jak obecnie wygląda Unity (WebAssembly) na tle innych silników takich jak Babylon.js czy Three.js - czy da się sensowanie wykorzystać Unity w przypadku np. gry uruchamianej tylko na przeglądarkach?
@FEAofTruss: Wasm nie testowałem ale uzywałem asm.js. Z problemów jakie napotkałem to: -wydajnosć ~50% aplikacji exe standalone(renderowanie lepiej sobie radzi ale taski CPU słabo) -pamięć -> musi ci sie zmieścic w RAM cała aplikacja (to co normalnie na dysku) + to co normalnie w RAM, na słabszych kompach był problem z zaalokowniem odrazu wiekszej ilości pamięci ( ~0,5GB) -wątki->w asm.js wszystko jest na jednym wątku -gdy przeglądarka jest zminimalizowana silnik
#gamedev #produkcjamuzyki #tworzeniemuzyki Tworzę ścieżkę muzyczną do pewnej produkcji i jeżeli będzie możliwość to za jakiś czas postaram się wrzucić coś więcej z samej gry. Na ten moment podrzucam jedynie to co można usłyszeć :)
Mirki ! I Mirabelki! Pijcie ze mną kompot, jadę właśnie na #rozmowakwalifikacyjna o #praca marzeń w przemyśle lotniczym u światowego potentata jako inż R&D. Jak się uda to będę mieszkał na południu #francja nad samiutkim morzem. Dajcie plusa na odwagę aby jej nie zabrakło!
Ciągle pracujemy z testerami (na discordzie) nad nową aktualizacją #earthx , która docelowo ma pojawić się w ten weekend. Później/Jutro dam więcej informacji, a tym czasem trzymajcie już raczej finalne UI do pracowników!
Macie jakieś pomysły na to, żeby w grze 2D, zrobić kulę, która będzie wyglądała jak 3D i miała możliwość toczenia się? Shader? Może znacie jakieś tutoriale?
TL;DR: Mam doświadczenie w pracy w GameDevie. Szukam kogoś, kto chce ze mną wyprodukować małą grę mobilną i wydać ją z wydawcą, albo zrobić prototyp większego tytułu (mobilnego) i pozyskać wydawcę który sfinansuje dalszą produkcję.
Więcej o sytuacji: jedną grę wyprodukowałem, nie wydałem jej, ale za jej sprawą nawiązałem kontakt z kilkoma publisherami. Chcą, abym wrócił do nich z kolejnymi grami/prototypami. W między czasie zarówno ja, jak i chłopak z którym tą grę
Jesteś artystą, muzykiem, dźwiękowcem, programistą, tworzysz gry, czy w jakikolwiek inny sposób udzielasz się artystycznie pochwal się tym, co tworzysz... A skoro dawno nie było takiej zabawy to wszystkich którzy zaliczają się do w/w osób zapraszam do zaprezentowania nie więcej niż jednej swojej...
Ostatnio pracuję nad nową grą -> FEAT <- nowe podejście do bridge builderów, a będzie w nim coś więcej niż tylko mosty( ͡°͜ʖ͡°). Gdyby ktoś chciał wiedzieć więcej, to poniżej zamieszczam linki z których można się coś dowiedzieć. Zapraszam też do beta-testów -> wystarczy dać mi znać.
Pracuję właśnie nad nowymi typami budowli, bo jak mówiłem od początku to nie będzie tylko bridge builder( ͡°͜ʖ͡°) Na pierwszy ogień idzie hangar na samoloty obciążony śniegiem. To dopiero początek, ale może macie już jakiś feedback, żebym nie poszedł z developmentem w złym kierunku?
Jeżeli chciałbyś zmotywować mnie do jeszcze bardziej wytężonej pracy, daj plusa (
@goomba-pl: klasycznie w Unity, więc jeżeli będzie szło w miarę ok to pewnie zacznę od iOs, potem Android, Windows, a dalej nie wiem - pytasz o Linux'a? Ma to sens?
@tlustywalec: to prawdopodobnie będzie to do wyboru w opcjach, bo chcieli tego moi beta-testerzy, aby móc zawsze przeanalizować konstrukcję na moment przed zniszczeniem
Musimy zrobić wszystkie modele postaci od nowa w naszej grze i pierwszy pod dłuto poszedł Trapper z rasy Valrenay, co myślicie o nowej wersji (prawej)?
źródło: comment_HRj4V9Pm95yZs6zZLRw8NyIL1E2n2X8D.jpg
Pobierz