@kuba776: Wszystko tam jest tylko trzeba np. plik DLC24POL.tlk zmienić na DLC24INT.tlk. Git majonez wszystko mam chyba po polsku, bo przed tym zabiegiem pancerze Cerberusa były po angielsku opisane a teraz są po polsku.
  • Odpowiedz
Wczoraj minęło 10 lat od premiery Dragon Age: Początek. Z tej okazji BioWare zapowiada coś na 4 grudnia, być może powiązanego z produkcją IV (kolejny teaser lub jakoś oficjalny komunikat?).

Jednak ja wolałbym, aby z tej okazji ogłosili remaster pierwszej części. W oczekiwaniu na IV z chęcią pograłbym w DA:O na Frostbite (ʘʘ)
#dragonage #gry #bioware
a.....1 - Wczoraj minęło 10 lat od premiery Dragon Age: Początek. Z tej okazji BioWar...

źródło: comment_4JnhFNS1xtVoAj8nbBwmCkiFuVHksSth.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@NukeOps: A jak CNN czy coś podobnego pokazuje wizerunek przestępcy w TV to z kolei po obróbce techniką "whitewashing" czyli wybielanie. To od dawna. Jest to ewidentne działanie pomagające jednej grupie i szkodzące drugiej. Logiczne jest że druga grupa powinna zacząć dbać o swoje interesy, ale nie.
  • Odpowiedz
Witam w ósmym dniu naszej dwutygodniowej wykreślanki! Przepraszam za niemal tydzień przerwy, ale nie miałem dostępu do komputera, a tworzenie wpisu w plenerze na kolanie jakoś mi nie leżało.
A więc. Pożegnaliśmy już wiele ciekawych tytułów, dziś rozstajemy się z serią Dragon Age i przyznajemy jej 8 miejsce. Zebrała ona 58 (28.16%) wszystkich głosów. W głosowaniu wzięło udział ponad 200 osób.

Zasady: Głosujemy na NAJGORSZĄ SERIĘ RPG, każdego dnia jest o jedną serię
Mergan27 - Witam w ósmym dniu naszej dwutygodniowej wykreślanki! Przepraszam za niema...

źródło: comment_taC5hh7MwWyHOXlwyPyJ1wsll1dzfry9.jpg

Pobierz

NAJGORSZA SERIA RPG TO:

  • Baldur’s Gate 10.3% (38)
  • Divinity 5.4% (20)
  • Kingdom Come: Deliverance 11.4% (42)
  • Planescape Torment 5.2% (19)
  • Mount & Blade 12.5% (46)
  • Two Worlds 36.4% (134)
  • Drakensang 18.8% (69)

Oddanych głosów: 368

  • 17
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#masseffect #bioware Czy mógłby mi ktoś wyjaśnić co działo się z Shepardem i załogą Normandii pomiędzy ME2 a ME3? Wiem, że istnieje DLC na ten temat, lecz póki co ogrywam "gołą" trylogię i właśnie zacząłem ME3, lecz przeskok fabularny jest spory, chciałbym wiedzieć dlaczego jest tak a nie inaczej. Czy ktoś obeznany z serię mógłby mi streścić, co działo się pomiędzy

  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Gram sobie w #dragonage origins, jestem z grupy, którą król nakazał r----------ć. A jednak wszystkim, łącznie z ludźmi króla to nie przeszkadza, mimo że gadam o tym na lewo i prawo. lol, uwielbiam takie smaczki. xD

#bioware ftw!1;]

#crpg #gry
  • 14
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Trochę czytam codex w grze i ten lore jest, póki co, bardzo daleko od zachwytu, na razie jest dokładnie po przeciwnej stronie. Taka sztampa.


@sejsmita: Bo w Origins to jest sztampa. Spaczenie z WH u magów, plaga jak siły Mordoru, krasnoludzkie społeczeństwo będące w zasadzie kalką drowów z Forgotten Realms itd. Dopiero DA 2 rozpoczyna pewne ważne w skutkach wydarzenia, a Inkwizycja wywraca całe dotychczasowe lore do góry nogami. Kiedy
  • Odpowiedz
#ea chyba teraz pozwala #bioware na to by same sie wykrwawiło i by wszyscy widzieli ze to studio juz jest martwe i byli bardziej przychylni ku jemu zamknięciu. Gdyby EA nie wydało #anthem bioware dalej by ciągnęło kasę zastanawiając sie jeszcze przez pewnie 3 lata czym ta gra ma być zanim by zaczęli produkcje.
Pewnie przez 3 lata produkcji zarząd myślał ze skoro EA płaci to
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Tymariel: I dziwisz się? 5 lat inwestycji a 3/4 czasu w błoto, boje się nawet myśleć ile hajsu p--------i.
I tak samo z androbiedą i DA. Może to właśnie sekret dlaczego ea ubija studia.
Hajsu do porzygu więc robić się odechciewa, czas mija a gry jak nie było tak nie ma aż w końcu kurek zakręcają a studio zostaje na lodzie. Budżet 0.00 i nic do wydania. Inwestorzy patrzą i
  • Odpowiedz
Wygląda na to, że doniesienia z artykułu Kotaku się potwierdzają. Góra BioWare zarządza spotkanie z pracownikami i zmiany w praktykach przy produkcji. Widać morale było w studio tak niskie, iż nie mogli sobie pozwolić na zignorowanie.

#anthem #gry #bioware
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@albertbranka: Jedyni co pracowali uczciwie to byli tylko programiści, taki sam dół piramidy, a jeszcze im się oberwie za gadanie z dziennikarzem ( ͡° ʖ̯ ͡°) nie dość że warunki wykańczające to jeszcze to...
  • Odpowiedz
Wiecie co jest jeszcze dziwniejsze w całej sytuacji, że BioWare nie chciało korzystać przy pracach nad Anthem z narzędzi, które już powstały do Frostbite przy okazji DA:Inkwizycja. Zamiast tego zdecydowali się tworzyć je OD POCZĄTKU.

#gry #bioware #anthem #gamedev
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@jaqqu7: jeżeli robił to inny zespół to może nawet nie wiedzieli, że takie narzędzia już są. W kiepsko zarządzanych firmach to się zdarza, jak nie ma komunikacji "poziomej".
  • Odpowiedz
@jaqqu7: to nie przeszkadza. Wystarczy że to były dwie grupy ludzi co nie gadają ze sobą, a nikt "z góry" o tym nie wspomniał.
Oczywiście nie wykluczam też innych scenariuszy (ambicja, albo te pierwsze narzędzia były do d...)
  • Odpowiedz
BioWare: ‘We needed Dragon Age: Inquisition to fail in order for people to realize that this isn’t the right way to make games.’
Rok 2014: Dragon Age: Inquisition ogłoszone grą roku na Game Awards, zbiera pozytywne recenzje

Według was porażka DA: I mogłaby mieć pozytywny wpływ na Andromede i Anthem?

#anthem #masseffect #dragonage #bioware #gamedev #gry #pcmasterrace #
janushek - BioWare: ‘We needed Dragon Age: Inquisition to fail in order for people to...

źródło: comment_Tm0yLkKYhJM94KJReREhbqJJyKt6kUsn.jpg

Pobierz
  • 15
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@sad_pepe: Gdzies czytalem statsy, ze gracze preferuja realia fantasy/sredniowiecza, najniżej plasują sie futurystyczne wizje scifi. Ile przecież było ujadania by COD w końcu porzucił klimaty scifi. Z samym DAI to jest jeszce kwestia taka, że wyszedł w 2014 a więc roku bardzo ubogim growo, gdyby wyszedl rok później musiałby już się mierzyć z wiedźminem 3 i bloodbourne
  • Odpowiedz
@Lisaros: Pomoc techniczna jest, ale podobno EA priorytyzuje ją ze względu na to nad jak dochodową grą akurat pracuje jakieś studio, więc Fify i inne Maddeny mają pierwszeństwo. Nie zmienia to faktu że narzekanie na silnik jest słabe ze strony BW i raczej jest próbą usprawiedliwiania swojej niekompetencji.
  • Odpowiedz
@jaqqu7: Mr Jason na serio napisał dobry kawałek tekstu :P
I teraz przynajmniej wiadomo dlaczego ta gra jest taka niedorobiona po 6 latach, pfu, niecałych dwóch ( ͡° ʖ̯ ͡°)
Teraz gdy wspomnieli o tym że będą chcieli oprzeć DA o doświadczenia z Anthema... to ja chyba nie chce następnego DA ( ͡° ʖ̯ ͡°)
No i zaskoczyło mnie totalne zlanie pomocy
  • Odpowiedz
@SmugglerFan: przecież EA od dawna robi eksperyment społeczny pod tytułem jak długo można sprzedawać ten sam produkt zmieniając tylko 2 cyfry i ludzie to biorą za 200 złoty i od nowa budują ten sam skład płacąc za jakieś skrzynki
gracze fify to największe przegrywy przy okazji niszcząc granie reszcie
  • Odpowiedz