#blisherkodzi #gamedev #pytanie #unity3d
Wszystko
Najnowsze
Archiwum
- 2
Tak się zastanawiam w jaki sposób rozwiązać obrażenia - czy klasyczne HP (gdy dojdą do zera umieramy) czy modułowo (uszkadzanie trakcji, działa, wieży, zawieszenia itp). Jeżeli w ten drugi sposób to jak zdefiniować zniszczenie naszego pojazdu? Zniszczenie wszystkich modułów czy zniszczenie jakiegoś głównego? Jak myślicie?
#blisherkodzi #gamedev #pytanie #unity3d
#blisherkodzi #gamedev #pytanie #unity3d
- 26
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
- 10
@Niedokonczone_Zdani: To gra będzie się nazywać Armored Smutnazaba.png
- 11
Lavka chyba ostatecznie tak będzie wyglądać (przynajmniej w obecnej koncepcji "prostych" modeli). Pora spać
#blisherkodzi #dobranoc
#blisherkodzi #dobranoc
źródło: comment_v5MYlndg7CI1oLxTY3MBDE3vgGr7GJTA.jpg
Pobierz@jigsaw96: bedziemy walczyc na pustyni, mapa zbedna ;p
- 0
@skull_pain: xD
- 20
#blisherkodzi #unity3d #gamedev
Można strzelać do siebie na wzajem, zrobiłem jakiś początkowy mechanizm obrażeń.
Można strzelać do siebie na wzajem, zrobiłem jakiś początkowy mechanizm obrażeń.
źródło: comment_NQld0kisruyV2OKlC5fDEO5QIhOJ9Sk7.jpg
Pobierz- 3
@TadeuszSynZygmunta: @Wextor: SZACH MAT
- 7
@blisher: Fajnie wygląda,tam wrzucaj cos na wykopka jak mieć będziesz z checia podgladne
- 0
@skull_pain: #blisherkodzi do obserwowanych i wszystko masz pod ręką :)
- 1
Daję testowy webplayer żeby zobaczyć czy w ogóle to całe multi działa z innymi xD wejdźcie na chwilę jak chcecie ale nie spodziewajcie się niewiadomo czego, można jeździć i strzelać.
WSAD + myszka, C zmiana kamery, Tab reconnect
https://db.tt/ldtckC5K
#unity3d #blisherkodzi
WSAD + myszka, C zmiana kamery, Tab reconnect
https://db.tt/ldtckC5K
#unity3d #blisherkodzi
- 25
Zabawy z multi ciąg dalszy, poprawiłem trochę wygląd "innych" - skręcają kołami i koła się obracają podczas jazdy. Napiszę jeszcze na szybko kamerę trzecioosobową i zajmę się strzelaniem
#blisherkodzi #unity3d #gamedev
#blisherkodzi #unity3d #gamedev
źródło: comment_cg4veEDjxL7U7yLvjOeqRa7ftHGm7jSm.jpg
Pobierz- 1
@tony_soprano: Narazie muszę zrobić pakiet żeby dało się zadawać obrażenia innym
- 1
- 25
Battlefield 4.1 work in progress, strasznie się jaram tym multiplayerem, dzięki @Wextor za pomoc w ogarnięciu podstaw
#blisherkodzi #unity3d #gamedev
#blisherkodzi #unity3d #gamedev
źródło: comment_3vN7iTrw8w9kCEAUj51hGiQOJHEFyJoU.jpg
Pobierz- 19
Jakiśtam zalążek systemu obsługi broni powstał, narazie testowo 2 bronie żeby tylko to jakoś w miarę zobaczyć jak działa.
#blisherkodzi #unity3d #gamedev
#blisherkodzi #unity3d #gamedev
źródło: comment_nFMAFPH6e5TdJ6vCnO5moawwCkHDG3uD.jpg
Pobierzładnie ;)
- 3
Jako że nie idzie pograć to wróciłem do robienia swojego butterfielda w #unity3d
#blisherkodzi #heheszki
#blisherkodzi #heheszki
źródło: comment_etnk1hTT3uTpsjq3hveiNHVf2US6Hfpb.jpg
Pobierz- 2
@DaxterPoker: Aktualnie skrypty ale gdybym modele tworzył w 100% sam to pewnie byłoby trudniejsze od skryptów
no właśnie ja mam teraz mały przestój, bo chciał bym mieć własne modele w grach a nie przepadam za grafiką i nie chce mi się kursów blendera odpalać...
- 24
Siódmego dnia pan stworzył polimorfizm.
Szybki test interakcji z otoczeniem uruchanianej jednym przyciskiem, tylko nie wiem co ten GifCam szalony bluescreena zrobił zielonego.
#blisherkodzi #gamedev #unity3d
Szybki test interakcji z otoczeniem uruchanianej jednym przyciskiem, tylko nie wiem co ten GifCam szalony bluescreena zrobił zielonego.
#blisherkodzi #gamedev #unity3d
źródło: comment_P6eEe1ezwThvaO5ds7XmPQUOeit6JiwQ.jpg
Pobierz- 3
@blisher: czy gra się kaczką? biega w podobny sposób
- 34
UNITY 0
BLISHER 1
Nie poddałem się i pokonałem wreszcie te problemy, miejmy nadzieję że na zawsze. Wrzucam poglądowego gifa jak moje animacje wyglądają w akcji, chyba spisują się całkiem nieźle.
Te
BLISHER 1
Nie poddałem się i pokonałem wreszcie te problemy, miejmy nadzieję że na zawsze. Wrzucam poglądowego gifa jak moje animacje wyglądają w akcji, chyba spisują się całkiem nieźle.
Te
źródło: comment_bt1BrywfzBAkdkb6bMQoNbuUOMHWnl9c.jpg
Pobierz- 23
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
@blisher: Kiedyś czytałem bodajże o Japońskich pilotach bez nóg, którzy mięli tą przewagę, że podczas uników czy nurkowania gdzie występowały duże przeciążenia krew z mózgu nie odpływała w takim stopniu co pilotom z nogami dzięki czemu nie tracili przytomności nawet przy bardzo dużych przeciążeniach. Tutaj widzę, że poszedłeś o krok naprzód, żołnierz nie tylko jest celem trudniejszym do trafienia ale także jest łatwiejszy w transporcie, koszty mundurów maleją diametralnie etc.
- 2
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
- 42
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
- 19
@blisher: chodzi jak pinwgin
Komentarz usunięty przez autora Wpisu
- 9
- 9
- 15
- 35
Chyba w końcu udało mi się spłodzić animację strzału snajperki której nie wstydzę się pokazać, wieczorem powinno być gotowe przeładowywanie.
Może niedługo odkurzę Unity ᶘᵒᴥᵒᶅ
#blisherkodzi #gamedev #blender
Może niedługo odkurzę Unity ᶘᵒᴥᵒᶅ
#blisherkodzi #gamedev #blender
źródło: comment_sZmsOby4vfB1lOf0xq97BIf3HZuXD8v6.jpg
Pobierz- 12












#blisherkodzi #gamedev #blender
źródło: comment_m1VsUA7zq2qAQP9VqtH0yclKsgmGlTFk.jpg
Pobierzźródło: comment_qyA17OlY0JHXbvRSKjvPLxrssQHlmOn8.gif
Pobierz