Mircy, pograłbym sobie w jakąś fajną gierkę, tak do 50 zł żeby dało radę kupić na PC. W co ostatnio graliście i możecie polecić? Gatunek właściwie obojętny, ale ma być single. Dobrze, gdyby fabuła była istotna i niezła, ale to nie jest konieczne. #gry
@DAMONSTER: Mieli trochę takich trailerów z rzeczami, które ostatecznie nie trafiły do gry. Generalnie jakoś mnie to nie oburza, bo nie wydaje mi się, żeby to dobrze pasowało do całej opowieści i umieszczanie tego w grze miało głębszy sens, ale scenki są fajne ;)
@cadcadcad: Może bym nie nazwał jej "p---------m majstersztykiem", ale to jest jedna z niewielu gier w ciągu mojej 20 letniej przygody z grami, którą ukończyłem więcej niż raz, a mam teraz ochotę na kolejne przejcie. Może też poczekam na śnieg ;)
#gry Cześć, kupiłem jak rasowy nosacz konto uplay na allegro z dostępem do Rainbow Six Siege za grosze. Okazało się że to konto po jakims użytkowniku który chyba umarł :) Są na tym koncie też inne drogie gry z których mogę kożystać. Niestety irytuje mnie login - jakiś tam ahmad i chciałbym to zmienić, ale na aukcji jest napisane że nie wolno nic zmieniać, czy może ktoś mi napisać dlaczego?
@kanarex: Najtaniej chyba na Steamie w tym momencie starter pack. Z tego co rozumiem, to w nim dostajesz dostęp do wszystkich trybów/map i tak dalej, ze dwie losowe postacie, ale do reszty tych postaci musisz sobie grindować 500h :P
@hetman-kozacki: Strasznie mnie boli, że na taką grę nie ma szans w najbliższym czasie (a bardziej prawdopodobne, że nigdy) :( A jeszcze bardziej mnie boli, że studio odpowiedzialne za tę serię teraz trzepie mapki do Coda...
Take Two Interactive (firma do, której należy 2k Games publikujące Civa) chce wprowadzić mikrotransakcje we wszystkich swoich przyszłych grach.
Oto co powiedział CEO Take Two, Strauss Zelnick; “We’ve said that we aim to have recurrent consumer spending opportunities for every title that we put out at this company,” said Zelnick. “It may not always be an online model, it probably won’t always be a virtual currency model, but there will be some ability to engage in an ongoing basis with our titles after release across the board.
“One of the things we’ve learned is if we create a robust opportunity, and a robust world, in which people can play delightfully in a bigger and bigger way, that they will keep coming back,” he continued. “They will engage. And there is an opportunity to monetize that engagement… There’s a lot of room for growth. This is just the beginning.”
@AliShaheedMuhammad: Tak się właśnie nieśmiało zastanawiałem ostatnio, czy przypadkiem nie doczekamy się drugiego kolapsu rynku gier wideo. Z jednej strony te wszystkie mikrotransakcje i lootboxy, sequelomania, niedorzeczne budżety, z drugiej robienie deweloperów w wała, krancze po 10 miesięcy i tak dalej - wszystko wygląda, jakby te wielkie gry miały p--------ć. Z drugiej strony, te wszystkie tytuły z mikrotransakcjami i tak dalej w rzeczywistości radzą sobie dobrze na rynku, 95% osób
Byłem bardzo sceptycznie nastawiony do tej gry, ale jak już zagrałem to nie ma aż takiej tragedii, gra się całkiem przyjemnie, chociaż mechanika gry jest gorsza niż w Risenach. Walka to jest po prostu g---o, już lepiej się wałczyło w G1-2. xD
Da się jakoś zwiększyć liczbę ciosów jaką mogę zadać? Walę mooba z 5 razy i nie mogę ani zadać ciosu ani odskoczyć. xD #elex
@patrykw96: Walke nie jest dobra, ale jak się ogarnie, to nie ma tragedii - nie powiedziałbym, że jest widocznie gorsza niż w Risenach (na wypadek, gdybyś w rzeczywistości nie do końca rozumiał, co jest możliwe, bo nie tłumaczą tego za dobrze :P https://www.youtube.com/watch?v=rS2xD9F98Kw&t). Jest chyba jakieś ulepszenie, które ci dodaje odrobinę tej staminy, poszukaj tego.
Nowy Mass Effect Andromeda to g---o. Przeszedłem na razie prolog, który się mi trochę dłużył i w sumie wieje nudą w tej grze. Poprzednie części były super, świetna fabuła, dobrze zaprojektowany interfejs, ciekawe postacie z charakterem. W tej części do tej pory wygląda to tak jakby fabuła pisana była na kolanie, każda postać wyciągnięta z innej bajki, itd. Jeszcze te absurdy:
@wietnam67: To jest najsłabsza odsłona serii, totalnie zmarnowany potencjał, jest od groma takich rzeczy w stylu offline mmo, ale mimo wszystko bawiłem się w miarę ok. Jak zignorujesz totalnie takie właśnie mmowe kłesty i tak dalej, to można pograć, jest kilka fajnych momentów, jednak generalnie bez szału.
#gry #elex #gothic W końcu udało mi się skończyć Elexa. Pierwsza rzecz do jakiej bym chciał nawiązać, to narzekanie ludzi, że gra jest krótka. Nie do końca wiem skąd coś takiego się bierze i jak te osoby grają. Dojście do napisów końcowych zajęło mi 65 godzin na normalu - zrobiłem wszystkie misje poboczne jakie znalazłem, ale też nie grindowałem jakoś mocno, często nie zwiedzałem różnych miejsc z lenistwa, uciekałem przed walką i tak dalej, i tym podobne. Jak dla mnie ta długość jest w sam raz, biorąc też pod uwagę, że masy rzeczy nie odkryłem.
Muszę wspomnieć, że przez te 65h zdarzył mi się jeden crash, dwa razy musiałem wczytywać sejw, bo postać nie mogła wstać z łóżka, jeden kłest mi nie chciał zniknąć z journala (nienawidzę jak to się zdarza w grach!) i tyle z takich najpoważniejszych, najbardziej oczywistych problemów. Niestety, jest też wiele mniejszych rzeczy, które mnie potrafiły w-----ć. Podam jeden przykładowy, ale lista jest dużo dłuższa. Choćby problem z nagminnym przypadkowym kładzeniem się na łóżko, siadaniem na fotelu lub rozmawianiem z towarzyszami podczas zbierania przedmiotów, nosz kurna, 15 sekund zajęło mi wpadnięcie na pomysł jak można to naprawić, a ludzi z dwudziestoletnim doświadczeniem w robieniu tej samej pieprzonej gry to przerosło? W grze, w której podnosi się kilka tysięcy śmieci na godzinę ten problem jest naprawdę znaczny.
Wyborów w grze jest sporo i wiele z nich ma jakieś tam znaczenie (ale nie spodziewajcie się nie wiadomo czego), na ten przykład, cała jedna frakcja się odwróciła ode mnie po zakończeniu gry i chcą mnie zamordować. Dialogi i fabuła, no cóż. Poza Gothiciem 1, to fabuły w żadnej innej grze PB nie nazwałbym bardzo dobrą, i w tym przypadku też nie, ale jest dobra, jest ciekawa, dużo ciekawsza niż w praktycznie każdej innej grze tego producenta. Mamy jakieś plot twisty, postacie się poświęcają, potrafią się odrobinę zmienić z czasem, nawiązujemy relacje, mamy nawet chędożone wątki romantyczne (tak, w grze PB, wyobrażacie to sobie? xDDDDD) i jest to takie może trochę niezręczne, ale zjadliwie napisane jak na pierwszy raz. Główny wątek i tajemnica świata z czasem zaczęła mnie nawet ciekawić, generalnie jakoś przyzwyczaiłem się do tego połączenia Scifi, postapo i fantasy, ma to pewien urok. Powiem nawet, że po zakończeniu gry, jestem naprawdę zainteresowany jak to się rozwinie dalej, czego nie mógłbym powiedzieć o jakiejkolwiek innej grze Piranii po Gothicu 2. Dialogi są również dużo lepsze niż wcześniej, jednak widać, że skala produktu przerosła nieco dewelopera, bo zdarzają się jakieś siakieś dziwne rzeczy, np. postacie powtarzające to samo dwa razy, tylko nieco innymi słowami, albo nie do końca naturalne "flow" konwersacji. Za to polski dubbing mi się całkiem podoba, może bez szału, ja nie mam za dużo do zarzucenia, odrzucając sentyment, nie widzę jakieś wielkiej różnicy w jakości w porównaniu do dubbingu takiego Gothica 1 czy 2.
@Hatespinner: W Gothicu 2 właśnie, pojawiały się nowe questy poboczne z czasem, szczególnie z Nocą Kruka. Wręcz tę grę podałbym jako przykład jak to trzeba robić. Ja nie mówię o czymś takim żeby sztucznie chować przed graczem questy, bo jest za wcześnie, albo nie ma odpowiedniego poziomu. Ja mówię o czymś takim, że mijają dni, w świecie gry się dużo dzieje: niby wojna, mniejsze konflikty, ataki bandytów, gwałty, morderstwa, dzieci
No ale, ale. W G2 większość z tego co mówisz, dotyczyło właśnie głównego questu. Inwazja orków, polowanie na smoki itp, to wszystko było związane z główną linią. Znaczną większość można było zrobić już w 1 rozdziale.
O to mi właśnie chodzi. Wiesz, ja nie oczekuję, że mi dadzą przy każdym czapterze tyle samo nowych questów, co było dostępne na początku, bo bym chyba po prostu się poddał i ich
#ps4 Pytanie od n00ba konsolowego - przymierzam się do kupna PS4, zastanawiam się jednak czy brać po prostu slima, czy też jest sens się zainteresować Pro (nie mam sprzętu do takich rozdzielczości i hdrów, ale rozważam, bo może jest jakaś znacząca różnica w płynności)?
@luz3r: No właśnie z kasą to tak średnio, dlatego pytam ;) Czy na standardowej wersji spadki płynności są widoczne? Nie zależy mi na stabilnych 144 klatkach, ale żeby chociaż te 30 bez znaczących spadków. Głównie pytam w kontekście gier ekskluzywnych dla PS4, bo takie mnie przede wszystkim interesują.
@luz3r: Dzięki, jeszcze się zastanowię, ale chyba będzie slimka kupiona po prostu. Ekskluzywy zwykle z tego co rozumiem i tak są dobrze zoptymalizowane, a w inne będę grał na PC, więc powinno być spoko.
#epapieros #epapierosy Na razie kupiłem sobie liqueen black currant z 11mg/ml nikotyny, ale po przeczytaniu wielu materiałów o liquidach, jednak jak najszybciej chciałbym zejść do tych bez nikotyny, a najlepiej bez jakichś dziwnych smaków, bo chcę jak najmniej szkodliwej chemii w moim efajku. Czy jest w ogóle coś takiego jak lista najmniej szkodliwych/bezsmakowych, przebadanych liquidów? Nic takiego nie mogę znaleźć w sieci, pewnie nie wiem jak szukać.
@LoQtiN: No dziesiątki różnych na temat badań przeróżniejszych "amerykańskich i innych naukowców" :P jakie wyskoczyły mi po prostym wyszukiwaniu googlem z ostatnich lat. Jeden raczej pozytywne, że źle nie jest, inne straszą, starałem się brać na poważnie tylko te, do których mogłem faktycznie znaleźć jakieś linki do tych badań. Generalnie nie wiadomo i jeszcze przez długi czas nie będzie wiadomo jak dokładnie e-p-------y wpływają na zdrowie, ale na pewno jakoś
@psposki: Jestem jeszcze zielony w tym temacie, wiec proszę o wyrozumiałość ;) Chyba po prostu muszę dalej czytać o tym, jak trochę ogarnę, to się zainteresuję robieniem własnych zerówek.
@mikw: Jestem uzależniony od papierosów. Paliłem tradycyjne fajki nałogowo chyba już z 7/8 lat. Chcę powoli schodzić z nikotyny, żeby walczyć z częścią swojego nałogu. Oprócz obecnie wciągania nikotyny, efajek mi pozwala zaspokajać "odruch oralny" za przeproszeniem, uczucie wciągania i wydychania dymu. Nikotyna silnie uzależnia, ale uzależnienie od fajek to też w przypadku wielu osób wiele bardzo silnych przyzwyczajeń do pewnych schematów.
#gry