Posłużcie mi radą.
Dłubie sobie hobbistycznie w 3ds max już od jakiegoś czasu i używam samych domyślnych funkcji, tzn. pracuje na domyślnej bibliotece materiałów i tylko je modyfikuje, opcje renderowania cały czas domyślne, pracuje w Mental Ray. Nie jestem zadowolony z niektórych rzeczy takich jak oświetlenie, refleksy, przezroczystości szkła a zwłaszcza materiały (ostatnio próbowałem stworzyć materiał podobny do żelków, albo półprzezroczystego szkła, albo cienkiej kartki papieru która [co naturalne] przepuszcza światło ale
Dłubie sobie hobbistycznie w 3ds max już od jakiegoś czasu i używam samych domyślnych funkcji, tzn. pracuje na domyślnej bibliotece materiałów i tylko je modyfikuje, opcje renderowania cały czas domyślne, pracuje w Mental Ray. Nie jestem zadowolony z niektórych rzeczy takich jak oświetlenie, refleksy, przezroczystości szkła a zwłaszcza materiały (ostatnio próbowałem stworzyć materiał podobny do żelków, albo półprzezroczystego szkła, albo cienkiej kartki papieru która [co naturalne] przepuszcza światło ale


























#3dsmax #grafika3d
źródło: comment_9g5l6vgZeDqP1ke16YXAvB5qHI0QD19K.jpg
Pobierzjest potencjal. bralbym cie do roboty w tojmiescie:)
źródło: comment_kEAv3P1keYISnxzgTkYmNi1Vh6Ug9q0C.jpg
Pobierz