Wpis z mikrobloga

Usiłuję skonfigurować xcode aby dało się programować w sdl'u.

Pozałączałem wszystkie potrzebne biblioteki. Niestety nadal nie mogę skompilować kodu w SDL.

Pojawia się nieznany mi błąd związany z mainem. Rozwijam szczególy problemu i nadal nie rozumiem o co chodzi. Załączam screenshota. Może pomożecie.

Udało mi sie skompliować kod dla sdl2.0, ale wolę robić w starszej wersji, bo do niej mam już w miarę gotowy szkielet programu.

#programowanie #sdl #mac
Fristo - Usiłuję skonfigurować xcode aby dało się programować w sdl'u.

Pozałączałem ...

źródło: comment_sLOHa5NX8VISKDcxWPeqmNwaUk6fyqlC.jpg

Pobierz
  • 15
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Fristo: Teraz otworzyłem screena dopiero i no rzeczywiście linker. Ale detale z tego komunikatu by się przydały, co tam linkerowi nie odpowiada.

Dodaj do uruchamiania linkera flage -v jak ci napisało.

  • Odpowiedz
@Fristo: Ok.

W trakcie budowania projektu tworzy się tzw. bundle, czyli pakiet z plikami. Pliki do bundle dodaje się w ustawieniach projektu, zwykle jak dodasz plik do jakiejś grupy w projekcie to sam się wrzuci do bundle (chodzi o pliki nie zawierające kodu), ale w razie gdyby go nie było to możesz dodać go ręcznie ( https://developer.apple.com/library/ios/qa/qa1649/Art/qa1649_copyBundle.png ).

SDL chce ścieżkę do tego pliku, żeby ją uzyskać musisz mieć główny bundle
  • Odpowiedz