maras_zaraz_go_udusisz maras_zaraz_go_udusisz 25.04.2025, 21:36:52 via Wykop 83 + @Ptaahu: źródło: comment_NUFBgMMJFTvsMZIhqBayfwhoTpRxhi0F Pobierz
Clefairy Clefairy 25.04.2025, 21:41:15 via Android 0 + @Ptaahu no jakiej zasadzie to działało? W jaki sposób niby robiła się z tego cała koszula lub twarz?
LordDarthVader LordDarthVader 26.04.2025, 03:02:01 via Wykop 2 + @Clefairy: Na takiej samej jak obecnie. Jest model 3D postaci i używa wybranego fragmentu do oklejenia modelu i tak powstaje postać. ( ͡° ͜ʖ ͡°)
BasSHU BasSHU 26.04.2025, 05:59:10 via Android 1 + @Clefairy dawniej, żeby zaoszczędzić miejsce na teksturę i, żeby była większej rozdzielczości, malowało się tylko pół modelu, a druga część była mirrorowana.
Yawimaya Yawimaya 26.04.2025, 06:20:59 via Wypiek 1 + @Ptaahu pamiętam w paint shop pro zmieniałem kolor dżinsów i koszuli suwaczkami od natężenia kolorów ( ͡º ͜ʖ͡º)
źródło: DefaultPlayerSkin-GTAVC
Pobierzźródło: comment_NUFBgMMJFTvsMZIhqBayfwhoTpRxhi0F
Pobierzźródło: reto
Pobierz