też wam się wydaje, że alerty rcb pisze wasza matka - jeszcze na świeżo zanim zdejmie buty w przedpokoju? to są te same treści. Ojojoj uważajcie jak będziecie wychodzić bo ślisko, że hej. Aleeee wieje, aż mi parasol uciekł - zdejmij pranie z balkonu i pozostnań w domu.
Wstałem po 6 rano. Przypomniałem sobie te czasy, kiedy w sobotę rano budziłem się ledwo przytomny, jeszcze pijany, z bólem głowy, śmierdzącym oddechem, a pierwsze co robiłem to otwarcie browara. Dobrze jest być trzeźwym #alkoholizm
Aby wygrać mistrza w tym roku musi dojechać tylko na trzeciej pozycji za tydzień. (2 pkt przewagi nad Maxem) Gdyby dziś nie wyprzedził Kimiego to musiałby być drugi na mecie w ostatnim wyścigu.
#f1 XD jak k---a kisne z tego filozofa. Wyobraźcie sobie, że przed samym startem dopinacie ostatnie detale i wchodzicie w tryb pełnego skupienia, a czarny pan zaczyna wam czytać najlepsze opisy na gadu-gadu i oczekuje jakiejś odpowiedzi. On już chyba się nie interesuje realnym wyścigiem, tylko wizualizuje sobie w głowie jak wypadnie w DTS. Od 20 sekundy jak coś xd
Dajemy filmy które wszędzie są uważane jako średnie ale mają swój klimat i podobają się dla nas. Ja zaczynam, Władca Ognia z 2002 roku. #film #filmnawieczor
Jakie gry według was mają najciekawszą główną mechanikę/gameplay? Chodzi mi o takie tytuły, które raczej nie stawiają na fabułę, graficzne wodotryski, dodatkowe aktywności i inne fillery, lecz całe "mięso" leży w rozgrywce, która potrafi przez długi czas zaskakiwać głębią. Moje typy: -Noita (wtf, mój mózg nie ogarnia tej gry) -PoE -rimworld -balatro -factorio
Mogłeś poprosić o uzasadnienie, bo tak boty wypisują "3 wiedźmin 3 najlepszy". Z takich ciekawych mechanik to miały deathloop i outerwilds - czyli osadzenie gry w pętli czasu. Nie kojarzę nic podobnego do Orcs must die - czyli tower defense, ale w 3d. Bullets per minute - rouglike FPS, a jednocześnie gra rytmiczna. Return of obra dinn - ciężko to jakoś skategoryzować - polega na rozwiązaniu zagadki śmierci załogi statku. No i
Podajcie mi proszę przykłady gier z ciężkim/cięższym/przygnębiającym klimatem, które są przynajmniej choć trochę grywalne.
Jeśli chodzi o klimat to zawsze lubiłem gry Frictional Games jak Amnesia the Dark Descent, Penumbra, Soma. Z innych horrorów to Obcy Izolacja, Outlast, Darkwood, Limbo, Inside.
Ale polubiłem też Gothica, Call of Duty World at War właśnie za klimat. Mogą to też być gry tajemnicze, z niepokojącą fabułą.
@Glimpse0fTheFuture: Darkest Dungeon - brud i smuta aż się wylewa z monitora. No i trochę trudno tu jednak nie wymienić soulsów.. są ciężkie, melancholijne i tak przygnębiające, jak tylko świat fantasy może być. Tam nawet niektórych bossów się żal robi XD
Daj któryś sprawiedliwy oryginał z brzeziną, bo mi wpadł do wiru