@Leinnan: Wiem, ale shift+spacja jest bardziej intuicyjne i szybsze. Można mieć kilka małych obszarów i bardzo szybko przełączać się między wybranymi nie odrywając lewej ręki od klawiatury a prawej od myszki :)
  • Odpowiedz
Ja Wam dam blendertip!

Jak się trochę uzbiera postaram się stworzyć osobną stronkę z FAQ na ten temat, ale to kwestia tego, kiedy będę miał trochę czasu...jeśli ktoś ogarnia wordpressa i może pomóc stworzyć stronkę, będę wdzięczny, a póki co wszystkim uczącym się i poprawiającym skilla GL&HF ! Widzę progres!

#blendertip #januszeblendera #wykopowasekcjablendera
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

O, przypomniało mi się, a może ktoś nie zna. W Edit Mode zaznaczamy jedną krawędź/wierzchołek/ścianę, w innym miejscu nakierowujemy kursor na inną krawędź/wierzchołek/ścianę i przy pomocy Ctrl + PPM zaznacza nam się najkrótszą droga między dwoma wybranymi krawędziami/wierzchołkami/ścianami.

#blendertip #januszeblendera #blender
homo_superior - O, przypomniało mi się, a może ktoś nie zna. W Edit Mode zaznaczamy j...

źródło: comment_NtmKxDHzT7SBuzwcF2n6o7iB8lMwlvXk.jpg

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#blendertip Ja też coś odkryłem w tym nieprzeniknionym, programistycznym śmietniku. W menu T można scrollować przez te gówniane zakładki, nie trzeba ich klikać - wystarczy nakierować kursor i kręcić kółkiem.

#blender #januszeblendera
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#januszeblendera mam dla Was mały #blendertip

Jeśli nie wiecie ile sampli będzie Wam potrzebne żeby pozbyć się ziarna, to możecie skorzystać z opcji "progressive refine". Render będzie wolniejszy, ale całość będzie się renderować równomiernie etapami (nie kratka po kratce) i jak zdecydujecie, że taka jakość jest dla Was wystarczająca, to możecie przerwać renderowanie. Oczywiście sampling trzeba wcześniej ustawić wysoki.

PS: Pod tagiem #blendertip proponuję publikować krótkie
spunky - #januszeblendera mam dla Was mały #blendertip



Jeśli nie wiecie ile sampli...

źródło: comment_q55K9SrUZZDdgODhFzer7gk3JPmWhLjX.jpg

Pobierz
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Warto też pamiętać o możliwości wydzielenia obszaru do renderowania. Klikamy ctrl+b i zaznaczamy interesujący nas obszar. Można w ten sposób zaoszczędzić dużo czasu i nerwów :P gdy nasz procesor nie daje rady.
  • Odpowiedz