T.....n konto usunięte 26.10.2014, 20:44:15 6 + #cpp # pytanie #programowanieCzy jest jakiś stosunkowo prosty sposób na sprawdzenie ilości konkretnej zmiennej w tablicy? :)
p.....b konto usunięte 26.10.2014, 20:45:46 8 + ilości konkretnej zmiennej w tablicy@Telhurin: przeredaguj bo nie rozumia
tell_me_more tell_me_more 26.10.2014, 20:46:21 10 + @Telhurin:const char* iloscZmiennejWZmiennej(void* zmienna) { return "100%";};
T.....n konto usunięte 26.10.2014, 20:46:58 0 + Tablica jest wypełniona przykładowo zmiennymi int X i int Y. Czy jest łatwy sposób policzenia ile jest w niej np. int X?
tell_me_more tell_me_more 26.10.2014, 20:47:27 1 + @Telhurin: a tak serio to http://www.cplusplus.com/reference/algorithm/count/
anonim1133 anonim1133 26.10.2014, 20:47:42 6 + @Telhurin: for po tablicy i sprawdzenie czy równe X, jak równe to zliczenie?
blisher blisher 26.10.2014, 20:47:58 0 + @Telhurin: Przeiteruj po tablicy i policz, no przecież to nie jest jakaś filozofia
T.....n konto usunięte 26.10.2014, 20:49:01 0 + Dzięki :) czytam.@KrzaQ2: @Telhurin: W sumie tak też by się dało.@anonim1133:
p.....b konto usunięte 26.10.2014, 20:57:08 1 + @tell_me_more: swoją drogą to w C++ powinno byćtemplate < typename Type > std::string iloscZmiennejWZmiennej( T && rrvPokaż całość
KrzaQ2 KrzaQ2 26.10.2014, 21:10:23 1 + @psychob: spoko, ale nie lepiej uƶyć np. mt19937 i tylko go zaseedować potencjalnie powolnym random_device? :)
p.....b konto usunięte 26.10.2014, 21:16:59 1 + @KrzaQ2: Ale random_device gwarantuje nam "kryptograficznie bezpieczne" liczby losowe ( ͡° ͜ʖ ͡°)
KrzaQ2 KrzaQ2 26.10.2014, 21:18:49 3 + @psychob: a mt19937 dość sporo szybkich i tanich prób zanim się powtórzą. Jak masz prawdziwie losowy seed (ps. w mingw na windows random_device wydaje się być zaimplementowane w ten sposób: http://xkcd.com/221/ ) to nie wiem czy to moƶe być problemem.
Czy jest jakiś stosunkowo prosty sposób na sprawdzenie ilości konkretnej zmiennej w tablicy? :)
@Telhurin: przeredaguj bo nie rozumia
const char* iloscZmiennejWZmiennej(void* zmienna) {
return "100%";
};
@KrzaQ2: @Telhurin:
W sumie tak też by się dało.
@anonim1133:
template < typename Type >
std::string iloscZmiennejWZmiennej( T && rrv
"100%"to zdecydowanie nie.
mt19937i tylko go zaseedować potencjalnie powolnym
random_device? :)
mt19937dość sporo szybkich i tanich prób zanim się powtórzą. Jak masz prawdziwie losowy seed (ps. w mingw na windows
random_devicewydaje się być zaimplementowane w ten sposób: http://xkcd.com/221/ ) to nie wiem czy to moƶe być problemem.