Wpis z mikrobloga

@kessubuk: To są dwie osobne animacje, potem w Unity sobie je odpowiednio połączę żeby było szybciej. Chciałem mieć osobno w przypadku kiedy ktoś strzeli i schowa broń, to potem jak ją wyciągnie to żeby tylko przeładował zamkiem, a nie tak jak w CS że wszyscy strzelają z AWP, chowają i wyciągają szybko i jest przeładowane :P
  • Odpowiedz