Ktoś ma pomysł co jest nie tak z tym colliderem? Z jakiegoś powodu jest kilka dodatkowych pikseli u stóp postaci i przez to wygląda jakby latała w powietrzu. Co mnie dziwi, bo jestem pewny że wszystko dociąłem. #unity #gamedev
@TymRazemNieBedeBordo: naprawiłem Xd Na początku projektu zmieniłem skalę tilemapy na 0.1/0.1/0.1 bo chciałem dopasować wielkość bloczków do postaci. Zrobiłem na odwrót teraz - tilemapa do skali 1/1/1 i dopasowałem skalę postaci do bloczków i teraz działa, dzięki za link ( ͡°͜ʖ͡°)
@defaulttt dodaj skakanie, strzelanie, i do testów pod jakimś klawiszem spawn klocków w które będziesz strzelał. Wtedy Quake będzie prawie gotowy ( ͡°͜ʖ͡°)
Awaria Magnusa to nastrojowa wycieczka przez tajemniczy świat znaków, poszlak i symboli. Estetyka graficzna gry pogłębia dojmujące wrażenie przebywania w odmiennej rzeczywistości.
Po ponad roku prac nad grą po godzinach w dwie osoby, gra doczekała się wrzutki na steam. Premiera jest przewidziana na lipiec. Jeśli ktoś lubi nieoczywiste, surrealistyczne doznania i klimat tajemnic w grach to zapraszam do sprawdzenia.
Kolejny dzień i kolejna porcja informacji odnośnie zbliżającej się aktualizacji silnika CSGO – Source 2. Dzisiejszej nocy pojawiła się aktualizacja CSGO (Aktualizacja CSGO 14.05.2020 – Nowa wersja beta gry!), która oprócz zamkniętej bety ze zmianą renderingu wprowadziła również zamkniętą...
Plebiscyt na nową twarz Galerii Krosno wciąż trwa, ale faworyt internautów ma już wygraną w kieszeni. Pan Witek to jedyny mężczyzna w konkursie na Facebooku, ale pozostałe kandydatki zostawił daleko w tyle. Dostał astronomiczną liczbę lajków pod zdjęciem - niedługo dogoni liczbę...
Przed wyjazdem do Berlina wpadli w dołek. Opuścili wiele turniejów, a gdy przystępowali do walki o trofea, nie błyszczeli tak, jak przez niemal cały poprzedni rok. W końcu zepchnięto ich nawet z pozycji lidera światowego rankingu. W najważniejszym momencie sezonu w tytanach z Astralis...
Z jakiegoś powodu jest kilka dodatkowych pikseli u stóp postaci i przez to wygląda jakby latała w powietrzu. Co mnie dziwi, bo jestem pewny że wszystko dociąłem.
#unity #gamedev
źródło: comment_1631791803dMWKqYRN7CBuDPXAXyvbdi.jpg
PobierzNa początku projektu zmieniłem skalę tilemapy na 0.1/0.1/0.1 bo chciałem dopasować wielkość bloczków do postaci. Zrobiłem na odwrót teraz - tilemapa do skali 1/1/1 i dopasowałem skalę postaci do bloczków i teraz działa, dzięki za link ( ͡° ͜ʖ ͡°)