Pierwszy WIP* render Xiaomi Yi (chciałem zawołać te tagi, ale trochę się cykam;P) w Blenderku


Jak skończę nad nią pracę to będzie wyglądać jak to foto w komentarzu ( ͡° ʖ̯ ͡°)
Na pierwszy rzut oka na pewno nie zgadza się obiektyw i chyba zółty kolor jest za żółty, jak myślicie?- także to będzie jedna z pierwszych
sirgorn - Pierwszy WIP* render Xiaomi Yi (chciałem zawołać te tagi, ale trochę się cy...

źródło: comment_Kwn1yNTr0RF1fpa4HNEQnSLESF3CbNTG.jpg

Pobierz
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Arveit: to nic trudnego (przynajmniej model tej kamerki), jak masz ciągoty do 3D to odpalaj w wolnym czasie tutoriale, ściągaj blendera i jedziesz - po chwili sam będziesz takie robił ;)
  • Odpowiedz
Projekt na wakacje, co by za granico się nie nudziło wieczorami - jak widać wczesny WIP ;P

Muszę przyznać, nie sądziłem, że to tak skomplikowany model do ogarnięcia będzie - mimo, że mam tego sprzęta w garażu, lekko nie jest. Ale chyba jest dobry do nauki Hard Surface Modeling. Najbardziej nie lubię tych wszechobecnych dziur na śruby.

Większość części narazie staram się wstępnie zamodelować i dopasować wielkości poszczególnych części, rozlokować je odpowiednio
sirgorn - Projekt na wakacje, co by za granico się nie nudziło wieczorami - jak widać...

źródło: comment_X7gls1Rwgd4yRwnZxHB4vunn15P4KyFD.jpg

Pobierz
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Dokończona osa sprzed tygodnia (w sumie to nie wiele się różni, ale ... już jej poprawiać nie będę).
Sama praca była robiona na Miesiąc tematyczny na #polskikursblendera

Render (głownej animacji) to 720p na 25 samplach (wiem, mało), bo motion blur crashował renderowanie GPU i musiało iść na CPU. Obrót 360 stopni to już 1080p 75 sampli.

sirgorn - Dokończona osa sprzed tygodnia (w sumie to nie wiele się różni, ale ... już...
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@sirgorn: Wielkość to tam pół biedy :) Równie dobrze można się przyczepić do dużym żuwaczek. Najważniejsze jest to, by u os, pszczół itp nakładały się skrzydła w czasie lotu - jak dobrze pamiętam to za pomocą małych haczyków :) Oczywiście zakładając,że chcesz robić model w jakimś stopniu podobnym do rzeczywistości :)
  • Odpowiedz
Materiały we wstępnej fazie przygotowania.

Zdałem sobie właśnie sprawę z tego, że tworzenie materiału dla jakiegoś żyjątka to jakaś masakra (zwłaszcza jak brakuje zdjęć referencyjnych na goglu) - martwą naturę się prościej teksturuje ;)


Na koniec zrobię jeszcze animację latania - jestem ciekawy jak mi to wyjdzie ;)
sirgorn - Materiały we wstępnej fazie przygotowania.

Zdałem sobie właśnie sprawę z...

źródło: comment_seUOtRTEocGCfX0kqJ6mzdfANPQq1rYS.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@homo_superior: są dwa addony do tego contours i polystrips (można kod do starszych wersji znaleźć na githubie), jest jeszcze bsurfaces. Ja stwierdziłem, że wolę ręcznie, bo zanim ogarnął bym addon + errory które one sypią to minie mi weekend - a samo retopo długo mi nie zajęło. Najwięcej myślałem nad tym jak poprowadzić linie, żeby po dodaniu subsurfa wygłądało tak jak chce (co nie zawsze się udawało) + dorobiłem parę
  • Odpowiedz
Taki tam owadzik, tworzy się - 1 dniowy WIP :)
Póki co sculpt, ale w przyszłym tygodniu jak wrócę do domu zrobię retopo - będzie zabawa ( ͡° ʖ̯ ͡°)


Mój fejsik.
#blender #blender3d #b3d #grafika3d mój nowy tag, pewnie znowu o nim zapomnę #sirgornmodeluje (chce mieć wszystko w jednym miejscu)
sirgorn - Taki tam owadzik, tworzy się - 1 dniowy WIP :)
Póki co sculpt, ale w przys...

źródło: comment_TNCupuJ2KlhDVuUbluDhaG3iokfagvxB.jpg

Pobierz
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@homo_superior: heh, spoko ;P muszę częściej coś tam wrzucać i nie tylko moje prace (jakieś info o blenderze itp) to mam nadzieje, że więcej osób będzie lajkowało - bo teraz średnio raz na miesiąc coś wrzucam ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
Takie o coś zrobiłem na miesięczny konkurs tematyczny na polskikursblendera.pl.
Temat to "Buty", a poszedłem o krok dalej i dorobiłem do nich scenę:)
Więcej renderów samych butów na FB - można oglądać bez konta ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Tak, zdaje sobie sprawę, że but ma wiele niedociągnięć jak i sama scena też... ale nie płacili za to więc i zbytnio się nie męczyłem ;)

#blender #
sirgorn - Takie o coś zrobiłem na miesięczny konkurs tematyczny na polskikursblendera...

źródło: comment_18y3iiEXp5ogoIpI0T1RizoDd97m9qfq.jpg

Pobierz
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@sirgorn: Pomyśleć że ludzie ot tak dla zabawy takie uber zajebiste rendery robią, a ja mam problemy z wymodelowaniem myszki komputerowej ( ͡° ʖ̯ ͡°)
  • Odpowiedz
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@spunky: ja bym nie tracił czasu na NOXa, prędzej every go porzucą niż rozwiną. Jedyny plus to że jest póki co darmowy. Jako alternatywę polecałbym coronę. Bardzo szybko się rozwija i już śmiało może konkurować z vrayem.
  • Odpowiedz
Mirkowie. Właśnie zacząłem modelować sobie jeden z popularniejszych projektów architektonicznych:

Ludwig Mies van der Rohe - Ms. Farnsworth House

Póki co przygotowałem główne bryły oraz rzuty planów architektonicznych. Jeżeli ktoś byłby zainteresowany przygotowaniem podobnej wizualizacji, to przygotuję stosowną paczkę zasobów (wyszukane referencje interior/exterior oraz plany w wysokiej rozdzielczości) i zawołam wszystkich, którzy pod wpisem wyrażą swoje zainteresowanie.

Pomysł
themindcrusherHS - Mirkowie. Właśnie zacząłem modelować sobie jeden z popularniejszyc...

źródło: comment_ehFGwZc0yn2M40vWMMug8Dx05iAF3cjt.jpg

Pobierz
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach