Ja mam jeszcze misję, że musisz wybrać czy chcesz obalić czy wspomóc cesarstwo dając komuś sztandar lub tworząc niezależne królestwo. Potem jest jeszcze jakiś wątek spisku
  • Odpowiedz
Mam pewien problem. Jak można zwiększyć lojalność w zamku? Otrzymałem od swojej frakcji zamek lecz nic tam nie może się budować ponieważ lojalność jest bardzo niska.
#bannerlord
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Ratusz1:
1. Najedź na wskaźnik lojalności, wyświetli Ci listę czynników, które ją obniżają. Jeśli np. bezpieczeństwo zmniejsza lojalność to podnieś bezpieczeństwo np. robiąc zadania w okolicznych wsiach, likwidując pobliskie kryjówki bandytów i zostawiając swoją armię w garnizonie i czekając jakiś czas (duży garnizon to bonus do bezpieczeństwa).
2. Najlepiej, jeśli jesteś z tej samej kultury, co zamek. Zarządca zamku również powinien być z tej samej kultury.
3. Przejrzyj polityki królestwa
  • Odpowiedz
Szczerze myślałem, że po prawie trzech latach w early accesie to na premiere ta gra będzie wyładowana mechanikami, udoskonalona pod względem najważniejszych aspektów gry czyli dyplomacja/wojskowość/zarządzanie/dynastyczność, a oprócz tego będą rzeczy poboczne, ale nie mamy rozbudowanego ani tego, ani tego. Po trzech godzinach gry można te grę śmiało odłożyć, bo poznało się praktycznie wszystko co w tej grze się dzieje xD
#bannerlord #mountandblade
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

via Wykop Mobilny (Android)
  • 2
@okradzione: dla mnie to jest najlepsza niedokończona gra. Mam w niej chyba z 400h pobawiłem się, sam gameplay ma dobrą powtarzalność. Jednak czuć brak mechanik i pustkę, a mechaniki które są, są bardzo płytkie.

Trzeba pewnie jeszcze 2 lata, wtedy będzie sporo paczy i sporo modów w zaawansowanym stanie. Wtedy będzie można grać.

Jeśli ktoś lubi takie gry to będzie się dobrze bawił przez wiele godzin, ale potem zacznie dostrzegać
  • Odpowiedz
@okradzione: Mod diplomacy może Ci się spodobać i realistic battle mod. Diplo to wiadomo co poprawia a RBM poprawią troszku kulejące AI na polu bitwy i zmienia trochę wygląd jednostek, są one bardziej "zawodowe" piechota 1 tieru to już nie rolnicy z widłami a "dzidmeni" z tarczami. Ich wartość bojowa to dalej dno ale dalej lepiej niż motłoch z widłami ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
via Wykop Mobilny (Android)
  • 2
Kurde, fajny ten Bannerlord, grałem dużo w jedynkę na PC, wczoraj zacząłem wersję na #xboxseriesx ogrywać, gra się przyjemnie, ale będę musiał poćwiczyć walkę na padzie, różnica między machaniem myszką jest ogromna, ale zostanę na dłużej na na pewno
#bannerlord #gry #mountandblade
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@guest: To prawda, jedna wojna się kończy a za pare dni następna wybucha. Najgorsze jest to, że często w trakcie wojny np. przeciwko batanii nagle moi lordowie wpadają na pomysł, że warto teraz uderzyć też na zachodnie cesarstwo. I cyk wojna na dwa fronty xD

Zostałem królem wlandii, ale nie mam aż tylu punktów wpływu żeby torpedować ich pomysły.
Ostatnio stało się to tak uciążliwe, że postanowilem zainstalować moda Diplomacy.
  • Odpowiedz
@guest: Pamiętam, że jak grałem w Warbanda bodajże w mod anno domini 1257 to tam jak była wojna, to jak jedna frakcja spotkała się z drugą w bitwie np. 2000x2000, to po tej rzezi dochodzili do siebie przez kilka miesięcy czasu rozgrywki. Często takie wykrwawienie miało wpływ na to, że w następnej wojnie dostawali bęcki. Tutaj wojna się kończy, a tydzień później dana frakcja ma tyle samo wojska i możliwości
  • Odpowiedz
22lv postaci, a ja dopiero odkrywam że tu perki trzeba wybierać XD
szkoda że nie da się resetować umiejętności, niepotrzebnie poszedłem w kusze :x
#bannerlord
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Czy gra ma jakąś długość do której muszę zdobyć wszystkie cele które chce? Bo widzę, że na dole lecą dni i nie wiem czy się nimi przejmować
#bannerlord
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

via Wykop Mobilny (Android)
  • 0
W którym momencie najlepiej przejść z najemnika na poddanego?

Wojsko mnie kosztuje tysiaka na dzień i będzie bardzo ciężko je utrzymać nawet napieprzając w trakcie wojny.

Warsztaty mam pokupować wpierw?
#bannerlord
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

via Wykop Mobilny (Android)
  • 0
@Afera_zbozowa: chciałbym jakąś wiochę albo zamek, więc zakładam że je dostanę przymilając się władcy, zatem droga najemnika średnio pasuje
  • Odpowiedz
@guest: Jako najemnik nic nie dostaniesz, ale warto np pograć jako najemnik i zdobyć dobre relacje z jakimiś lordami potem jak już bedziesz lordem to bedziesz miał poparcie w głosowaniach do lenna.
Ja jak grałem to zaczynałem od kowalstwa, potem najemnik i rajdowanie wiosek, napadanie na lordów którzy są na wojnie z frakcją i puszczanie ich wolno, wtedy dostajesz dużo punktów u nich i masz lepsze relacje z taką frakcją
  • Odpowiedz
@Morty1337 bez tego zestawu nawet nie odpalam Bannerlorda: Realistic Battle Mod (RBM), Improved Garrisons, Auto Trader i RTS Camera to taka podstawa wg mnie. Może jeszcze Fourberie ale dopiero go ogrywam teraz
  • Odpowiedz
@meloman to zależy jakie mody chcesz wgrać, najlepiej przeczytać w opisie albo w komentarzach czy komuś nie wysypało gry. Ja zawsze najwięcej problemów miałem z modami co ingerują bezpośrednio w jednostki, zmieniają wyposażenie albo dodają całe drzewka jednostek chociaż to też zależy od moda. np Bandit Militias rozwalił mi kiedyś sejwa a teraz działa bez problemu (na razie)
Te co podałem wyżej raczej nie powinny nic popsuć, dla pewności w opcjach
  • Odpowiedz
@Kutazero1234: mechanicznie Battania ma najlepszy bonus, prędkość na mapie daje dużo, a lasów jest sporo na większości kontynentu. Dla gracza pieniądze dość szybko przestają być problemem, więc nie ma co się na nie rzucać w innych nacjach.
Jak chcesz wybrać inną nację, bo roleplayowo Ci lepiej pasuje, to też nie ma tak wielkiej różnicy, żeby to odradzać (choć do miast trzeba mieć gubernatorów lub się żenić w danej kulturze)
  • Odpowiedz
Też waz po tym patchu 1.0 ostatnio fpsy w dół poleciały? wcześniej stałe 60 było a teraz nawet na mapie głównej około 30-40, a jak idę po mieście to ledwo 20-30, a bez żadnych modów, na czysto testuję
#bannerlord #mountandblade
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Tak sobie ogrywam Mount and Blade 2: Bannerlord i kurczę, ciężko jest mi wyrobić jednoznaczną opinię. Z jednej strony gra ma fajny pomysł na siebie - z osoby niskiego stanu stań się potężnym możnowładcą. To jest fajne. Fajna jest możliwość, czy wręcz konieczność rozbudowy własnej armii i zdobywania nowych umiejętności. Fajna jest ta spójność zgodnie z którą każda postać jest opisana kilkoma parametrami które mają wpływ na interakcje z nimi. Do walki
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@meloman bannerlord to wydmuszka. Serio. Myślałem, że po 10 latach i długim early accessie dostaniemy na premierę dopracowany produkt z dużą ilością nowych mechanik i contentu, a dostaliśmy po prostu warbanda z lepszą grafiką. Mody modami, ale gra kosztuje 200 zyla, a nic niezwykłego poza jakimś kowalstwem czy minigrami nie wprowadza. Jestem zirytowany, bo pokładałem w niej ogromne nadzieje. Niestety mody nie zawsze zamaskują niesmak.
  • Odpowiedz