@Czoso zagraniczne telewizje mają możliwość włączenia napisów z tekstami piosenek, niektóre dają teksty w oryginalnym języku, a np. BBC ma tłumaczenie wszystkich piosenek na angielski
Uwaga, uwaga! Ogłaszam powszechny spis ludności mirko. Pulsować bez opamiętania. Jak myślicie ile jest aktywnych użytkowników tutaj? Obstawiammaksymalnie 7000 plusów #wykopgate20 #afera
Kurna, jak ja w taką jesień podziwiam PANÓW DROGOWCÓW ( ಠ_ಠ). Stoją na zimnie i deszczu od 6. Budują ważne drogi. Anetka czy Mariusz z biura ich nie zastąpi.
#systemkaucyjny W tym całym chaosie i przerzucaniu się na saturatory pamiętajmy o jednej ważnej rzeczy: - Saturatory SodaStream są produkowane przez izraelską firmę która chwali się na każdym opakowaniu wykorzystywaniem w pracy palestyńczyków, z oczywistych przyczyn nie podaje tutaj nawet linka do produktu
- Saturatory firmy Dafi są produkowane przez Polską Firmę Formaster S.A., dzięki temu kupując ich produkty wspierasz zakłady produkcyjne w Kielcach i Bilczy Link do ich sklepu
@kfpwa nie chwalą się wykorzystywaniem tylko po prostu informują że dają im pracę. To chyba dobrze nie? Dają im zarobić bo w gazie to możesz najwyżej długopisy skręcać
@kfpwa: System kaucyjny będzie kosztować gospodarkę (konsumenta) ok. 40 mld zł w ciągu 10 lat. 7 firm - operatorów (beneficjentów) systemu kaucyjnego oraz ich udziałowcy:
Krajowy System Kaucyjny S.A.: udziałowcy: Coca-Cola Polska, Colian, Grupa Maspex, Nałęczów Zdrój, Nestlé Polska, Oshee Polska, PepsiCo Polska, Red Bull, Van Pur, Zbyszko Company, Żywiec Zdrój Polski System Kaucyjny S.A.: Żywiec
Polecę Wam grę przygodową point&click od czeskiego studia Amanita Design, twórców serii "Samorost" - "Machinarium" z 2009.
Dlaczego warto zagrać? Jest ręcznie rysowana i w ogóle się wizualnie nie zestarzała, ma unikalny klimat i dużą dozę steampunku. Zajmuje około 300mb i pójdzie na dosłownie każdym sprzęcie, a kupić ją możecie także na telefony i będzie to dokładnie ta sama gra, jak
@chlodna_kalkulacja: Myślę, że to specyfika całego gatunku. Gry 3D z w miarę otwartymi światami można trochę rozciągnąć, zwiększyć dystans między lokacjami, napakować znajdziek i pytajników, pobawić się w backtracking itp. W dwuwymiarowych grach przygodowych każda plansza musi oferować coś nowego, a zagadki muszą być przemyślane. Takie gry są przez to bardziej "ściśnięte" i ograniczone do jakichś 3-10 godzin (zależy od budżetu, którym dysponuje developer). W latach 90. oraz na przełomie
#heheszki #rozowepaski #bekazlewactwa
źródło: IMG_2557
Pobierz