Java & LibGDX 3. Piszemy grę - #1
Ważne: Jeśli skompilujecie program przed końcem wpisu lub w innym momencie niż ja, to może wyskoczyć wiele bugów / problemów z kompilacją ! Wszelkie błędy lub braki w kodzie piszcie w komentarzach ...
anoprogramista z- #
- #
- #
- #
- #
- #
- 4
- Odpowiedz
Komentarze (4)
najlepsze
Główna wada to to, że zużywa więcej pamięci. W zależności od typu pisanego programu to może być problem.
Minecraft muli, bo Notch wyklepał go na szybko i potem nie bawił się w optymalizację. Są mody, które wywracają silnik do góry nogami i przyspieszają grę kilkukrotnie.