@hesus: podejrzewam, że początkujący w niczym się nie będzie czuł swojo ;p.

Jeśli ma kogoś kto modeluje w jakimś sofcie to może sam w nim zacząć, wtedy jak będzie miał problem, to ma kogo się spytać.

Późniejsza przesiadka to tylko nauka UI i innych tooli.
  • Odpowiedz
Cześć mirasy, ktoś z was może ma jakieś doświadczenie z realflowem? Szukam sposobów na ogarnianie odpryskujących/wybuchających cząsteczek - narazie zwiększenie substepów, nierówne (np. 99 zamiast 100) wartości i negatywny surface tension (akurat to do gęstych płynów) mi pomagają, ale jak tylko chcę coś zmienić np. resolution problemów wychodzi coraz i coraz więcej. Jakieś banalne rady czego unikać?

#3dsmax #grafika3d #realflow #januszeblendera #cgi
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@funeralmoon: Gpu potrafi być kilkunastokrotnie szybsze :) Każdy teraz ucieka na GPU, nawet agencje na nie przeskakują. Co prawda teraz ma wyjść pod c4d v-ray ze wsparciem DR RT przez gpu, ale i tak nie przewyższy Octane czy Redshift.
  • Odpowiedz