źródło: comment_RW4IZzDqH9bxA0njmINt60PQCJ8SBTdi.jpg

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Brać póki gorące.
Wrocławskie konstal złomy są już na workshopie
W starym malowaniu: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1964288141
W nowym malowaniu: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1964289790

Z mapą może być lekka obsuwa, zbliża się powoli sesja, a czasu dużo nie mam, więc proszę uzbroić się w cierpliwość z odcinkiem ;)
SwidraVytra - Brać póki gorące.
Wrocławskie konstal złomy są już na workshopie
W st...

źródło: comment_czDGPuU5tBxrzJk0np9c9TMwJ9nrO1vG.jpg

Pobierz
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Czy #citiesskylines na #ps4 jest mocno ograniczone wzglem podstawy na #pcmasterrace
Ogólnie warto zagrać w wersję konsola jak się nie ma sprzętu PC odpowiedniego? Jak z wygoda sterowania na konsoli? Bo zawsze chciałem w to pograć i odkladalem to aż kupię PC ale na razie się na to nie zanosi więc zostaje konsola. Grał ktoś w obie wersje i napisze coś? #gry
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Joxek: Wygoda bardzo dobra. Wymaga przyzwyczajenia, ale po chwili jest na prawdę dobrze.
Niestety brak modów boli, boli również brak precyzji myszki przy robieniu rzeczy "na styk" :p

Ja osobiście spędziłem nad CS wieeele godzin na PS4.
  • Odpowiedz
  • 0
Ja grałam tylko na PS4 i polecam, podoba mi się. Nie wiem jak wygląda to teraz cenowo, ale miesiąc temu wyłapałam tę grę w ps store za 39 zł.
  • Odpowiedz
Bryła Protrama zaczyna nabierać powoli kształtów
Jeszcze trochę pracy zostało. Wymodelowanie frontu będzie chyba najcięższe.
A jeszcze tekstury zostały do zrobienia.

W tym tygodniu w citiskach spróbuje skończyć trasę do Zwycięzkiej, a sam model w przeciągu kilku tygodni powinien być zrobiony.

Z
SwidraVytra - Bryła Protrama zaczyna nabierać powoli kształtów
Jeszcze trochę pracy ...

źródło: comment_bbvxchKOyObGpRycHaKps4n1LT0YtRRs.jpg

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Niedawno kupiłem dodatek Industries. Jakie mody polecacie pod ten konkretny dodatek? Nie chodzi o mody typu Traffic Manager bo to jest "dobroć ogólna" a nie tylko pod ten dodatek. Są jakieś które trzeba mieć, bo np. ciężarówki wywożą surowce z miasta zamiast do zakładów przetwórczych (widziałem, że ktoś pisał że są takie problemy)?

#citiesskylines
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@kajak98:
Ulica jednukierunkowa i układasz szeregowo.
Na przykładzie przemysłu drzewnego - szkółka leśna -> tartak/ten drugi budynek xD -> magazyn drewna/trocin -> fabryka mebli.
Kawałek dalej stacja towarowa. W ten sposób pieniążki mi lecą i nikt na nic nie narzeka.
  • Odpowiedz
@Uriel0987: @kajak98: Trzeba patrzeć, obserwować :D
Nie zapomnija tylko o szybkiej drodze powrotu z ostatniej fabryki do budynków źródłowych. Generalnie najlepiej układać jednokierunkowo i robić kółeczka.
Ciężarówki wywożą surowce z miasta, jeśli przepełniają się magazyny. Wtedy towary z nadwyżki są sprzedawane. Tak samo to działa z pociągami - nadwyżka jest przewożona na stację towarową, a następnie wszystko wyjeżdża poza miasto. Jeśli masz moda z free kamerą to fajnie
  • Odpowiedz
#citiesskylines
Mirki, czy mając arcydzieła architektoniczne możemy usunąć analogiczne budynki? Np. mając centrum medyczne, mogę usunąć wszystkie szpitale i kliniki bez żadnych konsekwencji?
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

W jakim folderze znajdę raport załadowanych assetów, które załadują się prawidłowo i nieprawidłowo? Wiem że takie coś jest bo kiedyś używałem to ale nie mogę teraz tego znaleźć.
#citiesskylines
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Witam :)
Orientuje się ktoś czy limit budynków może wypływać na usługi takie jak odbiór śmieci oraz policję, straż pożarną itd ?
Obecnie dobiłem do limitu liczby budynków , i zaczęły pojawiać się problemy z odbiorem śmieci oraz przestępczością.
Pozostałe limity pojazdów lub drzew nie zostały przekroczone z tego co widzę w statystykach.

Komisariaty oraz przetwórnie odpadów nie wysyłają na miasto maksymalnej liczby pojazdów pomimo że ich finansowanie wynosi 140% zarówno w
Jaktrzatotrza - Witam :) 
Orientuje się ktoś czy limit budynków może wypływać na usł...

źródło: comment_6UwESoSePGOMQNKBYVo8gvrxLtBvF974.jpg

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Jaktrzatotrza może spróbuj więcej śmieciowisk, obserwuj jak jeżdżą smierciarki, jakie trasy biorą, pobierz sobie takie małe wysypiska śmieci, one są chyba 1x3 kratki z 2 smiercarkami, stawiasz w centrum i gitara jest bo wszędzie blisko, tak samo z komisariatami, sprawdź czemu policja nie dojeżdża i sraj komisariaty
  • Odpowiedz
Staram sie robic miasto realistyczne, wiec o zadnym skladzie odpadow w centrum nie ma mowy. Tak jak pisalem wyzej , wczeesniej nie bylo zadnych problemow ze służbami jak i z odpadami gdy miasto bylo odrobine mniejsze. Problem tkwi w limitach ale nie wiem jak go rozwiazac
  • Odpowiedz
@szynszyla2018: jak robisz połączenia torów np. skrzyżowanie typu T to na każdym odcinku musi być wystarczająco miejsca, żeby zmieścił się tam cały pociąg nie blokując innych torów, bo inaczej będzie się korkować.
  • Odpowiedz
Jakiś mod do usuwania rur z wodą tak masowo a nie pojedyńczo ? Bo chce usunąć wszystko. Niestety gra ma jakiś limit na liczbę elementów i nie mogę już budować dróg ani stawiać obiektów. Ale pobrałem moda który sprawia że nie potrzebujemy wody no i jak usunę rury to będę mieć dodatkowo trochę więcej tego limitu na drogi np #citiesskylines
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@adiosk balans w Industries jest do dziś nie do końca odgadniony. Postaw kilka budynków produkcyjnych, poczekaj chwilę i sprawdź czy import się nie zmniejszył.
  • Odpowiedz
@adiosk: tak jak Khaleus pisał - niestety jest to niedopracowane cały czas. Jedyne co da się zrobić to ustawić produkcję w fabrykach na 100% (i nie więcej, bo algorytm zaopatrzenia nie ogarnia) i posiłkować się modem do blokowania importu/eksportu danego surowca do miasta. Problem się potęguje, jeśli strefy wydobycia/przetwórstwa/produkcji są daleko od siebie - jest jeszcze gorzej jeśli masz odblokowanych więcej kwadratów niż standardowo gra na to pozwala (mody).

Niestety
  • Odpowiedz