A tak się renderuje teksturowane sfery z shaderowym raymarchingiem -> zamiast miliona trisów mamy idealną sferę na fullscreen quadzie, niezależnie od LOD-a (⌐ ͡■ ͜ʖ ͡■)
#gamedev #unity3d #byloaledobre
#gamedev #unity3d #byloaledobre
źródło: comment_vZlkidjyOtbYrzUBcGN6htZPQmsNEHI7.jpg
Pobierz
źródło: comment_iz7V3EmKm6Z5xLLmy6586orzGYsiBVxy.jpg
PobierzKomentarz usunięty przez moderatora

Rocznica
od 25.02.2022
Regulamin
Reklama
Kontakt
O nas
FAQ
Osiągnięcia
Ranking
#muzyka #muzykaelektroniczna #mirkoelektronika #muzykazgier #soundtrack #newretrowave #farcry3blooddragon
źródło: comment_8NOc1q7RsdwP26SUydFtVBSwVhMT1uC9.jpg
Pobierz