Mirki w #tlou2 (w jedynce z resztą chyba też) celowo jest tak zrobione z tymi lokacjami żeby utrudnić graczom grę? Dla przykładu otworzę drzwi, a później coś na nie spada i nie da się cofnąć. Innym razem chcę wrócić do lokacji od początku i już w ogóle nie mam możliwości żeby te drzwi otworzyć, albo chcę zwiedzić jeszcze raz lokalizację np. WLF i nie mam już kontenera żeby po nim

Victoremque via Android
























