#f1
A dziś w „Sprawie dla Reportera”...
Elżbieta Jaworowicz:
– Do naszej redakcji trafił poruszający list. Napisała go 49-letnia bezrobotna Claire Williams, córka założyciela legendarnego zespołu F1. Twierdzi, że przez zbyt dobre serce, zauroczenie i nadmierne zaufanie straciła rodzinną ojcowiznę. Dziś nie ma już ani zespołu, ani prawa wstępu do fabryki. Został jej jedynie stary identyfikator, dowód osobisty Paddy’iego Lowe, naklejka Orlenu i model samochodu FW42.
Po przeczytaniu listu przenosimy się do
A dziś w „Sprawie dla Reportera”...
Elżbieta Jaworowicz:
– Do naszej redakcji trafił poruszający list. Napisała go 49-letnia bezrobotna Claire Williams, córka założyciela legendarnego zespołu F1. Twierdzi, że przez zbyt dobre serce, zauroczenie i nadmierne zaufanie straciła rodzinną ojcowiznę. Dziś nie ma już ani zespołu, ani prawa wstępu do fabryki. Został jej jedynie stary identyfikator, dowód osobisty Paddy’iego Lowe, naklejka Orlenu i model samochodu FW42.
Po przeczytaniu listu przenosimy się do


















Hej, właśnie ukończyłem moją pierwszą odsłonę z serii Resident Evil i szczerze mówiąc dziwią mnie tak wysokie oceny tego tytułu. W skrócie:
- Długość rozgrywki i cena – Starając się zwiedzić i zebrać wszystko, co było możliwe, miałem problem, żeby dobić do 6 godzin rozgrywki. To bardzo słaby wynik, zwłaszcza jeśli dodamy do tego fakt, że gra była sprzedawana w cenie pełnoprawnego tytułu AAA.
- Zarządzanie ekwipunkiem – Niesamowicie irytujący element
źródło: wp6098094-resident-evil-3-remake-hd-wallpapers
Pobierz@ladykagami Nie wiem czy to by był dobry pomysł. Tzn. fabularnie jest to sensowniejsze niż grać w drugą stronę, ale przejście z gameplayu dwójki do trójki to jak dla mnie krok w tył
@ladykagami Nie no, z resztą akapitu mogę się zgodzić bardziej lub mniej, ale akurat strzelanie to największa zmiana na minus. W dwójce czuć moc strzałów nawet z podstawowych pistoletów (na co ma też wpływ tempo rozgrywki), nawet jeśli nie była imponująca, nie mówiąc już o mocniejszych broniach jak np. Colt SAA. W trójce przez całą grę miałem wrażenie strzelania z wiatrówki, szczególnie że zacząłem grać zaraz po przejściu poprzedniej części.