Wykop.pl Wykop.pl
  • Główna
  • Wykopalisko198
  • Hity
  • Mikroblog
  • Zaloguj się
  • Zarejestruj się
Zaloguj się

Popularne tagi

  • #ciekawostki
  • #informacje
  • #technologia
  • #polska
  • #swiat
  • #motoryzacja
  • #podroze
  • #heheszki
  • #sport

Wykop

  • Ranking
  • Osiągnięcia
  • FAQ
  • O nas
  • Kontakt
  • Reklama
  • Regulamin
FEAofTruss

FEAofTruss

Dołączył 9 lat i 11 mies. temu
  • Obserwuj
  • Akcje 3199
  • Znaleziska 446
  • Mikroblog 2753
  • Obserwujący 23
  • Obserwowane 19
FEAofTruss
FEAofTruss 21.02.2019, 08:13:20
  • 12
Hej!

Wczoraj pokazywałem mały update, ale dzięki komentarzom/uwagom, które otrzymałem znalazło się lepsze rozwiązanie, które możecie zobaczyć na gifie. Ze względu na możliwość budowy węzłów tylko w określonych punktach, to rozwiązanie wydaje się bardziej sensowne, niż pokazywanie okręgu o danym promieniu.

Obserwuj tag #feaoftruss po więcej informacji!

Chcesz
FEAofTruss - Hej!

Wczoraj pokazywałem mały update, ale dzięki komentarzom/uwagom, ...

źródło: comment_kZFwNvgOyi8TzGNmaKewh1Ta4by1bqVd.jpg

Pobierz
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

FEAofTruss
FEAofTruss
Autor
21.02.2019, 08:18:08
  • 0
@powaznyczlowiek: Możesz zawiesić, ale jeżeli już w trakcie symulacji z niczym nie będzie połączona, to gra automatycznie Ci ją usunie.
  • Odpowiedz
FEAofTruss
FEAofTruss
Autor
21.02.2019, 09:10:18
  • 0
@draculeq: no to kolor mogę łatwo zmienić. Może ktoś się jeszcze wypowie? Dałem zielony, bo on zawsze się kojarzy z czymś co jest 'ok'
  • Odpowiedz
FEAofTruss
FEAofTruss 20.02.2019, 21:48:56
  • 4
Hej!

Dzisiaj mały update, ale jakże istotny! Gracze dziwili się, gdy nie mogli stworzyć elementu o danej długości. Nie wiedzieli, że gra nakłada pewne ograniczenia. Teraz okrąg, który pojawia się po stworzeniu pierwszego węzła wskazuje jaką maksymalną długość może mieć tworzony element. Mam nadzieję, że w taki sposób będzie to "samo tłumaczące się".

Obserwuj tag #feaoftruss po więcej informacji!

Discord:
FEAofTruss - Hej!

Dzisiaj mały update, ale jakże istotny! Gracze dziwili się, gdy ...

źródło: comment_lyy8O71fTTUaCJLscfDk8a8FUBv8hZ2U.jpg

Pobierz
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

FEAofTruss
FEAofTruss
Autor
21.02.2019, 05:57:25
  • 1
@BambusowyBambo: jak to często słyszę "kolejny bridge builder", ale mam nadzieję, że będzie się jednak czymś wyróżniał( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
FEAofTruss
FEAofTruss
Autor
21.02.2019, 07:36:54
  • 0
@applicattura: jest to plan o roboczej nazwie "nadzieja"( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
FEAofTruss
FEAofTruss
Autor
21.02.2019, 07:47:10
  • 1
@applicattura: dobra no nie bądź złośliwy:D mam plan, ale jeszcze nie czas go pokazać, na razie niech to będzie zwykły Bridge Builder( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
FEAofTruss
FEAofTruss 16.02.2019, 14:50:48
  • 14
Hej!

Motywacja do pracy nad grą cały czas jest, więc leci kolejny update -> Nowy tryb tworzenia mostu <- wcześniej wszystko odbywało się w takim samym widoku, ale po przesłuchaniu paru podcastów @JavaDevMatt (polecam!) i przemyśleniu kilku wypowiedzi jego gości na temat designu gier, postanowiłem to zmienić i oto efekt.
W trybie projektu kamera jest ortograficzna (prostopadła), a tło jest przyciemnione, aby gracz mógł skupić się na samym projekcie konstrukcji, podczas gdy w
FEAofTruss - Hej!

Motywacja do pracy nad grą cały czas jest, więc leci kolejny upd...

źródło: comment_ftFpGxTnxm6juSxzOeoDzPXcvbpqCYLs.jpg

Pobierz
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

FEAofTruss
FEAofTruss
Autor
16.02.2019, 16:35:47
  • 1
@ofczy: Na przykład taki jest dla Ciebie duży?:) Będą jeszcze większe( ͡° ͜ʖ ͡°) Już nie długo grywalna beta, więc będziesz mógł zobaczyć jak gra się prezentuje.
FEAofTruss - @ofczy: Na przykład taki jest dla Ciebie duży?:) Będą jeszcze większe( ͡...

źródło: comment_GGPSkfVS8ZULSNPmS0WhfcbCPpDHzvn8.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
FEAofTruss
FEAofTruss
Autor
17.02.2019, 12:39:30 via Android
  • 0
@Spring_is_coming granica plastyczności to dobry pomysł, tylko nie wiem jak z wydajnością. Ale sprężystości już jest, bo silnik bazuje na MES
  • Odpowiedz
FEAofTruss
FEAofTruss
Autor
17.02.2019, 12:44:30 via Android
  • 0
@Spring_is_coming sprawdzam też ugięcia, a w przyszłości gdyby coś z tego wyszło i ktoś chciałby grać, można myśleć o dalszych rozwiązaniach. Trzeba pamiętać też, że mimo wszystko ma to być gra
  • Odpowiedz
FEAofTruss
FEAofTruss
Autor
17.02.2019, 20:17:33
  • 0
@Spring_is_coming: Ciężko nie, ale tak jak pisałem nie wiem jak wydajność gry by się wtedy prezentowała, bo obecnie wszystkie obliczenia są wykonywane "na żywo", a nie wcześniej przed puszczeniem pojazdu.
  • Odpowiedz
FEAofTruss
FEAofTruss
Autor
20.02.2019, 22:08:15 via Android
  • 0
@EmPfLiX dodam Cię do listy ;) dzięki!
  • Odpowiedz
d.....1
d.....1
konto usunięte 16.02.2019, 23:20:24
  • 597
#gry #retro #wspomnienia #komputery #staregry

Mireczki kto z was pykał w to? ( ͡° ͜ʖ ͡°)

d.....1 - #gry #retro #wspomnienia #komputery #staregry 

Mireczki kto z was pykał ...

źródło: comment_JEk712NA6TaR5yELORa29cazDG0o7M9X.jpg

Pobierz
  • 26
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

FEAofTruss
FEAofTruss 17.02.2019, 22:28:02
  • 0
@deenay6311: może chciałabyś (chcielibyście) potestować grę nad którą aktualnie pracuję, a jest ona wzorowana na klasycznych bridge builderach?

Obserwuj tag #feaoftruss po więcej informacji.

Twitter: https://twitter.com/KisaDawid
Facebook: https://www.facebook.com/featTrussBuilder
FEAofTruss - @deenay6311: może chciałabyś (chcielibyście) potestować grę nad którą ak...

źródło: comment_JC8k0K6nWxTqZdFgLTUtIDK6VAhJlHAv.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
FEAofTruss
FEAofTruss 14.02.2019, 14:58:20
  • 2
Pytanie - jak rozwiązać w grze kwestię sterowania i tworzenia obiektów - na ten moment mam to zrobione w taki sposób:
- tworzenie elementu: naciśnięcie i przesunięcie palca
- usuwanie elementu: podwójne szybkie naciśnięcie na obiekt
- ruszanie kamerą w poziomie i pionie: naciśnięcie dwoma palcami i przesunięcie palców
- zoom: pinch (nie wiem jakie jest polskie tłumaczenie)
- obrót kamery w osi X i Y: naciśnięcie trzema palcami i przesunięcie palców
FEAofTruss - Pytanie - jak rozwiązać w grze kwestię sterowania i tworzenia obiektów -...

źródło: comment_xejMvJvJuYCW4piupUcstXXvqwkZZxtt.jpg

Pobierz
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

FEAofTruss
FEAofTruss
Autor
14.02.2019, 15:02:03
  • 0
@wysuszony: PolyBridge to też klon Bridge Buildera, a pytam bo może są jakieś lepsze rozwiązania
  • Odpowiedz
FEAofTruss
FEAofTruss
Autor
14.02.2019, 15:04:25
  • 1
@powaznyczlowiek: nie no, oprócz obrotu kamery to przecież standardowa sprawa dla telefonów...?
  • Odpowiedz
FEAofTruss
FEAofTruss
Autor
14.02.2019, 16:11:44 via Android
  • 0
@skethoo co rozumiesz przez przycisk startujący?
  • Odpowiedz
FEAofTruss
FEAofTruss 13.02.2019, 13:56:22
  • 0
Hej!

Muszę się zmobilizować do działania z moja grą, a najlepiej działa na to wsparcie i krytyka innych( ͡° ͜ʖ ͡°) Gdyby ktoś chciał śledzić postępy to byłoby mi bardzo miło, gdybyście polubili moja stronę lub dodali do obserwowanych tag #feaoftruss - zawsze łatwiej się pracuje jeżeli ma się dla kogo( ͡° ͜ʖ ͡°) Postaram się w miarę regularnie wrzucać informacje co zrobiłem i w jakim kierunku gra się rozwija.
FEAofTruss - Hej!

Muszę się zmobilizować do działania z moja grą, a najlepiej dzia...

źródło: comment_38f6lagt3QEkxLKcWVfRzXxFytpnBW4h.jpg

Pobierz
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

FEAofTruss
FEAofTruss
Autor
13.02.2019, 16:15:38 via Android
  • 0
@wyjde_z_piwnicy z tym bywa różnie, ale większość z asset store. Początkowo łudziłem się, że sam to zrobię, ale zajmuje to zbyt dużo czasu. Assety w większości płatne. Dzięki za pomysł z kamerą - potestuję
  • Odpowiedz
FEAofTruss
FEAofTruss
Autor
14.02.2019, 06:05:37 via Android
  • 0
@Erk700 to raczej szybką akcja;) jedynie zmiana odpowiednio przygotowanego modelu 'jednostkowego'
  • Odpowiedz
FEAofTruss
FEAofTruss 10.02.2019, 09:37:16
  • 0
Hej!

Jak zrobić w Unity śnieg, ale taki, żeby zostawał on na dachu i zwiększała się jego ilość w miarę opadu? Ktoś robił coś takiego?

#unity3d #gamedev #feaoftruss
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

FEAofTruss
FEAofTruss
Autor
10.02.2019, 11:48:21 via Android
  • 0
@denis-szwarc potrzebuje 3d i zwiększającą się grubość pokrywy śnieżnej ;)
  • Odpowiedz
FEAofTruss
FEAofTruss
Autor
10.02.2019, 11:48:46 via Android
  • 1
@LaserRock46AND2 liczyłem na coś prostszego...
  • Odpowiedz
FEAofTruss
FEAofTruss
Autor
10.02.2019, 12:08:06 via Android
  • 0
@TymRazemNieBedeBordo bez przesady, kilka lat już w nim siedzę i na pewno jest prostsze rozwiązanie ( ͡º ͜ʖ͡º). Coś takiego pewnie zrobię, osobno będzie padał śnieg jako particle, a powiększająca się czapa to będzie poprostu zwiększenie wysokości przegotowanego wcześniej assetu
  • Odpowiedz
JavaDevMatt
JavaDevMatt
07.02.2019, 15:50:03
  • 16
Obiecany podcast o współpracy z wydawcą gier mobilnych(⌐ ͡■ ͜ʖ ͡■) enjoy.
Masę konkretów, liczb i przykładowe budżety.

https://www.retrospektywa.com/43

#javadevmatt #gamedev #podcast
JavaDevMatt - Obiecany podcast o współpracy z wydawcą gier mobilnych(⌐ ͡■ ͜ʖ ͡■) enjo...

źródło: comment_yNj05xEnubSgPOg2FSvfw1T20YUFsRNF.jpg

Pobierz
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

FEAofTruss
FEAofTruss 08.02.2019, 13:02:39
  • 0
@JavaDevMatt Mega ciekawy cykl podcastów - dzięki!
@ofczy Bardzo fajnie podane informacje, które ciężko znaleźć - dzięki również!
  • Odpowiedz
ibanezbass
ibanezbass
04.02.2019, 21:48:32
  • 897
Cmentarz wojskowy w Zgorzelcu zimą #fotografia #mojezdjecie #ciekawostki #drony #zdjecia
ibanezbass - Cmentarz wojskowy w Zgorzelcu zimą #fotografia #mojezdjecie #ciekawostki...

źródło: comment_F0dcC6UneiK4qX98eucqG1TJWOzFCcXw.jpg

Pobierz
  • 62
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

FEAofTruss
FEAofTruss 05.02.2019, 07:23:40
  • 3
@ibanezbass: wrzuć na reddit( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
FEAofTruss
FEAofTruss 05.02.2019, 07:38:17 via Android
  • 1
@ibanezbass widząc to zdjęcie, to było moje pierwsze skojarzenie @pronter i właśnie dlatego napisałem żebyś wyrzucił na reddit, bo wtedy to zdjęcie miało z 5k upvotów
  • Odpowiedz
Kotolazik
Kotolazik
23.01.2019, 04:29:27
  • 1
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

FEAofTruss
FEAofTruss 23.01.2019, 04:46:53
  • 4
@Kotolazik: na pewno używasz jakieś kontroli wersji( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
FEAofTruss
FEAofTruss 18.01.2019, 18:22:30
  • 1
Też tak macie w nowym unity? Strasznie irytuje...

#gamedev #unity3d #unity #feaoftruss #piekloperfekcjonistow
FEAofTruss - Też tak macie w nowym unity? Strasznie irytuje...

#gamedev #unity3d #...

źródło: comment_pb8mxZgz3miU49fqKKAvhOPcLAcEdV3j.jpg

Pobierz
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

L.....2
L.....2
konto usunięte 18.01.2019, 19:09:12
  • 1
@FEAofTruss: Inspectora p----------o!
  • Odpowiedz
U.....s
U.....s
konto usunięte 18.01.2019, 19:11:59 via Android
  • 1
@FEAofTruss p------ę nie aktualizuje XD
  • Odpowiedz
FEAofTruss
FEAofTruss 18.01.2019, 18:18:54
  • 3
Przyszła powódź do mojej gry, więc trzeba wybudować most pontonowy( ͡° ͜ʖ ͡°) Co sądzicie o tym kierunku?

GIF w lepszej jakości

#gamedev #unity3d #unity #feaoftruss #feat
FEAofTruss - Przyszła powódź do mojej gry, więc trzeba wybudować most pontonowy( ͡° ͜...

źródło: comment_axiiuBGfA9JmiCSpuLSl5krj9ZMHf7MZ.gif

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

FEAofTruss
FEAofTruss 18.01.2019, 06:24:36
  • 3
Hej!

Możecie mi doradzić. Rzeżbię sobie dalej w mojej grze i coś mi nie gra z tymi węzłami. Wcześniej były to poprostu sfery, ale nie pasowało mi do otoczenia, teraz zrobiłem coś co można zobaczyć na obrazku, ale dalej mi nie gra. Może macie jakiś pomysł co można by tutaj wykombinować?

#gamedev #unity3d #unity #feaoftruss
FEAofTruss - Hej!

Możecie mi doradzić. Rzeżbię sobie dalej w mojej grze i coś mi n...

źródło: comment_fH3At6CTavVnNrFuJpezQloOlbcE44I7.jpg

Pobierz
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

FEAofTruss
FEAofTruss
Autor
18.01.2019, 06:35:45
  • 0
@qps666: mhm, myślałem też nad takimi bardziej realnymi węzłami, ale z tym będzie chyba mega dużo zabawy ze względu na wszystkie możliwe kombinacje kątów i ilości elementów dochodzących do węzłów, ale może...Pomysł dobry:)
  • Odpowiedz
FEAofTruss
FEAofTruss
Autor
18.01.2019, 06:47:35
  • 0
@qps666: właśnie próbowałem coś takiego i tez mi nie gra... może faktycznie te węzły. A co myślisz o tym co jest teraz?
  • Odpowiedz
FEAofTruss
FEAofTruss 15.01.2019, 17:58:07
  • 0

Treść została usunięta

lionbest
lionbest
15.01.2019, 18:03:39
  • 6
@FEAofTruss: Nie nazywaj tego C++ bo tak to się w C pisało. Jest to przesunięcie tablicy o (num-1) elementów do przodu ( a raczej wskaźnika na pierwszy element bo int PROBLEM[] to to samo co int* PROBLEM). Taki shift jak w javascripcie.
  • Odpowiedz
dupasmoka
dupasmoka
15.01.2019, 18:50:29
  • 3
PROBLEM+num-1 == PROBLEM[num-1]


@mackar: PROBLEM+num-1 != PROBLEM[num-1] ale PROBLEM+num-1 == &PROBLEM[num-1]
  • Odpowiedz
FEAofTruss
FEAofTruss 15.01.2019, 13:16:27
  • 0

Treść została usunięta

Krx_S
Krx_S
15.01.2019, 13:22:16
  • 1
@FEAofTruss: Polecam Samsung m2026w ( ͡° ͜ʖ ͡°) toner do tej drukarki teraz jest w miare spoko cenie, ewentualnie jakiś brother dcp-1210we
  • Odpowiedz
drtusz
drtusz
16.01.2019, 08:32:03
  • 0
Cześć, jeśli potrzebujesz tylko drukarki, polecam Brother HL-1110 E, a tu masz sprzęt z WiFi i Skanerem Brother DCP-1610 WE. Obie drukarki świetnie pracują na zamiennikach, więc możesz liczyć na tanią eksploatację :)
Pozdrawiam - Rudy z DrTusz.pl
  • Odpowiedz
FEAofTruss
FEAofTruss 14.01.2019, 06:52:39
  • 4
Ciekawy tutorial od Brakeys na temat decals: https://www.youtube.com/watch?v=8dejKSbADqE
Szczególnie przydatny mechanizm do nakładania (projekcji) tekstur na inne elementy sceny np. tworzenie dziur po nabojach.

#gamedev #unity3d #feaoftruss
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

FEAofTruss
FEAofTruss
Autor
14.01.2019, 13:07:24
  • 0
@LaserRock46AND2: pewnie tak będzie jeszcze przez jakiś czas, aż wyjdą z eksperymentów
  • Odpowiedz
FEAofTruss
FEAofTruss 06.01.2019, 17:15:13
  • 3
Pamiętam, że kiedyś była afera na wykopie (specjalnie z małej litery) dotycząca jedzenia w szpitalach. Jakoś mnie to za bardzo nie obchodziło wtedy, ale jak to zwykle bywa, do czasu, gdy nie dotyczy to kogoś z twojej rodziny. Zrobiłem zdjęcie kolacji. Jak ktoś ma tam dojść do siebie? Zaznaczam, że nie jest wymagana żadna dieta itp. "Normalny" posiłek. Jak mawiał klasyk - ktoś powinien coś z tym zrobić... Przecież to jest kpina.
FEAofTruss - Pamiętam, że kiedyś była afera na wykopie (specjalnie z małej litery) do...

źródło: comment_hTf6Aad97MPgphuLZX6jIAfdNKLSQETg.jpg

Pobierz
  • 28
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

FEAofTruss
FEAofTruss
Autor
06.01.2019, 17:51:17
  • 1
@Zapaczony: makro wyliczone idelanie tylko szkoda, że potem to wszystko idziesz zwymiotować( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
FEAofTruss
FEAofTruss 21.11.2018, 18:37:32
  • 6
Ma ktos może następujące assety:
1. Mesh Baker
2. GPU Instancer
3. Easy Mobile PRO
4. Save Game PRO

warto?
  • 15
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

X.....i
konto usunięte 21.11.2018, 18:59:24
  • 3
3. Nie warto,
4. Warto.
  • Odpowiedz
draculeq
draculeq
21.11.2018, 21:07:05
  • 3
@FEAofTruss: Mnie do 3. przekonał tymi argumentami @RSGApps i kupiłem, z doświadczenia wiem że te rzeczy się przerąbanie robi bo nie ma do niego łatwego wsparcie, a jak jest coś co to crossplatformowo ogarnie to warto wydać pare $ na to żeby sobie zaoszczędzić zabawy z niskopoziomowym API.
  • Odpowiedz
  • <
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • Strona 5 z 9
  • >

FEAofTRUSS

  • feaoftruss@gmail.com

Osiągnięcia

  • Rocznica
    od 04.12.2024

    Rocznica
  • Gadżeciarz
    od 03.02.2016

    Gadżeciarz
  • Mikroblogger
    od 01.09.2018

    Mikroblogger

Wykop © 2005-2025

  • O nas
  • Reklama
  • FAQ
  • Kontakt
  • Regulamin
  • Polityka prywatności i cookies
  • Hity
  • Ranking
  • Osiągnięcia
  • Changelog
  • więcej

RSS

  • Wykopane
  • Wykopalisko
  • Komentowane
  • Ustawienia prywatności

Regulamin

Reklama

Kontakt

O nas

FAQ

Osiągnięcia

Ranking