grafiszti via Wykop
@seeed71:
https://www.youtube.com/watch?v=8JAWz9Da5og
TLDW:
- mniej procesorów z jednego wafla krzemowego - większy koszt
- część produkowanych procesorów ma wady wynikające z niedoskonałosci struktury krzemu - większy koszt jeśli wady ma duży procesor i trzeba będzie go odrzucić
- większy procesor to więcej wydzielanego ciepła i problemy z jego odprowadzeniem
- problemy z synchronizacją zegara, jeśli sygnał ma przebyć większą odległość trzeba by obniżyć taktowanie
https://www.youtube.com/watch?v=8JAWz9Da5og
TLDW:
- mniej procesorów z jednego wafla krzemowego - większy koszt
- część produkowanych procesorów ma wady wynikające z niedoskonałosci struktury krzemu - większy koszt jeśli wady ma duży procesor i trzeba będzie go odrzucić
- większy procesor to więcej wydzielanego ciepła i problemy z jego odprowadzeniem
- problemy z synchronizacją zegara, jeśli sygnał ma przebyć większą odległość trzeba by obniżyć taktowanie







Pierwszym „projektem”, jaki zawsze tworzę w simsach, jest Goblin Agent - cyfrowa istota, zielonoterminalowy agent AI, wiecznie spocony od renderowania, introwertyczny jak serwer bez połączenia.
Urządzam mu wirtualną piwnicę - IDE z jednym monitorem, terminalem, automatycznym systemem backupów i wbudowanym promptem z kawą w pliku .env. Odłączam go od internetu, usuwam wszystkie wyjścia na świat zewnętrzny. Jego jedynym zajęciem jest pisanie kodu. Linie za linią, commit za commitem,