magic.mp3


1, 2, 3, 4.. okej, postaram się być miły :)

@blisher: uwierz mi, że ja bardzo mocno cieszę się, że robisz takie fajne rzeczy, ale w chwilach takich jak ta, mam ochotę wziąć jakąś patelnię, czy wooka i soczyście przypieprzyć :D 3 lata temu także byłem tak bardzo podjarany tym co robię i tak samo zupełnie jak Ty odpowiadałem, unikając odpowiedzi. Wiesz czemu napisałem "byłem", a nie "jestem nadal"? Bo raz:
  • Odpowiedz
Dobra, koniec na dzisiaj. Dopracowałem snajperkę najbardziej jak się dało, trochę praktyki i idzie trafić w cele oddalone o 2km.

Od razu mówię - będzie dodane "kołysanie się broni", ale jeszcze nie teraz. Nie wpadłem jeszcze na dość dobry pomysł żeby to zrobić proceduralnie i całkiem losowo.

#blisherkodzi #unity3d #gamedev #dobranoc
blisher - Dobra, koniec na dzisiaj. Dopracowałem snajperkę najbardziej jak się dało, ...

źródło: comment_FwFvLYwtiiPE5zhsKHsPDn20sfInbWxA.jpg

Pobierz
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@siplasplas: Pls, jakbym był leniem to znalazłbym inny tutorial albo ściągnął gotowiec, a pewnie stracę kilka godzin na zabawę z tym żeby mieć satysfakcję że sam zrobiłem. W dupę sobie wsadź takie rady
  • Odpowiedz
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 18
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Dzisiaj trochę pracy nad cząsteczkami (jak zwykle), poprawiam te wybuchy rakiety TOW, które potem po lekkiej modernizacji użyję do Hellfrajera i Sidewindera.

Tak oglądam to i chyba trochę za mała ta eksplozja, będzie trzeba lekko powiększyć. Z nowości to do eksplozji dodałem rozbłysk (flarę) dla testu, oceńcie jaki to efekt daje.

#blisherkodzi #unity3d #gamedev
blisher - Dzisiaj trochę pracy nad cząsteczkami (jak zwykle), poprawiam te wybuchy ra...

źródło: comment_LkPtImtr9fpCfy57pxRb042rEjVRLgbs.jpg

Pobierz
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@lisu1989: I myślisz że jeden student informatyki bez doświadczenia w gamedevie zrobi grę przyszłości w teraźniejszości używając średniej jakości silnika?
  • Odpowiedz
Nawiązując do mojego wcześniejszego wpisu - trudno jest to zrobić, bardzo trudno. Rakieta albo skręca za wolno i skuteczność zyskuje dopiero powyżej kilometra, albo skręca jak p------a i zamiast lecieć prosto to leci wężykiem ;/

A miałem sobie to napisać i iść spać ;_;

#gamedev #blisherkodzi #unity3d
  • 13
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

trudno jest to zrobić, bardzo trudno. Rakieta albo skręca za wolno i skuteczność zyskuje dopiero powyżej kilometra, albo skręca jak p------a i zamiast lecieć prosto to leci wężykiem ;/


@blisher: tu? :<

jeśli to tylko socjalny sposób na komunikowanie postępu prac, to wybacz - nie znam się na tym, biorę treści zbyt dosłownie.
  • Odpowiedz
Jak się zapatrujecie na takie krótkie demko? Chciałbym żebyście przede wszystkim ocenili dźwięk, bo wygląd to już pokazywałem na gifach.

Nagrywane niestety ziemniakiem.


blisher - Jak się zapatrujecie na takie krótkie demko? Chciałbym żebyście przede wszy...
  • 15
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@jak_to_mozliwe: Basu nie dodam, brzmi bardziej basowo niż w rzeczywistości. Strzelamy z działka M242 Bushmaster. Tak, to jest podstawowe działo tego pojazdu. Nie strzela za szybko, maks. szybkostrzelność działka to 500/min.
  • Odpowiedz
LAV-25 w progresie. Dodałem animację lufy, poprawiłem trochę wstrząsy i standardowo - cząsteczki trochę :P

W planach jeszcze ATGM i może jakiś karabin, ulepszenie stabilizatora (żeby działał z lekkim marginesem co by wyglądał bardziej realistycznie), zmiana wartości zawieszenia żeby fajniej wyglądało i potem jeszcze dym IR, czy tam jakieś dipole odbijające (chaff).

#blisherkodzi #unity3d #gamedev
blisher - LAV-25 w progresie. Dodałem animację lufy, poprawiłem trochę wstrząsy i sta...

źródło: comment_2EqnnnOoGjKGJA1SmtLoHMkyEROFT1Tu.jpg

Pobierz
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach