Wykop.pl Wykop.pl
  • Główna
  • Wykopalisko198
  • Hity
  • Mikroblog
  • Zaloguj się
  • Zarejestruj się
Zaloguj się

Popularne tagi

  • #ciekawostki
  • #informacje
  • #technologia
  • #polska
  • #swiat
  • #motoryzacja
  • #podroze
  • #heheszki
  • #sport

Wykop

  • Ranking
  • Osiągnięcia
  • FAQ
  • O nas
  • Kontakt
  • Reklama
  • Regulamin
devml

devml

Dołączył 10 lat i 6 mies. temu
  • Obserwuj
  • Akcje 1114
  • Znaleziska 104
  • Mikroblog 1010
  • Obserwujący 4
  • Obserwowane 17
  • Dodane (0)
  • Komentowane (175)
  • Plusowane (835)
TadeuszSynZygmunta
TadeuszSynZygmunta
21.11.2015, 19:26:16
  • 83
Trailer zrobiony.
Gra skończona i odbugowana.
Pozostało mi wprowadzić kilka małych poprawek i można się szykować do premiery. Przewidywana data wydania to czwartek 19 listopada 2015.

Chciałbym także napisać krótki artykuł o tym jak zmieniło się moje postrzeganie gamedevu i rynku gier mobilnych przez ten rok od wydania mojej pierwszej gry. A zmieniło się bardzo dużo. Artykuł ten wrzuciłbym w znalezisko tak jak to zrobiłem podczas premiery reVoid.

Wykopiecie?
TadeuszSynZygmunta - Trailer zrobiony.
Gra skończona i odbugowana.
Pozostało mi wpr...

źródło: comment_oXhdZ2TtXMJFt3caFH9JDXVbZ5atfE11.jpg

Pobierz
  • 26
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Maciek5000
Maciek5000
21.11.2015, 19:28:45
  • 13
@TadeuszSynZygmunta: 19.11.2015? Czyli co? Cofniesz się w czasie? ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
Maciek5000
Maciek5000
21.11.2015, 19:31:01
  • 3
@TadeuszSynZygmunta: a bedo bonusy na hasło: "Wykop"? ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
plemo
plemo
20.11.2015, 22:23:57
  • 18
Nowa wersja portalu do gry
#sonsofwelder #androiddev #gamedev #gif
plemo - Nowa wersja portalu do gry
#sonsofwelder #androiddev #gamedev #gif

źródło: comment_914lRfncJ51PgAWo7eKMeVyYlx9Qj1EX.gif

Pobierz
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

sathra
sathra
21.11.2015, 16:37:55
  • 0
@plemo: Jest moc synowie spawacza!
  • Odpowiedz
sathra
sathra
20.11.2015, 11:42:47
  • 4
Paróweczki, przypominam o #spreadit i prawilnym wykładzie o paradygmacie Data Driven:

Miłosz Moczkowski (Sathra Games), 11:30, Audytorium C


#gamedev #sathra
sathra - Paróweczki, przypominam o #spreadit i prawilnym wykładzie o paradygmacie Dat...

źródło: comment_lgrtCclCZubOLLnJK0XDASCkW43ARY12.jpg

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

applicattura
applicattura
20.11.2015, 12:11:09
  • 1

Komentarz usunięty przez moderatora

sathra
sathra
Autor
20.11.2015, 12:29:36
  • 1
@applicattura: Do końca listopada będzie! Dużo pracy ostatnio, dlatego się przedłuża :)
  • Odpowiedz
sortris
sortris
20.11.2015, 16:55:46
  • 37
Po wielu tygodniach oczekiwań chcemy pochwalić się pierwszymi renderami grafik, które wykorzystamy w Blocky Farm.
Przypominam, że tworzymy mobilny menadżer farmy z rozbudowanym mechanizmem opieki nad zwierzętami, a to wszystko w voxelowej grafice 3D.

Co na to mirki z #grafika i #grafika3d?
sortris - Po wielu tygodniach oczekiwań chcemy pochwalić się pierwszymi renderami gra...

źródło: comment_wGRPEaNSWoQ9YKtkEwjyCSI7TrHNjC6v.jpg

Pobierz
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

sortris
sortris
Autor
20.11.2015, 16:56:06
  • 7
Pnie.
sortris - Pnie.

źródło: comment_UYt0SwWOvGGaFV400Mcbec4MWQe6cqyW.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
sortris
sortris
Autor
20.11.2015, 16:56:24
  • 8
Jabłka.
sortris - Jabłka.

źródło: comment_Z5KvDlAeQN5yAGEgYAzmAbpk4aKcdfdY.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
rezoner
rezoner
18.11.2015, 09:51:41
  • 13
Stacja kosmiczna.

#rezogry #grafika #gamedev
rezoner - Stacja kosmiczna.

#rezogry #grafika #gamedev

źródło: comment_ZlcXaPcehOvYX2GkrU47JpVdp7kL7uob.jpg

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

regis3
regis3
18.11.2015, 10:22:35
  • 0
@rezoner: Stacja bez sztucznej grawitacji?! :D
  • Odpowiedz
applicattura
applicattura
18.11.2015, 10:41:23
  • 0

Komentarz usunięty przez moderatora

plemo
plemo
19.11.2015, 03:25:34
  • 26
Hej Mircy
Chciałem wam przedstawić moją i brata grę na androida. Gra nawiązuje do starych platformówek z c-64, głownie do gry Rick Dangerous. Można powiedzieć, że jest to taka nasza wariacja na ten temat. W grze umieściliśmy także 2 bonusowe plansze do odblokowania, nawiązujące do montezumy i donkey konga
Pozdro

plemo - Hej Mircy
Chciałem wam przedstawić moją i brata grę na androida. Gra nawiązu...
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

TomgTp
TomgTp
19.11.2015, 03:27:55 via Android
  • 3
@plemo: daj link poza spoilerem.
  • Odpowiedz
plemo
plemo
Autor
19.11.2015, 14:59:20
  • 1
Spelunky


@sathra: Yep :)
  • Odpowiedz
p.....o
p.....o
konto usunięte 16.11.2015, 17:43:44
  • 5
Witam mirki z gamdev.

Ostatnio jest trochę czasu więc przepisałem stary projekt z GDI na Allegro 5.
Ma ktoś ochotę potestować małe demko? Platfromówka w starym stylu, zależy mi na konstruktywnych komentarzach :-)

PC Windows
p.....o - Witam mirki z gamdev.

Ostatnio jest trochę czasu więc przepisałem stary ...

źródło: comment_P3JP8kTXaYuHxeC779qBgJ52HsA5COyY.jpg

Pobierz
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

kufelmleka
kufelmleka
16.11.2015, 18:28:09
  • 1
@psemcio: Komputer nie pozwala mi jej zainstalować.
  • Odpowiedz
Xagog
Xagog
Xagog
16.11.2015, 19:14:43
  • 1
@psemcio: Pograłem chwilę, całkiem sympatyczna, ale rozmieszczenie klawiszy jest niewygodne moim zdaniem (przynajmniej dla mnie, bo na moim lapku klawisze ze strzałkami są b. małe). Osobiście wolałbym sterować na WSAD i strzelać na ctrl. Wchodzenie w drzwi też jest mało intuicyjne, lepiej byłoby wchodzić w nie wciskając kierunek w górę.
Trochę mi się ze starym, dobrym Flashbackiem kojarzy.
  • Odpowiedz
jasiek13
jasiek13
jasiek13
17.11.2015, 12:09:47
  • 14
Smacznego #gamedev

https://channel9.msdn.com/Series/Szkoa-Twrcw-Gier
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

makary89
makary89
makary89
17.11.2015, 12:10:59
  • 1
@jasiek13: loffciam
  • Odpowiedz
regis3
regis3
17.11.2015, 12:47:38
  • 0
@jasiek13: Fajne materiały!
  • Odpowiedz
sortris
sortris
17.11.2015, 15:58:19
  • 31
Czołem mirasy,
Dawno nie pisaliśmy, bo nam #smiesznypiesek Filipek trochę narozrabiał i trzeba było posprzątać (pic rel) ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Nie próżnowaliśmy przez ten czas, dlatego z przyjemnością prezentuję Wam gify z nowymi funkcjonalnościami:
1) Dekoracje i codzienne zadania - otoczenie każdego domku będzie można udekorować według własnego widzimisie (⌐ ͡■ ͜ʖ ͡■) Liczymy na to, że szczególnie #rozowepaski poniesie fantazja.
2) Podlewanie pól - Jednorazowo podczas wzrostu
sortris - Czołem mirasy,
Dawno nie pisaliśmy, bo nam #smiesznypiesek Filipek trochę ...

źródło: comment_e3zA82Pzk6JRD2GebjMSVBs8q3ZaX1n4.jpg

Pobierz
  • 19
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

TadeuszSynZygmunta
TadeuszSynZygmunta
17.11.2015, 16:17:19
  • 5
@sortris: Jeżeli nie s----------e marketingu to będzie hit na 100% Ta gra ma wszystko co każdy szanujący się wirtualny farmer chciałby w niej zobaczyć, widać że produkcja w pełni przemyslana i robicie to z głową :s
  • Odpowiedz
applicattura
applicattura
17.11.2015, 16:28:34
  • 5

Komentarz usunięty przez moderatora

bolimienoga
bolimienoga
17.11.2015, 18:53:11
  • 246
Od bardzo dawna chciałem stworzyć niezależną grę żużlową. Na razie zrobiłem pierwszy model motocykla.

#gamedev #grafika3d #lowpoly
bolimienoga - Od bardzo dawna chciałem stworzyć niezależną grę żużlową. Na razie zrob...

źródło: comment_wwRvnqloGOKR8DRyjKObiHReP08wZyQ0.jpg

Pobierz
  • 30
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

padobar
padobar
17.11.2015, 18:54:57
  • 341
@bolimienoga: wygląda bardzo niezależnie
  • Odpowiedz
M.....P
M.....P
konto usunięte 17.11.2015, 19:09:44
  • 8
@bolimienoga: W ramach dlc będą ustawki podstadionowe elany z apatorem? ( ͡° ͜ʖ ͡°)

  • Odpowiedz
PanDenat
PanDenat
12.11.2015, 23:52:35
  • 5
Podpiąłem mój customowy lineRenderer pod świeżutki wizualizer spektrum w #unity3d. Wygląda coraz lepiej.
----
Z okazji 1024 lajków strony KNTG Polygon został zorganizowany tygodniowy jam. Koniec jamu w w piątek trzynastego o godzinie 17:00. Będę wrzucał postępy pod tagiem #polygon1024jam
PanDenat - Podpiąłem mój customowy lineRenderer pod świeżutki wizualizer spektrum w #...

źródło: comment_IOqRbaVg472hSMgHxGsc2XBPrxTNPo6v.gif

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

PsichiX
PsichiX
12.11.2015, 23:56:50
  • 0
@PanDenat: jaka została użyta technika malowania tych pasków? dynamicznie tworzysz/modyfikujesz siatkę, czy sprytniej całość w shaderze matematycznie lecisz? ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
PanDenat
PanDenat
Autor
13.11.2015, 00:00:02
  • 0
@PsichiX: To są LineRenderery. Muszę podać tylko punkty którymi ma iść linia. LineRenderer generuje siatkę.
  • Odpowiedz
plemo
plemo
10.11.2015, 17:35:29
  • 16
Hej

Chciałem przedstawić wam grę, którą razem z bratem robimy po godzinach już około roku.

Jest to drugi wpis na jej temat (pierwszy można znaleźć pod tym tagiem #sonsofwelder ) Następne info damy przy okazji wydania gry - w okolicach końca roku.
Możecie tu zobaczyć kilka nowych screenów załączonych w tym poście.
plemo - Hej 

Chciałem przedstawić wam grę, którą razem z bratem robimy po godzinac...

źródło: comment_zufd7z7mhZezncaCC0TRtrBa5kCyCbqh.jpg

Pobierz
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

blogers
blogers
19.11.2015, 09:10:15
  • 0
@plemo: gratulacje:) spokomplatformowka :)))) ale ikonka gry kojarzy sie z jakimis candy. Crush saga i diamentami... Chyba ze taka bylammysl:)
  • Odpowiedz
plemo
plemo
Autor
19.11.2015, 15:32:55
  • 1
@blogers: Dzięki. Czy ja wiem czy aż tak się kojarzy :) Wszak jest twarz naszego bohatera na ikonce i kryształ, które zbiera podczas gry.
  • Odpowiedz
TadeuszSynZygmunta
TadeuszSynZygmunta
12.11.2015, 16:58:10
  • 21
Witam, potrzebuję ok 10 osób do testów przedpremierowych mojej gry na androida.

Zależy mi aby co najmniej 2 osoby przetestowały poprawność jej działania na Android 6.0 bo miałem kilka problemów z tą wersją, więc osoby z telefonami działającymi pod takim systemem są priorytetem :)

Jeżeli ktoś chce zagrać i dać znać czy wszystko działa, gra się podoba/nie podoba, co chciałby w niej zobaczyć itp. proszony jest o wysłanie mi wiadomości prywatnej na Wykop.pl ze
TadeuszSynZygmunta - Witam, potrzebuję ok 10 osób do testów przedpremierowych mojej g...

źródło: comment_gIxrRHCT2oG5DSBv8X3Qj10DLTwvAcM7.jpg

Pobierz
  • 23
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

matixrr
matixrr
12.11.2015, 17:02:28
  • 8

Komentarz usunięty przez moderatora

Cesarz_Polski
Cesarz_Polski
12.11.2015, 17:06:32
  • 4
@TadeuszSynZygmunta: widzę, że pewna gra zbliża się coraz większymi krokami ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Cesarz_Polski - @TadeuszSynZygmunta: widzę, że pewna gra zbliża się coraz większymi k...

źródło: comment_7Lqs59kT8xtQIHnSVx1V2WIoWWe2MCm7.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
LoganWhyz
LoganWhyz
08.11.2015, 06:35:34
  • 24
#conceptart #gamedev #whyzdev
Koncept gry nad którą pracuję, miałem ją skończyć do wczorajszej nocy na konkurs, ale nie zdążyłem.
Gra mocno zainspirowana Grand Budapest Hotel
LoganWhyz - #conceptart #gamedev #whyzdev
Koncept gry nad którą pracuję, miałem ją s...

źródło: comment_E2HFD7A8iomKt0TPFKkTVqFWwfNo9d7I.jpg

Pobierz
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

c.....a
c.....a
konto usunięte 08.11.2015, 10:22:23
  • 2
@LoganWhyz: kolego załóż jakiś tag. Chętnie sie dowiem jak skończysz grę i będzie można ja pobrać lub kupić. Mobilki też bedą?
  • Odpowiedz
LoganWhyz
LoganWhyz
Autor
08.11.2015, 19:32:21
  • 0
@cyckidupa: #whyzdev - wrzucam tu wszystko związane z moją pracą w gamedevie. To gra tylko na mobilki
@pociong: niestety nie, przede wszystkim to za mały projekt, nie nadaje sie na steam (planowałem zrobić go w 2 tygodnie), a poza tym nie mam żadnego doświadczenia w wydawaniu gier na platformy stacjonarne, w chwili obecnej mogło by mnie to przerosnąć
  • Odpowiedz
Snakeyes
Snakeyes
Snakeyes
07.11.2015, 10:59:22
  • 4
Da się w jakiś sposób zabezpieczyć własny kod w #unity3d? Nigdy wcześniej nie korzystałem z żadnego silnika i dlatego trochę mnie to zaskoczyło, że nie mogę nigdzie znaleźć rozwiązania. Chodzi mi tutaj o podstawową obfuskację, czyli chociaż zmiana nazw zmiennych i klas.

Jeżeli jest to niemożliwe (lub płatne), to jak sytuacja wygląda w innych silnikach / frameworkach?

#programowanie #gamedev
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

fuuYeah
fuuYeah
07.11.2015, 12:34:05
  • 2
@Snakeyes: Po pierwsze! Najpierw napisz grę a potem się baw w zaciemnianie. Jeśli masz zamiar na niej zarabiać to zrób to przed wypuszczeniem do publiki, co pójdzie raz do internetu, zostaje tam na zawsze :)

Jeśli chodzi o silniki to korzystałem zarówno z libgdx jak i z Unity. Z tego drugiego korzysta się zdecydowanie przyjemniej i możesz się bardziej skupić na logice gry niż na rozmyślaniu jak załadować tekstury do
  • Odpowiedz
A.....e
A.....e
konto usunięte 07.11.2015, 16:48:04
  • 2
@Snakeyes: kod krytyczny pisz w assemb/c++ i dołącz dll. Tyle w temacie. "obfuskacja" to no problem rly
  • Odpowiedz
  • <
  • 1
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • 42
  • Strona 28 z 42
  • >

Osiągnięcia

  • Rocznica
    od 07.07.2022

    Rocznica

Wykop © 2005-2026

  • O nas
  • Reklama
  • FAQ
  • Kontakt
  • Regulamin
  • Polityka prywatności i cookies
  • Hity
  • Ranking
  • Osiągnięcia
  • Changelog
  • więcej

RSS

  • Wykopane
  • Wykopalisko
  • Komentowane
  • Ustawienia prywatności

Regulamin

Reklama

Kontakt

O nas

FAQ

Osiągnięcia

Ranking